Перейти к содержанию

Сообщения от Земля демонов.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#78
Тогда вот так, трежери без городов, следовательно по ним дорога не должна идти. Рекомендуется размер L+U
Demoni 2
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 6,4 KB
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Myxomoar
Аватар пользователя
#79
Myxomoar
В оригинальном шабле идея была джебусоподобной: собрал козлов, вив и ангелов с родных респов и в центральную трежу. Если так не делать - получишь результат как на джебусе с выходом на 131. А тут можно неспеша отъедать каждую консу в уголку респа, т.к. это плюсовее, чем врываться к сопернику и получить по лицу из-за того, что мало выжрал\мало раздало. Смка же)
Имхо лучше Джеб, чем см-ка ...

Джебус при всех его недостатках обладает тем несомненным преимуществом, что стимулирует агрессивную темповую игру. И как следствие - короткие по продолжительности партии.

Представь себе Джебус, где центральной трежи нет, а ГО ведет сразу к сопернику. Это будет кемперская хрень, а не Джебус.

Добавлено через 1 минуту
Roger DAltavilla
Тогда вот так
Тут та же проблема - шаблон стимулирует кемперство. А вкупе с возможностью демоноложить - кемперство в квадрате.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#80
Wicc
Тут та же проблема - шаблон стимулирует кемперство. А вкупе с возможностью демоноложить - кемперство в квадрате.
Общие трежери, какое уж тут кемперство?
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
#81
Roger DAltavilla
Общие трежери, какое уж тут кемперство?
На см-ке тоже общие трежи, однако см-ка это кемперский шаблон во многих раскладах. Один пошел в одну трежу, другой в другую трежу, 2 недели там побегали, и на 213 побились. Спасибо, не надо.

И нету главного ускорителя событий - центральной трежи, куда все стремятся.
Аватар пользователя
#82
Ну и последняя на сегодня идея: в шаблоне Terra dei Demoni заменить ГО=45000 на скажем 6000 и резко повысить насыщенность трежери ценными объектами. Тогда и ГО не будет мешать и вероятность блока в центральной треже будет настолько велика, что исключит ре по встрече и вообще раннее проникновение в центр.
Только вот в центре надо сделать несколько городов, да и саму зону сделать покрупнее...
Воздам сторицей!
#83
6к слишком мало, а вот 25-30 в самый раз.
Наполеон в Москву тоже на 133 пришёл ;) (с)
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
#84
Roger DAltavilla
Ну и последняя на сегодня идея: в шаблоне Terra dei Demoni заменить ГО=45000 на скажем 6000 и резко повысить насыщенность трежери ценными объектами. Тогда и ГО не будет мешать и вероятность блока в центральной треже будет настолько велика, что исключит ре по встрече и вообще раннее проникновение в центр.
Только вот в центре надо сделать несколько городов, да и саму зону сделать покрупнее...
6000 бьется на 1-й неделе. Вот все и ломанутся щупать трежу в ущерб захвату вторичек и нарезке демонов.

Вариант с ГО послабее стандартного (20-30К) я рассматривал, и пришел к выводу, что он плох тем, что его сломать намного проще, на большинстве раскладов оно будет падать на 123-125. Это чересчур темпово для нарезки демонов, становится выгоднее вложиться в отстройку замка и прокачку папы, а на демонов вообще забить.

А с ГО 45К сломать его на 2-й неделе тяжеловато, и это дает необходимое время для раскрутки демонологии.
Аватар пользователя
#85
может все же компа сделать в инферно? Пусть отстраивается потихоньку, да и ком инферно совсем слабый. Ну чтобы свое бабло не тратить.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#86
Vatya
может все же компа сделать в инферно? Пусть отстраивается потихоньку, да и ком инферно совсем слабый. Ну чтобы свое бабло не тратить.
центральный замок захватывается, на 112-113 - максимум, что он там построит за это время ?) Только проблем может подкинуть.
241-568-808
Аватар пользователя
#87
Изменения в шаблоне - добавлена возможность играть на размерах L+U и XL-U. Свежую версию шаблона можно скачать в 1-м посте.

Турнир будет проходить, как и заявлено, на размере L-U, другие размеры предназначены для тестирования геймплея. Если окажется, то там генерится интереснее, то можно будет и поменять актуальный размер.

Уточнены правила по объективным рестартам (баги генерации) и по использованию заклинаний и артефактов контроля (ДД, Флай, крылья).
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#88
Кворум собрался, поэтому можно начинать.

Напомню еще раз, что шаблон и правила чуть изменились с момента создания топика турнира, поэтому рекомендуется обновить rmg.txt и перечитать еще раз правила.

Жеребьевка 1-го тура:

BA/IEHOK - Huanito
FireToSky - Browser
GoD - Yvain
PReDS - u2noob
Maretti - aka.Ward3n
KobRa - Sloth_D
=Stinger= - Diabler
HellLighT - Alexey-omsk
Scorpiona - Wladysha
Iamsamstan - CrazyDuck
Myxomoar - Mar
twaryna - (пока без соперника)

Время на игру - 3 недели, то есть до 28.11.2013

Регистрация в турнир закрывается через 2 недели (21.11.2013)
Аватар пользователя
#90
И меня запиши.
275667709
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#91
Регистрируюсь, джавдета не предлагать :D
241-568-808