Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы к разработчику - Новый город Бастион

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
ну а если так подумать какова вероятность выхода нового города к лету 2007?
Аватар пользователя
19 лет назад
Вероятность выхода Бастиона вместе с патчем 3.59 равна 99%.
Уже 100 раз говорили, когда будет патч, тогда будет и город.
Не раньше!
В ответ пользователю Bars
Аватар пользователя
19 лет назад
у меня к вам возникла парочка вопросов тоже.

1) почему вы не включили номадов в ваш город ? Они вроде как дети песков, хоть и на лошадях. По крайней мере, будут ли номады входить в одну группу морали с бастионом ? Например как орки на боровах к stronghold.

2) То же самое про мумий. Они конечно undead, но всё равно могут быть исключением для морали бастиона.

3) картинка города, которую вы назвали последним вариантом - действительно больше не будет изменяться ? На мой взгляд она несколько выбивается из ряда картинок "родных" героевских городов, потому что очень заметна трёхмерная подача. Я просто сам трёхмерщик поэтому интересуюсь, будете ли вы что-нибудь применять в той ситуации или нет...

4) Юниты - точно закончены ? Опять-таки на мой художественный взгляд верблюды и надсмотрщики выпадают из общей графической концепции, как большинство объектов в WOG, зачастую выдранные прямо из "четвёрки" без учёта степени освещения и мультяшности. Остальные юниты понравились...

ни в коем случае не воспринимайте написанное выше как попытку наезда или чего-то в этом духе. спасибо.

з.ы.: и ещё один вопрос... почему старая версия у вас на даугавпилс.уденс ? Вы латвийцы ? :)
В ответ пользователю Redflash
Аватар пользователя
19 лет назад
Номадов не включили потому, что сразу отбросили все варианты с использованием "родных геройских" и перерисованных существ. Все монстры по самой идее города должны быть нарисованы с нуля. Мумий в самом старом варианте планировали использовать, но нарисованных заново. Потом такую идею отвергли.
Смешивание этих существ с войсками Бастиона без штрафа к морали, с моей точки зрения, идея интересная, но решаться она может только по общему голосованию.

Верблюды и надсмотрщики выпадают из общей графической концепции игры или общей графической концепции города?

PS
"Вы гангстеры? Нет, мы русские" (С - Брат2) Хотя... Учитывая скорость разработки, пора подумать и о смене национальности:)
Аватар пользователя
19 лет назад
>Верблюды и надсмотрщики выпадают из общей графической концепции игры или общей графической концепции города?

я имел ввиду именно графику монстров вообще. Если совсем точно, то больше всего беспокойств вызывает надсмотрщик - какой-то он пластмассовый получился. И альфа канал грубый - что это за чёрная каёмка вокруг него ? А стражник ничего...
Что касается верблюдов то на мой взгляд они несколько мультяшно смотрятся. Не хватает чего-то, интуиция мне подсказывает что просто нужно подработать материалы со светом (блеска добавить, теней), и будет куул.

зы.: я подумал мож земляки, я сам рижский :) :) :)
Аватар пользователя
19 лет назад
"Каёмку" наши называют "муаром" и это не есть повод для беспокойства. Если муар присутствует на анимированном *.GIF файле, то это ещё не означает, что он будет в игре.
Кстати, что насчёт "остальных юнитов". Иногда свежий взгляд даёт светлые идеи. Конечно, глобальные изменения уже проводится не будут учитывая то, что большинство монстров находится в стадии доработки и компиляции *.def файлов, но всё же интересно послушать чужое мнение.
Аватар пользователя
19 лет назад
Альфа канал при создании юнитов не используется, чёрная кайма вокруг надсмотрщика имеет иное происхождение.
Анимированный надсмотрщик - это старый вариант. Уже давно исправлен. Новый вариант виден на общей странице. Убрана кайма и снижен эффект "пластмассовости", хотя, такую критику очень трудно понять. Что подразумевается под этим сравнением? Помнится на Амт мне сказали совсем противоположное, что она слишком яркая, надо бы приглушить.
На счёт верблюда - тени там на мой взгляд даже черезчур сильные, а на счёт блеска... не будет ли блестящий верблюд казаться пластмассовым?
Аватар пользователя
19 лет назад
прошу прощения за некорректные высказывания.
Без муара надсмотрщик действительно гораздо лучше смотрится.

А насчёт верблюда - я понял в чём причина. Верблюд же волосатый ! А у вас он голый... Отсюда и мультяшность.
А наезднику бы шёлковую накидку подработать... потому что сейчас она реально выглядит как в пейнте нарисованная :)
Аватар пользователя
19 лет назад
как вы? когда будет готово.
Аватар пользователя
19 лет назад
Скажите пожалуйста, когда выйдет WoG 3.59
Аватар пользователя
19 лет назад
Не скажу!!!!!!!!
19 лет назад
На сколько процентов готов город?
И ещё вопрос. А если город будет выходить отдельным патчем его можно будет установить на версию 3,54 например?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1238 гостей