Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
The hardest battles are fought in the mind
Весна 2012.
Я согласен с Коброй по этому вопросу.
И согласитесь ли вы так же легко с тем, что для сражений будет установлен таймер в 1 минуту?
И согласитесь ли вы с таким же простым решением – установить таймер в 1 минуту для сражений?
Нет, но в зависимости от времени начала и продолжительности раунда я могу согласиться с 2 минутами.
Для турниров хорошо бы прописать обязательный шахматный. А то у многих любимое занятие: зайти в бой и подумать хорошенько минут 5 о вечном, или если дано 8минут на ход, а походил за 4, то хода не отдам, пока не кончится время и в таком духе..
Надеюсь за здравомыслие ведущих в этом вопросе!
лето 2012.
Кто играет на шахматном сами его и выставляют, а для тех кто не играет, какая разница какой там шахматный таймер, поэтому к чему это прописывать в правила, если все и так всем ясно!
Чтобы больше распространить его в массы. В итоге все мы понимаем, что дело медленно идёт к обязательному шахматному таймеру везде, я лишь за то, что бы ускорить этот процесс
Давайте, прежде чем говорить о какой-то обязательности в этом вопросе, выдвинем какие-то конкретные варианты таймера под разные шаблоны. А то потом выяснится, что надо играть с одной минутой на битву, что в мои планы не входит например. И потому я заранее против.
Речь идёт, что бы сделать таймер как опцию, найти оптимальные таймеры для всех шаблонов, а не заставлять играть тебя с 1-й минутой на бой :D

