Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Луна со старта с шапкой +2, Киря в таверне, конюшня рядом, отбил за 90+ гнолями Луной сапожки, и у Кири с 111 нереальный мувспид) Разбежка правда в 4 героя, на 1 неделе пошел к вторику, искал денег на птиц, в итоге с горем пополам поставил, в таверне спалил Гошана, промелькнула мысль зарашить, Луна качается, на 123 хватаю обзорку и палю вторик оппонента, 124 Киря на разгоне на птицах, дотягивается до всего, там все герои на разгонах, убил мошну в замке, прогнал Пирь, Сажаю Кирю в замок со всем мошной, а птиц на лоха с таверны который проганяет Гошана(он оказался не качаный, хотя я именно его боялся ибо в прошлой игре я видел как опп начинал некрить уже с 111) На чужом ходу Пиря вылетает из портала и не дотягивается 1 мува до Кири без птиц и пишет ГГ.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
09.02.2014
Отчёт отправлен
09.02.2014 12:52
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1528 1538 +10 ↑
Beevil 1407 1397 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2014 08:46

В ответ пользователю Simon5760
12 лет назад
Simon5760
09.02.2014 Simon5760 (Синий, Сопряжение, Луна, Кайри) def Beevil (Красный, Инферно, Кэлх, Пайра) 2sm4d(3) 125

Луна со старта с шапкой +2, Киря в таверне, конюшня рядом, отбил за 90+ гнолями Луной сапожки, и у Кири с 111 нереальный мувспид) Разбежка правда в 4 героя, на 1 неделе пошел к вторику, искал денег на птиц, в итоге с горем пополам поставил, в таверне спалил Гошана, промелькнула мысль зарашить, Луна качается, на 123 хватаю обзорку и палю вторик оппонента, 124 Киря на разгоне на птицах, дотягивается до всего, там все герои на разгонах, убил мошну в замке, прогнал Пирь, Сажаю Кирю в замок со всем мошной, а птиц на лоха с таверны который проганяет Гошана(он оказался не качаный, хотя я именно его боялся ибо в прошлой игре я видел как опп начинал некрить уже с 111) На чужом ходу Пиря вылетает из портала и не дотягивается 1 мува до Кири без птиц и пишет ГГ.

Спасибо за игру!
Начало было неоднозначным, денег на первое время хватало, но вскоре, к середине недели, их осталось очень мало, поэтому решил как можно быстрее пробиваться к вторичкам, недалеко от замка была нычка ифритов, которую взял на 117 Пайрой, баллиста знатно стреляла с офенсом и эксп артиллерией, атаки тоже было немало на 121 вышел ещё к одной вторичке, побродив там пару дней развернулся закинул армию в замок и решил покачать Малекита, т.к. его болты уже наносили 142 урона. Но как только дела стали налаживаться, оппонент написал nwcnebuchadnezzar и вынес моё мяско в замке, ещё и ифритов подслил, но отделил попугаев от Кири, в итоге, подумав, что он наврядли будет ставить циту во вторичке решил собрать оставшееся мяско и напасть на Кирю, поскольку оставалось ещё 3 ифрита и весьма нехилая баллиста + чутка мяска, а попугаев я бы почикал Малекитовыми болтами, но нехватило одного хода до него, а Кирю с попугаями я не вынес бы при любых раскладах. ГГ ВП. Спасибо за игру)
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Оппонент взял 2 по 111 , я не брал.

Сдало 2 родных + 2 стека на шакти и нычку медуз и миносов , правда за ордой хоббитов (в подземке респ) . Естественно рестить не стал . Но оппоненту сдало тухло . Спасибо за время .
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
113 дн.
Дата игры
09.02.2014
Отчёт отправлен
09.02.2014 13:21
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1475 1487 +12 ↑
mexOn 1402 1390 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2014 13:28

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
12 лет назад
shameonyou
Оппонент взял 2 по 111 , я не брал.

Сдало 2 родных + 2 стека на шакти и нычку медуз и миносов , правда за ордой хоббитов (в подземке респ) . Естественно рестить не стал . Но оппоненту сдало тухло . Спасибо за время .


Реген карты снова меня одолел. Тут даже без комментариев. Не думаю,что надо расписывать три дня
Спасибо за 10 минут
Удачи!
В ответ пользователю RaiseTheDead
Аватар пользователя
12 лет назад
RaiseTheDead
Очень бодрая сдача. 120 троглов со старта. Две дороги, причем обе ко вторичкам. ГО по бездороге.
На 112 беру макси гномник без особых проблем.
На 113 захватываю родную вторичку.
На 114 беру пред-макси гномник. Также с обзорки вижу часть трежи. А там... Пасётся лоток коровок за нычку дьяволов, свиток и гномник. Теоретически это 4 дъявола на 121, с деньгами то вообще проблем нет. Сажусь Шакти в замок, чтобы на следующий день построить гильдию в надежде на благо. Во время хода оппонента весь в раздумьях стоит ли с ними связываться. Можно ведь и отлететь. Хотя с другой стороны под благом с тычки отходит в тот мир целых 5 коров.
На 115 строю гильдию, никакого блага конечно и в помине нет. Ну думаю ладно, пойду пробью хоть охрану трежи. А заодно шахту с золотом и рефьюгу, вдруг да улыбнется удача.
На 116 осуществляю задуманное и становлюсь под разбивку на тех самых коровах. В рефьюге сидели две виверны-монарха. С пивком потянет.
На 117 находится и благо в свитке, который не было времени подобрать из-за дикой нехватки дерева, и коров оказывается 25. Закон подлости в действии. Метаться то уже поздно, деньги вложены в мантикор. Шакти встает под улик в стартовой зоне и планирует пробиться еще к одной вторичке.
На 121 покупаю Димера с тремя стеками и еще в добавок 5 мантикор. Все это дело подвозится и берётся мини-улик. Печально, что маленький. Пробиваюсь на вторик, и вижу багнутый проход к оппоненту по дороге. Встаю поближе к нему, хватает ума не разгоняться.
На 122 захватываю лошком вторичку. А лошок то не простой, а со школяром. Строю гильдию и получаю там замедление, которого так не хватало. Земля у Шакти к тому времени уже была экспертная. Оставляю идею передать заклинания Шакти, слишком уж далеко придется возвращаться. Надеюсь, что контакта с оппонентом не будет. Очень рискованно поступил. Врываюсь на территорию оппонента, и нахожу улик за лотком мастер-джинов. Остаюсь недалеко от него.
На 123 обучаю Шакти замеделнию и разбераюсь с джинами. Улик конечно же опять мини. Зачем-то еще решил взять гномник, который тоже мини. Враг плотно засел в замке, вообще никаких от него признаков жизни.
На 124 не хватает одного мува, чтобы напасть на замок. Классика. Еще раз себя спрашиваю, что мне надо было от той гномятни.
На 125 нападаю на цитадель. Моя армия - 2 виверны-монарха, 5 мантикор, 8 виверн, штук 90 троглов, 34 глаза. У оппонента некачанный Лойнис с приростом второй недели. Убиваю все это дело без особых проблем. Следует сдача.
Спасибо за игру!
Подтверждаю. К сожалению адекватного сопротивления оказать не смог. Было два слива. Один на 113, при пробитии на вторичку, от змеек. Еще один на второй неделе, слил 2х коней в макси склепе.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Тазар был без земли. Макси утопа дала шапку 5-го и крылья и это обрадовало, увидел книгу земли но решил лутше испортить популяцию опп.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
214 дн.
Дата игры
09.02.2014
Отчёт отправлен
09.02.2014 15:37
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1634 1642 +8 ↑
Rabe 1457 1449 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2014 19:47

В ответ пользователю The_
12 лет назад
Противник быстро сжег рестарты на Данже, видимо сдавало мало троглов. В итоге начали играть после 5 рестартов, я выловил себе Ивора с тремя максимальными стеками. Пробиваться было легко, конюшня прямо по дороге, денег навалило много, сразу увидел сапоги на мп за тряпками и консу прямо под замком, вышел на вторик на 114, отстроил 1000 везде, противник чуть позже на первой. Построил единорогов, благо кристаллы нашлись, разбился потрясти склепы и чекнул консу за лучниками. Она оказалась 1ка как на заказ, взял её на 121, нашел улей на респе, он тоже был минимальный, посетил конюшню, пошел на другую вторичку. В таверне зашла Маруся и у меня была дабла инферно с двумя нычками собак, долго думал, но решил не демонить. К концу второй недели вышел в трежу, там ничего кроме 10~ уток и эксперта земли не нашел, маны не было, но папский мистицизм вытащил. Там был свиок тп, пандорка на весь пятый уровень и еще одна на 15000 денег, сразу начал строить гм. Дальше бегал по треже, качался, разбился за маной, бегал дальше, противник не показывал мэйна, а когда в таверне был Шакти то статы были ничтожными. Из-за того что было всего 20 вив и 3 ангела решил затянуть, полез во вторую трежу. После всего этого отправился убивать оппонента, у которого игра не задалась видимо с самого начала, захватил все его замки, сам он бегал по треже и сдался без боя.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
213 дн.
Дата игры
09.02.2014
Отчёт отправлен
09.02.2014 16:58
Влияние на рейтинг Архив
Man-darin 1460 1475 +15 ↑
MertviyProrok 1463 1448 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2014 17:31

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1318 гостей