Перейти к содержанию

Сообщения от Иллюзия победы

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Heroist
#76
Прошла. Не поняла смысл задания сопровождать Аларика - он и так своими ножками до замка дочапает. Вот если бы герой какой вражий появился для перехвата оного (Мабрас - не в счет, портал в город + два хода). Так же интересно, что даёт выполнение задания пророка (за такое мучение по меньшей мере доступ к кнопке запуска ядерных ракет полагается или на худой конец - суперумение).
Все работает, багов не заметила. Как всегда хорошо, но мало.
Аватар пользователя
#77
Вот если бы герой какой вражий появился для перехвата оного (Мабрас - не в счет, портал в город + два хода).
Ну, как бы два хода там из четырех возможных, до встречи Марбаса и Аларика, там же они бегут друг на друга, с удвоенной, считайте, скоростью. Единственное - что он потом еще три хода идет до города, но то уже ладно)

Кстати, насчет суперумения не самая плохая идея, но уж слишком имба будет. Там дается левел, Том Тьмы и еще чего-то. Вся сложность в том, что оранжевый отбирает шахты, но это будет в скором времени исправлено.
Спасибо за приятный отзыв!

Whatever
В ответ пользователю Heroist
#78
Heroist

Даже не знаю - вариант не столь сложен, но вот как быть с тем, что герой оставит в форте часть подкреплений? уже не проверить, сколько он забрал оттуда, а если проверять, то очень сложно. Во-вторых, как быть с проверкой на количество ресурсов? Ведь окошко с фортом как бы "блокирует" все скрипты, так что игрок сможет без проблем забрать все подкрепления, а проверка запустится уже позже. Так что как минимум будет не красиво.
У меня есть некоторые соображения, как сделать проверку на ресурсы. Итак алгоритм; игрок соглашается с вызовом существ. Сразу из его баланса вычитаются ресурсы и согласно их наличию вызываются в виртуальны гарнизон войска (т.е. какого типа ресурса не хватает- тех существ уже в гарнизоне не будет). После этого игрок тусует войска. Окно закрывает. Те существа ,что остались в гарнизоне обмениваются по курсу на соответствующие ресурсы, а они в свою очередь возвращаются на счет игрока. Проблем, что игрок заберет больше положенного, не будет.
Аватар пользователя
#79
На самом деле, работающая ф-ия уже написана уважаемым RedHeavenHero. Планирую ввести ее в следующей версии карты. Пока не хватает времени.

Whatever
Аватар пользователя
#80
Я пока начал проходить на воине, но из-за большого набора модов на внешний вид получается так:
-Ролик со святилещем - мой герой зависает, выглядит как демонесса)))
-Ролик начальный тоже полон сюрпризов)))
А так карта прекрасна!
Завтра планирую завершить.

P.S.

Хотелось бы побольше карт в стиле "Единство Стихий".
Предпринимаю попытки создать карты,:smile18: :smile18:
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )
:smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)

-Возвышение (готовность 10%)
В ответ пользователю _DEAD_ZUNE
Аватар пользователя
#81
_DEAD_ZUNE
Я пока начал проходить на воине, но из-за большого набора модов на внешний вид получается так:
-Ролик со святилещем - мой герой зависает, выглядит как демонесса)))
-Ролик начальный тоже полон сюрпризов)))
А так карта прекрасна!
Завтра планирую завершить.

Советую почистить папку Maps, тогда карта будет работать нормально, т.к сама она модов не имеет.

Хотелось бы побольше карт в стиле "Единство Стихий".

Сейчас не особо интересуюсь созданием модов, но учту на будущее, спасибо)

Whatever
Аватар пользователя
#82
Heroist хотелось бы видеть по больше квестовых заданий от пророков например.
Аватар пользователя
#83
Не думаю, что это так необходимо именно в сюжетных картах, где более важны основные задания, а не второстепенные квесты.

Whatever
Аватар пользователя
#84
Папка Maps была пуста, но у меня модов на внешний вид очень много)))

Добавлено через 13 минут
А особенно на Нимуса, он у меня как дьявол выглядит)))
Предпринимаю попытки создать карты,:smile18: :smile18:
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )
:smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)

-Возвышение (готовность 10%)
Аватар пользователя
#86
Обидно, планы изменились, пройти точно смогу завтра (день свободный)
Но пока играл, могу сказать впечатления:
-играл на воине, 3 раза перезапускал игру ( 1-отказался от подкреплений, 2-увлёкся подземельем, 3-НУ уменя куча модов, и там есть мод на некрополис, меняющий рыцарей смерти на умертвий, которых демонами не убить)))
Предпринимаю попытки создать карты,:smile18: :smile18:
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )
:smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)

-Возвышение (готовность 10%)
Аватар пользователя
#87
Прошел и эту карту(она у меня как оказалась лежала в отдельной папке с барахлом???? из которого я беру модели и иконки для своего мода). Ошибок не заметил. Хоть и не люблю Красную Церковь, с радостью мочил мятежников во имя Ургаша! Думаю, на этом остановлюсь, ибо надо делать свою карту, а там ни крути еще весь квест некромантов делать. Надеюсь вы в будущем вернетесь к созданию карт и сделаете третью карту про Дрэйхара, в которой он будет завоевывать Асхан!

Добавлено через 12 минут
Мда. Свое отношение к карте я не написал. Очень хороший ландшафт, довольно таки лорно (хотя мне без разницы на лорность), позволяет почувствовать себя воином Шио по всем правилам, ну вроде и все. Карта на хорошем уровне, приятно проходить.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#88
Большое спасибо за приятный отзыв!

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#89
Прохождение сценария "Иллюзия победы": https://www.youtube.com/watch?v=R_SzqfdrxwY
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Аватар пользователя
#90
Кому-то удалось выполнить задание пророка про шахты?
И ещё, можно ли победить Марбаса, не захватывая города в Шио?
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)