Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
12 лет назад
Так уж исторически сложилось, что см-ка - это основа, через неё учатся играть другие шаблоны. Да и настоящим новичкам начать обучение схемам гораздо проще с одного шаблона. Одного какого-то определённого шаблона я не могу придумать для таких задач. Хотя возможно это уже пережиток прошлого, т.к. участники этого турнира уже поиграли на всех шаблонах ещё до турнира.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
12 лет назад
На первой птицы в ците.
Всё неплохо, только трежи не очень удобные.
Опп слился где-то.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
11.02.2014
Отчёт отправлен
11.02.2014 15:21
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1475 1495 +20 ↑
Nitro 1613 1593 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2014 15:22

В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
12 лет назад
Sloth_D
На первой птицы в ците.
Всё неплохо, только трежи неочень удобные.
Опп слился где-то.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Пришло много гремлинов, под замком их нычка, отстроены гаргульки. Разбежался в 5 героев.
На 112 пробился на травяной вторик - там Замок.
Бегаю по респу, собираю халяву, Солмиром чищу вторик и качаюсь (дали землю), отбил свиток за гнолями, подобрал через несколько дней - там ТП.
Решаю отстроить также коней на первой (в итоге только конюшни, не хватило дерева и денег).
Оказалось, что не хватает одной дороги.
На 116 отправляю цепь вглубь респа для отбития ресурсов на магов и наг. В лошковом бою воры моралятся и убивают всех гаргулек, в итоге приходится нападать на лотсу гр. тряпок с одними гремлинами, в итоге слил их штук 30.
На 117 по цепи обратно возвращаю армию, скупаю наг и иду брать гномники, склеп. Денег становится достаточно на скупку, встают наги в форте.
Просмотром воздуха смотрю, где оппонент, в перспективе нужно идти контактировать.
На 123 Солмир в углу вторика бьет пандорку за лотсой энергетиков, но дают 45 алебардщиков.
Солмир ловит воздух, перед выходом с респа по бездороге свечу усилок на воздух, пытаюсь отбить его у орды магогов 4 гр. нагами и единичками, убивают 2 :(, но есть цепнуха на 700.
Пробиваюсь на вторик, там блоки, приходится бить пачку чемпионов. Выхожу на дорогу.
Прогоняю лошков оппа, забираю вторик-Оплот, иду в сторону мейна, начинаю отжимать все.
На 134 забираю последний замок, оппонент уходит в трежак. Туплю Солмиром, тем временем дома отстраивается гм4 - можно юзать ТП.
Дальше какая-то тупка до 142, когда оппонент вылетает из трежи через горы и забирает Оплот назад. У меня стояла цепь на отбитие ожерельки против молний и шубы, в панике готовился ее забирать, надеялся, что оппонент не засветил. В итоге все планы сломались, я просто пытаюсь прогнать лошков оппа от опасного арта.
Солмир в треже, пытается качнуть землю. С болью бью 100 минотавров за коробку и улик - там 20к денег. Потом 40 блекнайтов за библиотеку и коробку - там тоже деньги, 15к, но земля все-таки адвансится.
Оппонент бежит в сторону своего мейна, ТП туда, сажусь в замке. Нагаш остается на дороге, чекаю лошками - магия разрешена, там 500 костей.
Нападаю Солмиром, чайник на 1000, минус половина костей. Опп откупается. Бегу к Оплоту, и до него достает лошок из кустов, забрав мошну у Солмира.
На следующий ход отбить кастл-вторик у оппонента не получается, гг.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
11.02.2014
Отчёт отправлен
11.02.2014 19:31
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1585 1597 +12 ↑
artbocha 1517 1505 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2014 06:05

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
12 лет назад
Dirty_Player
Так уж исторически сложилось, что см-ка - это основа, через неё учатся играть другие шаблоны. Да и настоящим новичкам начать обучение схемам гораздо проще с одного шаблона. Одного какого-то определённого шаблона я не могу придумать для таких задач. Хотя возможно это уже пережиток прошлого, т.к. участники этого турнира уже поиграли на всех шаблонах ещё до турнира.
Как вариант сделать выбор из 3 шаблонов, смка, джебус, 8мм6а. Стримов в наше время куча, и чаще всего эти шаблоны. Так что освоить их совсем нетрудно.
Лично я был бы против джебуса, но подавляющему большинству он почему то нравится...
В ответ пользователю Player_
Аватар пользователя
12 лет назад
Че вы пристали к смке? Она только в группе, а потом играйте себе свои джебусы.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
12 лет назад
Я вот как думаю:
Да, смка дисперсионный шаблон, но если игрок не выходит из группы на смке, то топ 3 ему вряд ли светит, а значит можно и не переживать о невыходе из группы по раскладу.
В общем смысл в том, что претенденты на топ 99% выйдут из групп даже на дисперсионных шаблонах.
В ответ пользователю Cincinnat
Аватар пользователя
12 лет назад
Такого я ещё не видел, за всю игру я не увидел не одной консы и улья, хотя имел 4 зоны с замками и видел большую часть 3-х трежей, а с одними скелетами без мошны ничего не сделать.
Жаль что на 127 потерял Исру которая к моему удивлению качалась очень хорошо, Нагаш тоже не плошал земля и воздух был давно прокачан, в трежах брал пандорки где давали деньги но и одну на магию 5лвл но против солмира без мошны ничего не поделать, удивился когда увидел его в своём мейне, ударил взрывом откупился, но выкупить героя так и не дали возможности, лошок отобрал последний замок
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
12 лет назад
На первой недели:
1236 в замке и 6 героев, пробил выход на вторик по бездорожью пособирал золото но до замка очень далеко бежать, за горами он, вернулся, и есть 2 выхода на вторики по дороге за 20-49 гр Лизардами в пещеру и с тройной охраной 50-99 гог 10-19 гр медуз и 20-49 мумий на камни. Есть конса за 10-19 монархами и нычка горгон за 20-49 снайперами(до которой так руки и не дошли до конца игры)
На второй недели:
захватил 2 своих вторика, построил ещё 4 и 7 уровень в замке, пробил 2 выхода в трежи и в одной почистил пару уликов, в другой засветил тоже несколько, Тазар качался элитно.
На третей недели:
2 трежи хорошо почистил, взял утопу где очень повезло дали книгу воздуха, чайник и меч на +12-3, насобирал 49 вив и взял макси консу Таз с эксперт воздухом и продвинутой землей

На 142 врываюсь в трежу в которой опп бегает, беру утопу и готовлюсь прыгать к оппу параметры: 32 21 20 18 86гр лизардов 5 гидр 53 гр вив 8 васелиск 4 ангела и единички змеек
на 143 совершаю свой план там 9 ангелов 7 птиц 10 психов и 62 элементаля магмы параметы на 10-ок пониже где то
в первом раунде он кидает берсек на вив которые с удовольствие убивают гидр, я масс воздух и врываюсь в атаку, во втором кидаю масс слоу сомнительное решение, гр Вив убивают 9 ангелов, ангелы в птиц вроде, после чего следует армаг от оппа на 1130 и побег оставляя себе 4 птицы и 62 элементов магмы, мне 37 гр вив и 11 лизардов после этого я бегаю собираю остатки трежи отстраиваю вторики мясо то нужно, ищу против магии что то, качаю резист.
На 145 опп летит через ГО и захватывает мейн мой
к 147 отстроил мишек в ците и эфритов до этого ещё 2 нычки в трежи взял на 121 опп бежит за мной в трежу, я беру утопу посещаю библиотеку вижду накидку против магии выше 3 лвл и сферу на воздух беру их и нападаю с накидкой с 10 эфритами и 37 гр вивы и 6-ю порождениями зла
на 70 элемов магмы 33 элема энергии и 4 птицы
параметры: 36 25 24 21 против 18 17 22 10 где били друг друга болтами у меня 975 у него 560 где я оказался сильней, хотя очень не хотел что бы он убегал
Спасибо за интересную игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
212 дн.
Дата игры
12.02.2014
Отчёт отправлен
12.02.2014 21:31
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1476 1493 +17 ↑
Stomper 1539 1522 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2014 22:32

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
artbocha
На первой недели:
1236 в замке и 6 героев, пробил выход на вторик по бездорожью пособирал золото но до замка очень далеко бежать, за горами он, вернулся, и есть 2 выхода на вторики по дороге за 20-49 гр Лизардами в пещеру и с тройной охраной 50-99 гог 10-19 гр медуз и 20-49 мумий на камни. Есть конса за 10-19 монархами и нычка горгон за 20-49 снайперами(до которой так руки и не дошли до конца игры)
На второй недели:
захватил 2 своих вторика, построил ещё 4 и 7 уровень в замке, пробил 2 выхода в трежи и в одной почистил пару уликов, в другой засветил тоже несколько, Тазар качался элитно.
На третей недели:
2 трежи хорошо почистил, взял утопу где очень повезло дали книгу воздуха, чайник и меч на +12-3, насобирал 49 вив и взял макси консу Таз с эксперт воздухом и продвинутой землей

На 142 врываюсь в трежу в которой опп бегает, беру утопу и готовлюсь прыгать к оппу параметры: 32 21 20 18 86гр лизардов 5 гидр 53 гр вив 8 васелиск 4 ангела и единички змеек
на 143 совершаю свой план там 9 ангелов 7 птиц 10 психов и 62 элементаля магмы параметы на 10-ок пониже где то
в первом раунде он кидает берсек на вив которые с удовольствие убивают гидр, я масс воздух и врываюсь в атаку, во втором кидаю масс слоу сомнительное решение, гр Вив убивают 9 ангелов, ангелы в птиц вроде, после чего следует армаг от оппа на 1130 и побег оставляя себе 4 птицы и 62 элементов магмы, мне 37 гр вив и 11 лизардов после этого я бегаю собираю остатки трежи отстраиваю вторики мясо то нужно, ищу против магии что то, качаю резист.
На 145 опп летит через ГО и захватывает мейн мой
к 147 отстроил мишек в ците и эфритов до этого ещё 2 нычки в трежи взял на 121 опп бежит за мной в трежу, я беру утопу посещаю библиотеку вижду накидку против магии выше 3 лвл и сферу на воздух беру их и нападаю с накидкой с 10 эфритами и 37 гр вивы и 6-ю порождениями зла
на 70 элемов магмы 33 элема энергии и 4 птицы
параметры: 36 25 24 21 против 18 17 22 10 где били друг друга болтами у меня 975 у него 560 где я оказался сильней, хотя очень не хотел что бы он убегал
Спасибо за интересную игру

Подтверждаю. Респ оказался хорошим. Нычка воздушек, 2 нычки огней (правда, одна из них далеко и разведалась поздно) и 4(!) нычки землянок!!! Эти 4 нычки собираются на 1-й неделе и на 2-й ~35 элемов магмы неплохо ломают лица местной флоре и фауне. Проблематично, правда, было с финансами на их скупку и грейд. Были 2 медузятни: одна маленькая, 2-я большая. Я с дуру забыл какая из них какая и на 1-й напал на большую (оказалась макси), слив там часть армии. :smile20: Так же на респе нахожу пандорку на 50 стратежных гр. фей.
На 2-й неделе ломаю почти все, что вижу, хотя вижу мало вкусного. В конце 2-й внезапно обнаруживаются 3 консы, лезу в них на пофиг даже лошками, разваливаются изи. Все 3 оказались трешками. Not bad. На 3-й неделе беру утопу на вторичке, дают меч +5 олл и доспех +10 SP. Думаю завалиться к оппу, так как за день до этого в таверне маячил его Таз с никакими статами, но на следующий день вижу, что у него все статы примерно по 20, умеряю свой пыл, иду в следующий трэжак. Там успеваю взять пандору на опыт и утопу, в которой дали КО. На следующий день накрывает Таз с хорошими статами и кучей гр. уток. Думаю, что все плохо, но проглядываю книгу магии нахожу армаг, сразу рождается коварный план :smile51: Оппонент еще вдобавок в упор не трогает моих юнитов, имунных к армагу. В итоге откупаюсь после 1-го армага, чтобы сохранить птиц. И здесь, наверное, был фэйл, ибо скорее всего еще 1 армаг скастить сумел бы, а тогда оставил бы оппонента без возможности дальше легко отжираться, но как известно "умные" идеи рождаются слишком поздно. Была еще задняя мысль застопорить его уток берсом, но вроде где-то читал, что этот баг пофиксили, потому не стал рисковать. Далее сюжет совершенно предсказуемый. Оппонент отъедается дальше, находит накидку от магии и накрывает меня (хотя эксперимент показал, что он и без накидки справился бы). Понимаю, что очередной побег с поля боя успеха не принесет, а только впустую затянет партию, потому честно сливаю ему героя и пишу гг.
P.S. как-то в этой раздаче не повезло мне на улики. Встретил всего 3, причем 2 были в очень неудобном месте.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sloth_D
12 лет назад
Sloth_D
Я вот как думаю:
Да, смка дисперсионный шаблон, но если игрок не выходит из группы на смке, то топ 3 ему вряд ли светит, а значит можно и не переживать о невыходе из группы по раскладу.
В общем смысл в том, что претенденты на топ 99% выйдут из групп даже на дисперсионных шаблонах.
Имхо джеб не менее дисперсионный шаблон, 50% на нем зависит от того, как насыпет, какое ГО будет, что в утопах дадут, а учитывая сроки игр нынешних новичков на смке, восьмерка та же, заканчивалась бы к 4хх наверное. Так что хотя я в свое время и был против смок, сейчас понимаю что это единственный правильный вариант в группах в новичке.
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
12 лет назад
по поводу СМки. И подемонить и понекрить, и если отлично сдало или забыть про эти нубские возможности и просто затащить на мясце! Все же есть рестарты которых ЦЕЛЫХ 113 чтоб выбрать себе старт! На любом шаблоне какой бы не играли важен старт! если даже на 8мм6а раздаст нехилый буст то сложно не затащить. СМка самый объективный шаблон для новичков и для людей кто не долго играет в геров! ИМХО
можно ещё зарашить. В общем ситуативный шаблон на котором можно тащить на лаке, в общем что и делается:D
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
12 лет назад
aka.Ward3n
Имхо джеб не менее дисперсионный шаблон, 50% на нем зависит от того, как насыпет, какое ГО будет, что в утопах дадут, а учитывая сроки игр нынешних новичков на смке, восьмерка та же, заканчивалась бы к 4хх наверное. Так что хотя я в свое время и был против смок, сейчас понимаю что это единственный правильный вариант в группах в новичке.

В том то и дело, что на джебе полно (хотя, не исключаю, что хоть и кажется, что полно, но на самом деле немного) слабо зависимых друг от друга случайностей, а центральные предельные теоремы никто не отменял, потому в целом отклонение от "средней раздачи" не так и велико. С другой стороны иногда они бывают "весьма не слабо" зависимы друг от друга. (например, бедный респ, но куча хороших ништяков рядом в трэже, однако очень противное ГО, которое либо пробивается с большими потерями и дальнейшей невозможностью отбить ништяки, либо не пробивается, и ништяки забирает оппонент.)
Так же на джебе зачастую достаточно оценить свой респ, что более менее реально сделать на 1-х днях и рассчитывать исключительно выход в трэжу, предполагая, что в трэже найдется что надо. На смке же сильно влияет начинка вториков и родных трэж, которую оценить на первых днях нереально. В итоге может быть жирный респ, но все остальное ни о чем, и фэйл.
Все это имхо, конечно.
В ответ пользователю Stomper
Аватар пользователя
12 лет назад
Stomper
В том то и дело, что на джебе полно (хотя, не исключаю, что хоть и кажется, что полно, но на самом деле немного) слабо зависимых друг от друга случайностей, а центральные предельные теоремы никто не отменял, потому в целом отклонение от "средней раздачи" не так и велико. С другой стороны иногда они бывают "весьма не слабо" зависимы друг от друга. (например, бедный респ, но куча хороших ништяков рядом в трэже, однако очень противное ГО, которое либо пробивается с большими потерями и дальнейшей невозможностью отбить ништяки, либо не пробивается, и ништяки забирает оппонент.)
Так же на джебе зачастую достаточно оценить свой респ, что более менее реально сделать на 1-х днях и рассчитывать исключительно выход в трэжу, предполагая, что в трэже найдется что надо. На смке же сильно влияет начинка вториков и родных трэж, которую оценить на первых днях нереально. В итоге может быть жирный респ, но все остальное ни о чем, и фэйл.
Все это имхо, конечно.
А как тебе вариант, что ты просто не туда побежал? как и на любом шаблоне, а соседняя трежа полна ништяков?
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
Simon5760
А как тебе вариант, что ты просто не туда побежал? как и на любом шаблоне, а соседняя трежа полна ништяков?
При наличии 1 вторика выбор канеш сложен, а вот при 2 и более вариант куда бежать очевиден. При 2 в смежную с оппом трежу, а при трех в любую из смежных. Но для этого надо научиться читать шаблон. Не зря же в трежах шахты разные. Это для смки. На дрегих чтение потяжелее, а вот джеб в этом оригинален, из серии "кто вообще придумал этот бред про чтение шаблонов"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1297 гостей