Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Только сейчас обратил внимание, что эта тема незаслужена забыта. А ведь подобное мероприятие является значительным событием в игре! Предлагаю поделиться экономичными тактиками захвата.
Играя за Варлоков (Чародеев), я беру 4 лучников (или 4 горгуль) + не менее 7 гидр. Пока драконы жгут стрелков или птиц, гидры делают свое черное дело + набирают форму заклинаниями.
Любая магия очень помогает. В основном котируется: Лечение, Благословение, Каменная/Стальная кожа, Убийца драконов, Ярость.
Помимо этого неплохо помогает истинный возврат (либо поднять труп для некровских войск) и призыв элементалей.
Помимо вышеупомянутой тактики следует использовать возможность "продува", то есть атаки на дракона, в результате которой ответкой задевается другой дракон.
А вот насчёт гидр всё не так однозначно. Я предпочитаю одноклеточный юнит в углу. В этом смысле неплохи вамплорды, огры-лорды и даже големы в крайнем случае.
Я имел ввиду экономически оправданные стратегии, на раннем этапе игры. Когда есть Истинный Возврат или куча юнитов высшего уровня, захват уже не так принципиален.
Другое дело, когда вы еще в процессе становления. Относительно оправданности гидр: - Каждая стоит 600$ - HP = 75 (> других претендентов на ее место) - При этом имеет беспрецедентно высокий DS - Атакует хоть всех драконов сразу (+безответно) - Потери за бой в пределах 2000$, т.е. штурм окупается с лихвой!
Поначалу я перестраховывался, копил по 10-12, чтобы вынести наверняка. Потом начал мутить с магией и юнитами-спутниками, подбирал героя с AS/DS повыше: снизил требование до 6-8. Собственно, использую следующие тактики:
1) гидры + 4 лучника: драконы мочат лучником, причем двое оказываются рядом с гидрами, которые ходят последними, перед ходом получают магическое усиление и поражают сразу двоих, а следующим ходом уже 3-4.
2) гидры + 3 лучника + 1 горгуля: за счет прички я хожу первым - сразу вешаю на гидр магию, горгуля летит и "продувает" одного дракона (разумеется сразу гибнет). Дальше все как в прошлом сценарии, за исключением что последний дракон атакует гидр первым, а те ответкой задевают сразу троих + дальше еще их ход (снова троих).
3) гидры + 2 лучника + 2 горгули: смысл в принципе тот же, просто делается 2 "продувки"
4) Далее сокращаю кол-во лучников (ну мало ли нет их сейчас). Варианты чуть похуже, т.к. гидрам очень достается на первом же ходе.
Если к этому моменту ваш Чародей прокачал SP порядка 10, то можно пойти путем защиты: первым ходом вешается стальная кожа, а дальше Лечение. Один раз так вообще гидр сберег (без этого 1-2 гибли по-любому).
Да я тоже раньше редко штурмовал его - из-за неизбежных больших потерь в живой силе. Но однажды обнаружил, что на самом деле это отличная инвестиция (если не изменяет память, дают 15 000$). Так однажды я закупил войск на 4000, большую часть положил, но на полученную прибыль быстро отстроил строения 6 уровня + наконец-то нанял всех доступных юнитов и значительно раньше сделал игру!
Кстати, с рыцарями применяю тактику построения клином: плотный строй, ренджеры между пикенерам и мечниками, кавалерия затыкает дыру. Еще один юнит - отвлекающий или тоже баррикадирующий подход. В общем, потери в пехоте неизбежны, но лучников удается сберечь! Очень помогает магия Благословения!
Довольно экономичный вариант закупить простых огров по 300 золота и бесплатно их апгрейдить в форте на холме. Ну понятно, всё зависит от игрового замка: варвары - огры-лорды, драконы - гидры, некры - вамплорды, титаны - големы (довольно проблемно), рыцари - здесь нелегко. Фениксы - желательны халявные, при том халявно апгрейженные гномы. Положить можно почти всех. Я, кстати, редко Драко-град вообще беру ...
Да я тоже раньше редко штурмовал его - из-за неизбежных больших потерь в живой силе. Но однажды обнаружил, что на самом деле это отличная инвестиция (если не изменяет память, дают 15 000$). Так однажды я закупил войск на 4000, большую часть положил, но на полученную прибыль быстро отстроил строения 6 уровня + наконец-то нанял всех доступных юнитов и значительно раньше сделал игру!
На сколько мне известно в Городе Драко, за победу над 3 стеками по одному зеленому дракону, одним красным, одним черным, можно еженедельно нанимать 1-2 КД (не бесплатно ;) ).
Кстати, с рыцарями применяю тактику построения клином: плотный строй, ренджеры между пикенерам и мечниками, кавалерия затыкает дыру. Еще один юнит - отвлекающий или тоже баррикадирующий подход. В общем, потери в пехоте неизбежны, но лучников удается сберечь! Очень помогает магия Благословения!
Вы что? Какое постоение клином, в битве с драконами? Они же все насквозь пробьют...
Maximix, ваша правда, действительно деньги и арты дают в Третьих Героях, давно не играл.
А построение клином - таким образом, что со стороны непосредственной атаки лучники прикрыты "двойным слоем", а облететь с другой стороны во Вторых ИИ не хватает. Так что отбиться несколько ходов вполне реально!
Maximix, ваша правда, действительно деньги и арты дают в Третьих Героях, давно не играл.
А построение клином - таким образом, что со стороны непосредственной атаки лучники прикрыты "двойным слоем", а облететь с другой стороны во Вторых ИИ не хватает. Так что отбиться несколько ходов вполне реально!
Я понимаю. Я же не написал, что драконы сразу достанут до лучников ;) Они будут бить по двум войнам сразу и это повлечет за собой огромные потери. В добавок, драконы не будут поподать друг по другу(кроме одной точки). В турнирах на скорость, в 99% случаях такая тактика будет убыточной.
Да, потери в любом случае будут существенные - рыцарям приходится жертвовать едва ли не больше всех. Но я рассматривал перспективу для одиночной игры. Ведь отстроив всего 4 уровня войск и собрав войска за 2-3 недели, уже можно претендовать на захват. А дальше - каждую неделю по 2 КД - всего-то 5000$ + 2 серы (кажется так). Собственно, в замках уже можно развивать только магию. Армия же будет регулярно усиливаться драконами!
Не спорю. В он-лайне или "одиночной игре" город драконов(если такой имееться) надо брать любыми средствами, так как в стратегическом плане +2 КД в неделю окупят любые потери. Но с серьезным он-лайн противником, все равно надо будет строить 6ой уровень войск в замке, так как на двух драконах в неделю не победить. ;)
А вот насчёт гидр всё не так однозначно. Я предпочитаю одноклеточный юнит в углу. В этом смысле неплохи вамплорды, огры-лорды и даже големы в крайнем случае.
Это не имеет никакого значения - одноклеточный юнит или двуклеточный. И тех и других достанут только по 2 дракона.
Помимо вышеупомянутой тактики следует использовать возможность "продува", то есть атаки на дракона, в результате которой ответкой задевается другой дракон.
Не только ответкой - драконы могут сами в свой ход бить лучников посередине, убивая себе подобных.
Кстати, гидра стоит 800, а не 600, как упоминалось выше, и за 2 КД придется платить 7000 рублей
А дальше - каждую неделю по 2 КД - всего-то 5000$ + 2 серы (кажется так).
Сразу после захвата 2 КД, потом каждую неделю +1. Стоимость 7000 + 2 серы. Гидрами тоже брал, но лучше джиннов для этого нет никого. Несколько минут подбора тактики и вот они КД на первой неделе :) В он сложнее, но помню как мои 4 лича и пять костяшек взяли драконятню с потерей всех личей и 1 костяшки.
Вообще, с варваром, четырьмя кентаврами, пятью-шестью гидрами и, главное, заклинанием BloodLust Город Драконов берется на раз. К счастью Жажда крови работает 3 раунда независимо от SP, что дает начальному варвару громадное преимущество. Атака 6 на девять раундов это серьезно.
Расточая чужое, ты прибавляешь себе славы, тогда как расточая своё — ты только себе вредишь.