Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Аватар пользователя
#2034
Мне кажется, что с таймером 6+1 на том же ХЛ+У мы потеряем качественную игру в лейте, так как в любом случае этот таймер сольётся быстро, как только появится дд/тп, а 6 минут на ход- для меня лично мало. Для остальных шаблонов, в т.ч. и для джеба это нормально.

Добавлено через 23 минуты
Oldboy
Вы прежде чем писать - ознакомьтесь хоть, что до вас написали те, кто точно играет лучше вас (в ком сомневаетесь-то - ок, не учитывайте, но к тем, кто точно лучше вас играет, хоть прислушайтесь), подумайте почему они это пишут.

У Маретти на его таймере обычно час времени в запасе, причём на любом этапе игры, неоднократно видел в стриме. Играет он шахматный таймер- потому что он стимулирует его опонентов ходить быстрее, особенно в битвах, к тому же подозреваю, что он не особо много играл с предложенными выше таймерами, а поскольку он 10 лет играет в сод- понятно что он просто привык на анлим в боях.

Уверен на все 100, что ни у топов, ни у простых игроков нету единого мнения, единственное что поможет достичь его- это дискуссия, тесты и после этого- голосование, а дальше - введение в правила.
http://heroes3.tv/aiwe
#2035
Aiwe
Для остальных шаблонов, в т.ч. и для джеба это нормально.
Зависит. На джебе реальна игра 8+ героями начиная с первых дней, и если не ограничиваться проходными боями - банкрот.
Я что, один реально проверяю время боёв (не было ни одного объективного заявления на этот счёт)? Вот очень средненький бой с лотком гномов -- http://zoog2.narod.ru/misc/996.GM1. Ушло 02:15 - _без моралей_, с минимальным разводом (не совсем удавшемся из-за спешки - что привело бы к экстра-потерям, если б не Тазар). И это будет считаться сложным боем, за который нужно расплачиваться таймером??

Добавлено через 8 минут
Кстати, на джебе вполне можно на 1й и не драться почти, склепы обходя стороной, просто подбирать деньги, что приведёт к обеднению возможностей - недокачанные скауты и главный, недобранные ресурсы всё же не очень имхо. И мини-таймер буде толкать к такой стратегии.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2036
zoog
Зависит. На джебе реальна игра 8+ героями начиная с первых дней, и если не ограничиваться проходными боями - банкрот.
Я что, один реально проверяю время боёв (не было ни одного объективного заявления на этот счёт)? Вот очень средненький бой с лотком гномов -- http://zoog2.narod.ru/misc/996.GM1. Ушло 02:15 - _без моралей_, с минимальным разводом (не совсем удавшемся из-за спешки - что привело бы к экстра-потерям, если б не Тазар). И это будет считаться сложным боем, за который нужно расплачиваться таймером??

Тебе на джебе дадут 60 минут, при средней игре в 2 недели это доп 4-5(60/14) минут на ход, и того 60+6+1 эквивалент 10+1, то-есть считай класический таймер джеба. И да, бой с гномами, замбями и прочей ересью почти без армии- это сложные бои, вместо гномов например могли бы стоять марки, ты бы тогда стал воевать?
http://heroes3.tv/aiwe
#2037
Aiwe
60+6+1 эквивалент 10+1, то-есть считай класический таймер джеба
абсолютно нет, не забываем о боях. С 114 10 мин будет уходить на карту, и только за счёт сэкономленных в первые дни десятка-пятнадцати минут можно кое-как свести концы с концами.
И да, бой с гномами, замбями и прочей ересью почти без армии- это сложные бои
Серьёзно?)) А мужики-то думали, что это - экспа. Армия более чем серьёзная для 11, об этом говорят и 4 стека нейтралов. С разводом вынеслось бы и в 2 раза больше -- но нет, таймер-с.
И причём здесь лоток гр лучников? То уже не бой начала 11, ещё бы снайперов вспомнил..
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2038
zoog
абсолютно нет, не забываем о боях. С 114 10 мин будет уходить на карту, и только за счёт сэкономленных в первые дни десятка-пятнадцати минут можно кое-как свести концы с концами.

Серьёзно?)) А мужики-то думали, что это - экспа. Армия более чем серьёзная для 11, об этом говорят и 4 стека нейтралов. С разводом вынеслось бы и в 2 раза больше -- но нет, таймер-с.
И причём здесь лоток гр лучников? То уже не бой начала 11, ещё бы снайперов вспомнил..

Я сравнил с марками, потому что генератор считает- что это примерно одинаковые юниты. Так что если не хочешь тратить минуту с таймера на эксп + то что за ним, то лезь, когда будет серьёзней армия, так же, как поступил бы с марками. И вообще, что за мода уверенно что либо писать, когда сам не попробовал? Поиграй- потом высказывай своё мнение, диванный аналитик.
http://heroes3.tv/aiwe
#2039
Ну так 35 гномов - это 8 снайперов, так что поставим знак "равно"?
С конями будет ненамного бычтрее, если вообще будет.
И в чём конкретно ты меня упрекаешь? Чем обидел мастера?
Аватар пользователя
#2041
Навеяно по мотивам партий Тварына-Юрист, Я-Мишутка, Псих-Тоганаш....
Предложение простое, "чистая ничья" не вариант, когда опп превосходит в разы. Потому предложение простое.

Если проигравший последнюю ФБ, не выходит на ФБ в течении недели, то партия присуждается на решение оргов.

Бегать по сути можно бесконечно, но имхо бред бегать 1 ангелом от 30 седых...
Аватар пользователя
#2042
Игрой установлено условие победы: забрать все вражеские замки, убить всех героев. Если не можешь - не побеждаешь, какие могут быть присуждения? В шахматах, скажем, тоже можно проиграть позицию, но выиграть по времени или заставить соперника ошибиться в цейтноте. Пока не сдался - не проиграл.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#2043
Sanin
Игрой установлено условие победы: забрать все вражеские замки, убить всех героев. Если не можешь - не побеждаешь, какие могут быть присуждения? В шахматах, скажем, тоже можно проиграть позицию, но выиграть по времени или заставить соперника ошибиться в цейтноте. Пока не сдался - не проиграл.
Моя партия с Мишуткой, просто фанка... У меня 1 ангел,но 4к мп, фуллконтроль, у оппа злая армия но ни контроля ни логи нет. Все сожрано. Я предлагаю ничью по этим же правилам, на что опп отвечает вполне логично
]v[uLLIyTа (20:14:39 25/11/2013)
там бы я сидел в замке и на следующий ход пытался бы догнать. и так бы бегали пока бы где-то не подловил. А то чем ты занимался уже бред... сорри на такую хрень я не подписывался
и по сути он прав, кроме того, что даже загнав меня в угол, он бы хрен меня поймал.
Тварына-Юрист уже давно стало мемом...
Аватар пользователя
#2044
Если не можешь поймать оппонента - победу не заслуживаешь, имхо.
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#2045
Vatya

Бегать по сути можно бесконечно, но имхо бред бегать 1 ангелом от 30 седых...

А требовать победу в ситуации, когда не можешь её одержать - это не бред?
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#2046
Sanin
А требовать победу в ситуации, когда не можешь её одержать - это не бред?
Т.е. ты считаешь, что имея одного ангела с контролем, против оппа без оного, но с 40 архами справедливо требовать ничью? Ну я хз, я наверно чет не понимаю в этой жизни...
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#2047
Vatya
Т.е. ты считаешь, что имея одного ангела с контролем, против оппа без оного, но с 40 архами справедливо требовать ничью? Ну я хз, я наверно чет не понимаю в этой жизни...

Накопление мяса - лишь один из аспектов игры, почему нужно считать его самым главным? Не нашел контроль, не прокачал героя с логой - твои проблемы.
В шахматах, опять же, можно иметь меньше фигур, но устроить вечный шах. И никому не придет в голову требовать победу, только исходя из того, что у него больше фигур на доске.
ICQ 423164784

#2048
Умение контролировать карту тоже оч. важная составляющая победы.