Всем доброго времени суток) проблема такая: не могу запустить героев на 7-ке. в безопасном режиме все работает. В обычном дает ошибку и выкидывает. включаю совместимость, но все равно не помогает. (пробовал разные версии героев) Заранее спасибо.
Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
с правами админа попробуй

пробовал, не помогает((
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, какую версию игры мне надо скачать, чтобы там:
1. Нет девятого замка (Conflux, Сопряжение)
2. Нет существ 8 уровня и всех нововведений WOG (вогификаций)
3. Нет артефакта Клинок Армагеддона
5. Есть сборные артефакты (Грохот Титана, Альянс Ангелов и тд)
5. Есть генератор случайных карт
Что-то я совсем запутался в этих сотнях версий и сборок. В общем хочется увидеть чистую русскую версию без всяких сложных и читёрских дополнений и багов
Подскажите, пожалуйста, какую версию игры мне надо скачать, чтобы там:
1. Нет девятого замка (Conflux, Сопряжение)
2. Нет существ 8 уровня и всех нововведений WOG (вогификаций)
3. Нет артефакта Клинок Армагеддона
5. Есть сборные артефакты (Грохот Титана, Альянс Ангелов и тд)
5. Есть генератор случайных карт
Что-то я совсем запутался в этих сотнях версий и сборок. В общем хочется увидеть чистую русскую версию без всяких сложных и читёрских дополнений и багов
1. Нет девятого замка (Conflux, Сопряжение)
2. Нет существ 8 уровня и всех нововведений WOG (вогификаций)
3. Нет артефакта Клинок Армагеддона
4. Есть сборные артефакты (Грохот Титана, Альянс Ангелов и тд)
5. Есть генератор случайных карт
Здравствуйте!
По поводу 4-х первых пунктов, Вам идеально подойдёт версия Герои III: Дыхание Смерти (Heroes III: The Shadow of Death), НО (!!!) с ней в комплекте не должно быть Героев III: Клинок Армагеддона. Проверить это можно, заглянув в папку героев. Там не должно быть файла h3blade.exe. На всякий случай уточню, что версия "Полное собрание" Вам не подойдёт, только чистое "Дыхание Смерти".
По поводу генератора случайных карт, тут либо есть сопряжение и есть генератор, либо нет сопряжения и нет генератора. Другого не дано. Можно ли поставить генератор отдельно, я не в курсе.
p.s. Ах, да. "Нет сопряжения" значит, что его нельзя выбрать как стартовый замок и герои сопряжения не будут появляться в таверне. Однако в игровых файлах этот замок есть, не выковырить :smile04: . Поэтому если Вы скачаете какую-то карту, где автор поместил сопряжение, при игре на этой карте оно появится.

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.
I wanted to offer you some flowers, but a crown would suit a princess like you much better
Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается
Здравствуйте!
По поводу 4-х первых пунктов, Вам идеально подойдёт версия Герои III: Дыхание Смерти (Heroes III: The Shadow of Death), НО (!!!) с ней в комплекте не должно быть Героев III: Клинок Армагеддона. Проверить это можно, заглянув в папку героев. Там не должно быть файла h3blade.exe. На всякий случай уточню, что версия "Полное собрание" Вам не подойдёт, только чистое "Дыхание Смерти".
По поводу генератора случайных карт, тут либо есть сопряжение и есть генератор, либо нет сопряжения и нет генератора. Другого не дано. Можно ли поставить генератор отдельно, я не в курсе.
p.s. Ах, да. "Нет сопряжения" значит, что его нельзя выбрать как стартовый замок и герои сопряжения не будут появляться в таверне. Однако в игровых файлах этот замок есть, не выковырить :smile04: . Поэтому если Вы скачаете какую-то карту, где автор поместил сопряжение, при игре на этой карте оно появится.
Артефакт Клинок Армагеддона будет присутствовать в Дыхании Смерти. Его оттуда просто так убрать не получится. Поэтому придётся вручную его отключать в настройках тех карт, на которых играешь.
Подскажите пожалуйста, где можно взять редактор для карт огромного размера -XXL (252x252)?
Подскажите пожалуйста, где можно взять редактор для карт огромного размера -XXL (252x252)?
Подскажите пожалуйста, где можно взять редактор для карт огромного размера -XXL (252x252)?
Всем доброго времени суток. Меня некоторое время мучает вопрос по механике в тройке, а именно по расчету урона от стэков, состоящих из более одного юнита. (К сожалению в ФизМиге не нашел ответа. Возможно, плохо смотрел.)
Рассмотрим следующий пример: Пусть у нас есть воздушный элементаль, урон которого по модулю модификаторов может принимать любое целочисленное значение из интервала [2,8]. Здесь распределение урона по-видимому (даже в данном случае не уверен, хотя логично предположить, что это так) является равномерным (т.е. с равной вероятностью выскочит любое целое значение из интервала).
Далее рассмотрим стэк из 10 воздушек. Их урон варьируется от 20 до 80. Но как идет расчет урона? Берется случайное значение от 2 до 8 для каждого из 10 юнитов стэка, а потом суммируется или случайным образом выбирается из интервала [20,80]. Проще говоря, какое распределение урона имеет место в этом случае? Логично предположить, что нормальное. Мои наблюдения в боях показывают что стэки из большого числа юнитов, типа легиона скелетов, часто выдают урон близкий к мат. ожиданию, но возможно мне просто "везет".
Рассмотрим следующий пример: Пусть у нас есть воздушный элементаль, урон которого по модулю модификаторов может принимать любое целочисленное значение из интервала [2,8]. Здесь распределение урона по-видимому (даже в данном случае не уверен, хотя логично предположить, что это так) является равномерным (т.е. с равной вероятностью выскочит любое целое значение из интервала).
Далее рассмотрим стэк из 10 воздушек. Их урон варьируется от 20 до 80. Но как идет расчет урона? Берется случайное значение от 2 до 8 для каждого из 10 юнитов стэка, а потом суммируется или случайным образом выбирается из интервала [20,80]. Проще говоря, какое распределение урона имеет место в этом случае? Логично предположить, что нормальное. Мои наблюдения в боях показывают что стэки из большого числа юнитов, типа легиона скелетов, часто выдают урон близкий к мат. ожиданию, но возможно мне просто "везет".
Всем доброго времени суток. Меня некоторое время мучает вопрос по механике в тройке, а именно по расчету урона от стэков, состоящих из более одного юнита. (К сожалению в ФизМиге не нашел ответа. Возможно, плохо смотрел.)
Вопрос в другом.
Из физмига:
"Каждый юнит имеет определенный интервал значений урона [Dmin;Dmax], в пределах которого случайным образом будет взят базовый урон для расчета величины суммарного урона. Значение выбирается в каждом раунде боя случайным образом."
Кинуть 3 шестигранных кубика и просуммировать - это тоже взять случайным образом значение от 3 до 18, но вероятность выпадения 18 значительно меньше вероятности выпадения 7.
Меня интересует именно распределение. Попросту говоря 10 воздушек с той же вероятностью ударят на 80, что и на 50?
Из физмига:
"Каждый юнит имеет определенный интервал значений урона [Dmin;Dmax], в пределах которого случайным образом будет взят базовый урон для расчета величины суммарного урона. Значение выбирается в каждом раунде боя случайным образом."
Кинуть 3 шестигранных кубика и просуммировать - это тоже взять случайным образом значение от 3 до 18, но вероятность выпадения 18 значительно меньше вероятности выпадения 7.
Меня интересует именно распределение. Попросту говоря 10 воздушек с той же вероятностью ударят на 80, что и на 50?
Меня интересует именно распределение. Попросту говоря 10 воздушек с той же вероятностью ударят на 80, что и на 50?
Я думаю, что нет. Видимо Гаусс передаёт привет и здесь :) Как мне кажется, урон от каждого считается отдельно, а потом суммируется. ИМХО по личным наблюдениям.
Мне тоже так кажется, просто хочется каких-то серьезных подтверждений или опровержений, ибо иногда это может сильно решить в бою, не говоря уже о том, что когда при наведении мышкой на вражеский стэк показывается возможный урон, нужно это еще аккуратно трактовать в случае Гауссова распределения. :)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb