Какая замечательная тема! Все так подробно описано. Надо обязательно почитать попозже...
Сообщения от Примеры, как проводить сложные битвы (расписано по ходам). Читать всем!
Каким набором войск, можно безболезненно взять на 1 неделе нычку ворон, играя за конфу
базовым приростом до 6го уровня включительно + армия с героя могут взять нычку. Считать болезненным потери или нет, решай сам, имхо 9-10 птичек на 121 покруче прироста будут
Лошком точно не берется, так же обязательна тактика. И то думаю базовым приростом не во всех раскладах берется.
Твой вопрос был только про армию
Каким набором войск, можно безболезненно взять на 1 неделе нычку ворон, играя за конфу
Ок, спс, попробую найти. А то попробовал за конфу поиграть, с нычкой сложности были.
Ок, спс, попробую найти. А то попробовал за конфу поиграть, с нычкой сложности были.
Взятие консы-2ки с ГС на 1й неделе за рампарт (с нычкой дров, кентавров и их грейдом ;), герой 4-6 с эксп арчери), автор ayauhteotl:
6 дров - 1к
11 гр эльфов - 60к - 1к
5 пегасов - 1к
ГС бьют дендроидов, единички направо-вверх ввплотную к стенке, основной стек бьёт ГС, становясь сверху, эльфы влево-вниз, пегасы к эльфам, дендроиды деф.
На 2м раунде кентавры бьют левый-верхний стек, грифоны летят к дендроидам.
3й раунд - кентавры заслоняют эльфов, дрова стоят.
Далее стеки по 4-5 грифонов обступают карман и всё по-старому. Бой ажурный как работа одесского раввина, если промахнуться и дать полному стеку контакт с карманом - ой. Интерес в основном академический, но на джебе может пригодиться.
6 дров - 1к
11 гр эльфов - 60к - 1к
5 пегасов - 1к
ГС бьют дендроидов, единички направо-вверх ввплотную к стенке, основной стек бьёт ГС, становясь сверху, эльфы влево-вниз, пегасы к эльфам, дендроиды деф.
На 2м раунде кентавры бьют левый-верхний стек, грифоны летят к дендроидам.
3й раунд - кентавры заслоняют эльфов, дрова стоят.
Далее стеки по 4-5 грифонов обступают карман и всё по-старому. Бой ажурный как работа одесского раввина, если промахнуться и дать полному стеку контакт с карманом - ой. Интерес в основном академический, но на джебе может пригодиться.
Взятие максимальной консервы (по 40 грифонов в пачке) за рампарт на второй неделе,автор-Forrest
Имеем Ивор 5-й левел. Экперт стрельба эксперт нападение. 3-6 (атака/защита).
Атакуем максимальную консерву с грейдженными.
Не на траве. Имхо это не принципиально.
Армия.
1 кент 9 дендров
70 кентов 6 юников 1 кент
30 эльфов 20 гномов (при изменении расстановки грифы сразу валят эльфов.)
(Стеки несколько жирноваты. Макс консерва что же вы хотели )
Но армия реальная взята с реальной игры без приростов. )
1-й раунд. Грифы белые атакуют кентов (минус 20). Эльфами уходим влево вниз. Единорогами напротив эльфов чз одну клетку. (впритык не достаем) Правые верхние грифы валят дрова (минус 2) единичкой верхней левой становимся к верхним левым грифам. Ходят основные кенты (ост 50) кроем эльфов внижнем левом углу. Правые нижние грифы атакуют гномов (минус 7) Левые верхн грифы валят единичку. . Последний пак грифов валит дрова -2). Дрова-защита. Гномы максимально близко к единорогам.
2-й раунд. Белые грифы валят дрова (минус 2). Эльфы - верхних левых стреляем (урон более 400). Юниками вейт. Кенты защита. Пак грифов что бил в 1-м раунде гномов убивает их же. Ходит наша последняя единичка, впритык к дровам меджу грифами что атаковали дров. Верхние левые летят в центр. Грифы убивают последнюю эдиничку. Еще одни валят дрова (минус 2) )стался один дендр. Юниками валим ближайших простых грифов. (благодяря тому что последний дендр выжил и держыт белых) .
3-й раунд. Белые валят последнего дендра, освобождая всех. (Имеем эльфы закрыты конями 50 шт, юниками 6 шт, (закрываем щас после хода эльфов) . Фактически битва уже выиграна. По изветной методике не до конца убивая ближайших грифов. Главное беречь кентов. ( то есть в первую очередь валим тех кто их коцает). При блинде битва вообще без проблем выигрываеться. (его вероятность высока облегчает все даже один за битву)
Ориентировочные потери. 3-4 единорога. все кенты. все гномы. все дрова
Дополнение от Gynnara-Это тактика универсальна для всех наций,где один из боевых стеков-стрелки (т е по такому-же принципу можно ломать консервы на второй,играя за башню,кастл,только не настолько крупные,так как в этих замках нету такого жирного 5-го уровня,как у эльфов)
ну при такой расстановке белые сразу валят эльфов, ставлю 63 кента, тогда белые уже валят их, ставлю 64 - валят эльфов... далее ходы грифов вообще непредсказуемы... из 20 раз, только один раз получилось все как в описании... и то одна мораль любым грифам и слив... я б без масслоу и грейда юников не лез бы...
Я последнее время предпочитаю сгенерировать аналогичного героя и армию (2-3мин) и побиться в песочнице (5-15мин). Потому, что очень влияют к-во войск, параметры, магия если. При этом ИИ, бывает, колеблется - кого укусить, если и его ответка пугает и съесть хочет побольше. Так что удачную битву лучше повторить разок-другой.
а если скелеты не умирают с одного удара?
а если скелеты не умирают с одного удара?
Will they then not much. So they kill themselves on the counterattack
Уважаемый, Dirty_Player.
Спасибо за подробное описание тактики по взятию склепа за инферно.
А есть ли тактика только для чертей и гогов ну и собак (если привел кто-то из героев)? Дело в том, что 32 гога на первый день- это практически нереально.
Спасибо за подробное описание тактики по взятию склепа за инферно.
А есть ли тактика только для чертей и гогов ну и собак (если привел кто-то из героев)? Дело в том, что 32 гога на первый день- это практически нереально.
Бессмысленно сливать всех юнитов ради этих конс, утоп и т.д. Туда надо лезть только когда потерь будет мало. Иначе это менять шило на мыло. А все вечно спешат (и людей смешат).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb