Перейти к содержанию

Сообщения от Падение Шантири

Аватар пользователя
13 лет назад
Ну, не знаю, каких инопланетян, кто по-Вашему основатель Шантири? Может из Энрота пришел кто-нибудь, замутил Империю, да и свалил обратно.
Цитата с того сайта (он официальный, так как "might-and-magic.ubi.com"):
Из Мира Духов посылают Боги-Драконы видения своим смертным служителям, наставляя их в вершении обрядов. Это приводит к основанию империи Шантири, объединившей все шесть Древних рас в один народ. Шантирийцы распространяются по миру, строя огромные города и храмы.
Вроде бы, прямо сказано, что это Драконы помогли своим созданиям объединиться, а после Войны Древних плюнули на это дело.
Кто вообще такие Безликие? Я неожиданно понял, что совершенно пуст в этом вопросе...
Одна из шести Древних рас же, создания Малассы.
Аватар пользователя
13 лет назад
1) Да, моя вина, память уже не та совсем...

2) Да, тж моя ошибка, где-то читал, в общем-то, так и подозревал.

Что же получается, сначала драконы нормально так участвуют в жизни Асхана, потом приспешники Эльтрата и Малассы начинают войны, в ходе которой все драконы ссорятся, забивают на Асхан и оставляют бедных детишек наедине с коварными созданиями Ургаша? Мда, Асха, однако, создала себе печальных помощников.

Whatever
Аватар пользователя
13 лет назад
Что же получается, сначала драконы нормально так участвуют в жизни Асхана, потом приспешники Эльтрата и Малассы начинают войны, в ходе которой все драконы ссорятся, забивают на Асхан и оставляют бедных детишек наедине с коварными созданиями Ургаша? Мда, Асха, однако, создала себе печальных помощников.
Сама Асха не лучше :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
13 лет назад
Согласен. Один Ургаш норм...Надо было ему побеждать, и был бы мир без войн, одни демоны бы бегали...

Whatever
13 лет назад
Почитал тему, и поначалу боялся браться за карту, опасаясь после долгого игрового перерыва, что придется тоже проходить на "воине" или даже "рекруте".
Однако и на "ветеране" не так страшен Тас'Нетил , как его малюют ( думаю, что и на "герое" вполне проходимо )

Ближе к финалу "забыл" у ментора Искусное Чародейство с Искусной Логистикой, заменив это на Лидерство и Атаку.

Каких-либо трудностей, описанных форумчанами, не встретил - рыцари как рыцари ( все бои без потерь ), единственное, где пришлось призадуматься и полистать книжку заклинаний - бой с Лаурой второстепенного друида ( полсотни хозяек против двух полусотен ангелов ).
В целом карта понравилась - жаль только , что обещанного хардкора так и не увидел :smile20:
Аватар пользователя
13 лет назад
Поздравляю, Ветеран ;). Но хардкора ведь не было (так написали многие) ;)

за сколько дней прошли, если не секрет? (сэйвы сейчас нет возможности смотреть, увы).
Насчет рыцарей - как это, без потерь? Там же замок, он по-любому потери нанесет, или Вы брали палатку?

Whatever
13 лет назад
Согласно "Залу Славы" - 97 дней, 3594 очка, "Громовержец".
Потерь не было вообще нигде ( в т.ч. и при штурме людского замка ) , "Палатка", равно как и любая машинерия, при таких армиях явно бесполезна ( решало обычное "Воскрешение" ) - это при том, что на бой я не брал энтов и танцоров.
Потери были лишь в предпоследнем финальном сражении - можно было и этот бой провести чисто, но уже было лень переигрывать.

Добавлено через 5 минут
Heroist
Поздравляю, Ветеран ;).
Насчет рыцарей - как это, без потерь? Там же замок, он по-любому потери нанесет, или Вы брали палатку?


Кстати, выше я залил реплей штурма людского замка ( вложение Tallis.sav ) - там все предельно очевидно ;)
Аватар пользователя
13 лет назад
Ой, моя вина, опять чушь написал, не
Heroist
сейвы сейчас нет возможности смотреть, увы

а
Heroist
сейвы реплеи сейчас нет возможности смотреть, увы

Хотя, впрочем, и сейвы тоже.

Блин, я походу единственный нубенок, который играл без воскрешения ;)

Whatever
13 лет назад
попробовал и на "герое" - результат 90 дней, 4479 очков, "Громовержец"

В принципе, можно еще улучшать - в частности, я забыл про Слезу ( выкопал ее на 3 недели позже ) ну и надеялся прикупить в лавках колчан - ну и без него вышло неплохо.
Аватар пользователя
13 лет назад
очень хорошая карта, жалко что в пятерке нет нагов, можно было бы тогда и их втянуть в события сценария, а не так упомянуть, что они ушли в океан
13 лет назад
Это лучшая карта из тех, что я видел. Интересный сюжет, красивые ролики. Насчёт сложности мне трудно судить. Но думать при прохождении, несомненно, приходится. Надеюсь, что эта карта не последняя)))

Добавлено через 1 минуту
За нагов отдельное спасибо!)
Аватар пользователя
13 лет назад
С удовольствием поиграл в эту карту после долгого перерыва. Автору большое спасибо за карту!
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Аватар пользователя
12 лет назад
Все очень понравилось,только из-за бага не увиела конец(,баг такой-освобождаю из тюрьмы колдуна,иду к месту ритуала,смотрю ролик,после чего герой "тп"шится на свое место в круге и я ничего больше не могу делать,вместо курсора песочные часики,из игры можно выйти только alt f4,и по сюжету на карте есть темные эльфы,которые вроде появляются только во времена войны горького пепла,которая была гораздо позднее развала шантири,или я что то путаю?поправьте пожалуйста,или это на офиц.сайте все не правильно пишут?
Подошла второстепенным героем к друиду Тас Нетилу(кажется так)он опять исчез и та же история-ничего дальше не происходит и ничего нельзя сделать,по ходу это из за него(
Аватар пользователя
12 лет назад
Прошел сюжет) понравилось очень. Единственная трабла была- пернатые ангелы... Но правда, в честном бою победил с потерями. Но в конце Лауру победил не войсками, а чисто Колдовство+ пара спеллов)
В принципе, было бы классно, если бы сделали что-то эдакое только с Саретом и карту с союзниками ИИ)
Аватар пользователя
12 лет назад
по сюжету на карте есть темные эльфы,которые вроде появляются только во времена войны горького пепла,которая была гораздо позднее развала шантири,или я что то путаю?поправьте пожалуйста,или это на офиц.сайте все не правильно пишут?
Всё так, в Шантири тёмных эльфов не было. В этой карте используются их юниты, но они считаются не фракцией ТЭ, а всего лишь адептами магии Тьмы (эльфы Вол'Диэля, которые живут в Обители Мудрости, являются адептами магии Хаоса).
Все очень понравилось,только из-за бага не увиела конец(,баг такой-освобождаю из тюрьмы колдуна,иду к месту ритуала,смотрю ролик,после чего герой "тп"шится на свое место в круге и я ничего больше не могу делать,вместо курсора песочные часики,из игры можно выйти только alt f4
Подошла второстепенным героем к друиду Тас Нетилу(кажется так)он опять исчез и та же история-ничего дальше не происходит и ничего нельзя сделать,по ходу это из за него(
Какая у вас версия игры? Консоль что-нибудь пишет?
Но в конце Лауру победил не войсками, а чисто Колдовство+ пара спеллов)
Так и было задумано. Возможно, в обновлении сделаю бой более интересным.
В принципе, было бы классно, если бы сделали что-то эдакое только с Саретом и карту с союзниками ИИ)
Таких планов у меня не было.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb