Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры?
Ах да. ЛАААГИИИ, ГЛЮЮЮЮККИИИИ, БААААГИИИИ!!!!!!! В пиратке почему то меньше всего этого чем в лицензии... а коды активации.... жесть. И эта система крови и слез. И династии. Первое в принципе лишь просто новинка, ничего не значащая на фоне остального. А второе создает АЦЦКИЙ дисбаланс.
Подправил бы кое чего. Например: при покупке строений в городах. 1)Сделал бы возможность незаходить в меню рынка для покупки недостающих ресурсов. А просто, что бы под недостающими ресурсами в скобках обозначалась дополнительная стоимость, которая потребовалась бы на покупку недостающих материалов на рынке. И при покупке эта сумма золота просто приплюсовывалась бы к стоимости. 2)Качать сразу героя в кровь и слёзы. Тогда бы непотребовалось бы заходить лишние разы в меню для выборов пути. А герои становились бы сильней. При каждой победе после сражении героев друг с другом давалось бы 10 крови, а при поражении 10 слёз. 3) Сделал бы только 4 вида магии, но дал при этом возможность любому из героев выбрать любую на выбор дополнительную 5-тую веку магии, которой нет в наличии. Просто пятое окно ветки магии должно быть закрыто красивой мраморной вращающейся в ручную печатью. Каждое вращение преревоплощало бы вид школы магии, пока герой не остановит свой выбор на изучении какой-то из этих школ магии. 4) Альянс света обладает "Рынком" Думаю другим расам повторяться не стоит. - Например Орки могли бы иметь "Палаты" для покупки там различных захваченных в плен существ торговцами живым товаром. Колличество каждую неделю разное как и сами существа могут быть разные. От элементалей до других орков. Очень может оказаться полезным в особенно в начале игры при удачном стечении обстоятельств обзавестись парой фениксов или пополнить уже имеющиеся отряды армий в середине игры, а под конец обеспечить за счёт таких войск прикрытие от повышающих характеристики умений героев противника во время осад. - Некрополису "Алтарь жертвоприношений мог бы давать в подарок каждую неделю какой-нибудь артефакт (Сгенерированный случайным образом) - Наги от караблекрушений в "Алее" дна морского получали бы определённое колличество ресурсов. 50% случаев золото. 15% случаев руда 15% случаев древесина 10% случаев кристаллы 5% случаев артефакт (сгенерированный) 5% случаев просто ничего. - Тёмные эльфы "Идол Насталения" за кристаллы крови принесённые в жертву можно было бы приобретать опыт героям. Чем больше таких строений тем дешевле приобретённый опыт. - Айнферно " Адское логово" от туда каждую неделю вырывается "тварь" она сама исследует карту или по возможности нападает на города и вражеских героев. При возможности их одолеть. Чем больше "Логовов" в городах, тем больше "тварей" с одного логова вырывается наружу и тем они сильней. И если не убить тварь в течении недели, то она дематерелизуется и её здоровье перейдёт следующим тварям. Что повлияет на постепенное их самостоятельное развитие.