Перейти к содержанию

Сообщения от ( Герой - Вор ) в Heroes 4

Открыт
Как герой-вор влияет на геймплэй?
77 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#137
Хоть разговор отошёл от темы, но про караван поболтать надо. Цепочки отнимают много времени. Через караван армия не идёт, а исчезает на время, как будто её нет вообще. Хотя кто мешает использовать оба варианта. Но бегать в жилище за новым появившемся монстром жуто неудобно и иногда просто невозможно.

:smile16: Караван - сохранит ваше время и нервы:smile16:
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#138
Пандора;70204
Мне не нравиться потому что слишком трудоемко. Нужно к приросту успеть собрать всех героев в одном месте. Что за игра такая когда постоянная привязка к замку идет. В 4ке бегаешь себе по карте. Грод захватил каравана дождался, пополнил войско и дальше бегаешь. Не пополнил и ладно все копиться. А в 3ке обнуляется...
Не совсем понял какая привязка к замку ? Главное успевай выкупать войска чтоб не исчезали. И имей героев больше. В поле их 8 + в каждой крепости во внутреннем дворе. Есть герои бойцы, есть герои транспортиники в цепочках. Войска можно сбрасывать в шахты. И отправляйся опять в сторону крепости, пока тот туда - другой забирает из шахты и передает бойцу. Согласен - трудоемко ! Но эффективно ! ;)

Добавлено через 5 минут
BASON;70217
Хоть разговор отошёл от темы, но про караван поболтать надо. Цепочки отнимают много времени. Через караван армия не идёт, а исчезает на время, как будто её нет вообще. Хотя кто мешает использовать оба варианта. Но бегать в жилище за новым появившемся монстром жуто неудобно и иногда просто невозможно.
:smile16: Караван - сохранит ваше время и нервы:smile16:

Оно то так, но оно то вроде и не так :) А вы смотрели off-лайн турнир Зверобоя по 4ке. Он его бессрочным сделал - скоро описания бум выкладывать. Лично он прошел карту за 10 дней. А мне не пофартило малек. Но до караванов при таких скоростях не доходит.
А вы о каком виде игры говорите: онлайн, offлайн, игра с компом ?
Аватар пользователя
#139
Про цепочки! :D ФУ, ФУ, и ещё раз ФУ! :D Играть надо ради удовольствия! :cool: Просто получается то, что какой нибудь бесёнок пешком перешел всю карту за 1 день?! ФУ! В IV части этот момент убрали, и я полностью согласенс этим! :cool: Единственные моменты, которыми можно перемещение увеличить, это: ВОР (со своим перемещением), артифакты, зелья выносливости, оазисы и тд! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#140
IronAxe;70189

PS. А чиста за ради интереса вопрос а почему не нравятся цепочки ? На мой взгляд это только добавляет играбельности в игру. Т.е. появляются возможности мобильных перебросок войск и внезапных ударов :)

Отвечу ... я просто не люблю с этим возиться (терпение, лишние телодвижения ни к чему, я за игрой расслабляюсь, и пользуюсь тем, что идёт на "автомате")
В ответ пользователю Zdob
Аватар пользователя
#141
Zdob;70253
Про цепочки! :D ФУ, ФУ, и ещё раз ФУ! :D Играть надо ради удовольствия! :cool: Просто получается то, что какой нибудь бесёнок пешком перешел всю карту за 1 день?! ФУ! В IV части этот момент убрали, и я полностью согласенс этим! :cool: Единственные моменты, которыми можно перемещение увеличить, это: ВОР (со своим перемещением), артифакты, зелья выносливости, оазисы и тд! :D :cool:
Его герои в мешке везли и друг другу передавали :) А вы знаете еще такой момент - можно передавать войска нескольким героям по очереди и за один ход пробить несколько объектов одним войском, таким образом ускоряя свое развитие :) Вы знаете - от этого получашь не меньшее удовольствие ;)
Аватар пользователя
#142
Не совсем понял какая привязка к замку?

Не к замку я хотела сказать к жилищам, описалась... Да и к замку тоже порой. Нужно постоянно пасти прирост, тереться около каждого жилища, возращаясь к нему каждый прирост. Восемь героев по 2500 - это ощутимо и вместо развития, можно подорвать экономику.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#143
Пандора;70385
Не к замку я хотела сказать к жилищам, описалась... Да и к замку тоже порой. Нужно постоянно пасти прирост, тереться около каждого жилища, возращаясь к нему каждый прирост. Восемь героев по 2500 - это ощутимо и вместо развития, можно подорвать экономику.
Опять таки смотря на какой карте. я имел ввиду как минимум богатую хотя бы по деньгам :)
Аватар пользователя
#144
В том то все и дело, что всегда приходиться учитывать особенности карты и особенности игры. Для он-лайна эти цепочки вообще не приемлемы...
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#145
Пандора;70515
В том то все и дело, что всегда приходиться учитывать особенности карты и особенности игры. Для он-лайна эти цепочки вообще не приемлемы...
Не согласен. Если противник наладит цепочку к твоему замку, да еще ходит первый, то может на первый день недели (тут имеется ввиду не герои-4) когда ты еще не выкупил свои войска а он выкупил, подать их в этот ход до твоей крепости и атаковать. Я в он-лайн один раз играл. Но я много раз играл в хот-сит, это почти тоже самое что он-лайн. Поэтому я знаю что я говорю :)
Аватар пользователя
#146
С трудом себе представляю он-лайн где успеешь нанять до восьми героев, причем без ущерба для остальной экономики... Думаю, что там развитие идет на считанные дни.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#147
Пандора;70681
С трудом себе представляю он-лайн где успеешь нанять до восьми героев, причем без ущерба для остальной экономики... Думаю, что там развитие идет на считанные дни.
Ну почему с трудом - вы думаете до крепости противника обязательно нада 8 героев чтоб достать ? Вот зря вы не участвовали в турнире Канигема по 1ым, но когда там сделают описание - постарайтесь почитать его. Удивитесь по скока там героев покупалось :) за один ход !!
Аватар пользователя
#148
Ну почему с трудом - вы думаете до крепости противника обязательно нада 8 героев чтоб достать ?

Потому, что беру ту цифру, которую вы сами озвучили ранее.
Аватар пользователя
#149
Народ, разговор-то не о караванах, и не о "цепочках" (ФУ! :D )
А о ворах! :) Вот воры нормально на перемещение армии влияют, и без всяких там "цепочек"! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#150
Пандора;70825
Потому, что беру ту цифру, которую вы сами озвучили ранее.
Ну на L-карте, где будет больше шансов на хорошее развитие и расстояния м/у крепостями будет больше - там 8 героев вполне нормальная цифра а то и больше. И купить их не так уж и трудно. На М-карте хватит и 4рех героев :) Пойдите почитайте обсуждение турнира по первым. Вон там Zingel примерно за 2 недели закончил прохождение и при этом за игру имел 11 героев !! Обращайтесь больше к фактам на конкретных играх ;) опытных игроков.

Добавлено через 1 минуту
Zdob;70841
Народ, разговор-то не о караванах, и не о "цепочках" (ФУ! :D )
А о ворах! :) Вот воры нормально на перемещение армии влияют, и без всяких там "цепочек"! :D :cool:
Правильно. Вот мы и обсуждаем что бы было если бы воров не было :) И рассматриваем это на примере Героев-3 ;) А то что вы постоянно подчеркиваете что цепочки ФУ :) то это просто говорит о вашем уровне игры не в лучшую сторону. Я то думал может вы желаете развиваться чтоб удачно выступать на турнирах. А обсуждать вора за ради интереса мне уже не интересно, я и так знаю что вор - это рулез ;)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#151
IronAxe говорит:
"Оно то так, но оно то вроде и не так :) А вы смотрели off-лайн турнир Зверобоя по 4ке. Он его бессрочным сделал - скоро описания бум выкладывать. Лично он прошел карту за 10 дней. А мне не пофартило малек"

Я внимательно следил за турниром. Открытое обсуждение это хорошо придумано! Скачивать карту не стал. Я играю для удовольствия. Но создатель турнира не просто так стал победителем. Создаётся ощущение что эта карта его любимая и пройдена им много-много раз прежде чем добиться такого результата. Нет, он конечно молодец что замутил такое дело! Просто зря он внёс себя в список результатов. По справедливости ты победитель.