Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
#1
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
241-568-808
В ответ пользователю The_
#386
Со старта Голтран, конюшня рядом с замком, но одна дорога, и она привела к одностороннику =(, рестить поздно. В результате своего компа нашел по бездороге только на 4 неделе =(, тут же обьявился и оппанент в ФБ без шансов для меня =)

Спаибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
24.02.2014
Отчёт отправлен
24.02.2014 16:47
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1333 1332 -1 ↓
Maretti 1991 1992 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.02.2014 21:21

В ответ пользователю RaiseTheDead
Аватар пользователя
#387
RaiseTheDead
На первый же день убиваю болотного компа через багнутый проход. Дальше всю неделю страдаю полной ерундой. Засветил три нычки гидр, которые довольно серьезно охраняются, еще меч +12/-2 и крылья. Отстроил гидр в форте.
На второй неделе начинаю потихоньку раскручиваться. Забираю одну нычку гидр, предмини улик и подбираюсь поближе к мечу и крыльям. Поздно замечаю шапку 5 лвла, от которой уже далеко убежал. Оппонент конечно же ее видел и забрал. Дальше игра уже имеет мало смысла, так как там все кому не лень летают, прыгают, тпшатся. Пару дней потужившись осознаю насколько все печально и сдаюсь.
Спасибо за игру!

Вначале много отрестартили, в том числе и по встрече. В итоговой генерации приходят Неела, Аенайн и Аламар, несмотря на того, что денег мало и респ крошечный, пришлось играть) В мамашки определяю Неелу. На первой неделе засёрчил 2нычки гидр и одну ангелов, у гидр засветился опп, решил играть через ангелов. Но на первой пачку дредов не пробить, в итоге на первой неделе захватил троих компов, правда армия осталась чисто символическая.. зато 6 замков и доход норм!(4500) На второй неделе строю лайт для Аенана (250) и т.к. войска последние слил при штурме данжа рядом с шапкой 5магии, то чисто с мясом бью дредов(12шт) Следом бегу заправлять батарейки. На 124 бью Неелкой 2мя ангелами 88 ройял грифов за пандору (вся магия земли как раз к эксперт виздому!!), на 125 88гр. вампиров без слоу, было больно...На 126 прыгаю к оппу, следом беру +3олл за квинямя. Контролирую карту, готовлюсь брать утопы, но мне отдают победу и так, хотя ещё можно было бы посражаться.
Спасибо за игру!!
Противник хорошо сыграл, выжал почти всё что можно было из его расклада, единственное шапку надо было забирать любой ценой..


В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#388
Решил рашить аслиной, пробиваясь сквозь тысячи стрелковых блоков, теряя скелетов больше чем некрю я нахожу врага, с разгона убиваю его метеором в замке, там только 60 троглов, 15 глаз, пару медуз, 4 мантикоры.
Шакти с 1-м стеком пришёл там.

Спасибо за игру!

З.Ы. Рапорт с тварыной дублировать в авто рейтинг?
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Эйслинн / Aislinn Начальный герой Эйслинн / Aislinn
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
24.02.2014
Отчёт отправлен
24.02.2014 20:22
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1727 1734 +7 ↑
49-er 1527 1520 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.02.2014 20:46

В ответ пользователю Aiwe
#389
Aiwe
Решил рашить аслиной, пробиваясь сквозь тысячи стрелковых блоков, теряя скелетов больше чем некрю я нахожу врага, с разгона убиваю его метеором в замке, там только 60 троглов, 15 глаз, пару медуз, 4 мантикоры.
Шакти с 1-м стеком пришёл там.

Спасибо за игру!
--------------------------------------------------------------------------------
Долго рестили... таких ужасных раскладов за Данж я давно не видел...ну и дорестили до того что я получил Шахти с 1м стеком и тупо без наемок,портал снно не работал(раньше было не лучше), как часто такое бывает, незнаю как у кого но у меня не часто... но ничего взял 2 город поставил котов с цитой, раздумывал все же отбить ли наемку гигантов и портал вызова поставить, но времени то немного было... короче пришел соперник... с метеоритным дождем... я слился это понятно... считал что его юзать нельзя ... спасибо за игру. Остается уточнить по поводу дождя, но мельком пробежав правила, вроде можно...
В ответ пользователю Akella
#390
Akella
Со старта Голтран, конюшня рядом с замком, но одна дорога, и она привела к одностороннику =(, рестить поздно. В результате своего компа нашел по бездороге только на 4 неделе =(, тут же обьявился и оппанент в ФБ без шансов для меня =)

Спаибо за игру.

I confirm. Somewhat slow start, but things went very fast when i got all the very overpowered lvl 5 spells from a box. In the end I had full control, perfect skills, 22 aas, 1800 skell warriors and high stats. Thanks for playing.
В ответ пользователю 49-er
Аватар пользователя
#391
49-er
24.02.2014 Aiwe (Красный, Некрополь, Эйслинн, Эйслинн) def 49-er (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) 2sm4d(3) 125

--------------------------------------------------------------------------------
Долго рестили... таких ужасных раскладов за Данж я давно не видел...ну и дорестили до того что я получил Шахти с 1м стеком и тупо без наемок,портал снно не работал(раньше было не лучше), как часто такое бывает, незнаю как у кого но у меня не часто... но ничего взял 2 город поставил котов с цитой, раздумывал все же отбить ли наемку гигантов и портал вызова поставить, но времени то немного было... короче пришел соперник... с метеоритным дождем... я слился это понятно... считал что его юзать нельзя ... спасибо за игру. Остается уточнить по поводу дождя, но мельком пробежав правила, вроде можно...
Герои-спецы по этим заклинаниям могут юзать без ограничений.
ICQ 239312697
Spring 2014
В ответ пользователю Defiant
Аватар пользователя
#392
Официальный срок окончания группового этапа закончился. Как обычно, у нас есть снятия, забивания, исчезания и затягивания. Поэтому итоги будем подводить по мере прояснения ситуации с каждым игроком.
Респект тем, кто сыграл все в срок.

Начнем в обратном порядке. Про будущее.

Play-Off


Система проведения - Full Double Elimination. Проигравшие в верхней сетке падают в нижнюю, в которой уже игра идет на вылет.

Регламент.
Играем до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
В финале победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Правила игр - стандартные.

Цвета в сетке - для первой игры.

Выбор шаблона происходит черком из списка: 2sm4d(3), 8mm6a, Jebus Cross, Mini-Nostalgia, Panic.
Начинает процедуру синий игрок.

Синим цветом обозначены те, кто начинает черкать замки, а красным - кто выбирает цвет.

Во второй партии игроки меняются цветами. Шаблон и замки черкаются заново.

При ничейном результате (1-1) или ничьей в одной из игр, играется третья, на шаблоне 2SM4d(3). Замки рандом. В третьей игре в первой генерации цвета, как в первой игре. Потом смена цвета после каждого субъективного рестарта.
Если ни один из игроков не победил 2 раза, серия продолжается, последующие игры происходят аналогично третье игре - шаблон 2SM4d(3), замки рандом, смена цвета в первой генерации и после каждого субъективного рестарта.
Жеребьевка Play-Off:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,7 KB
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#393
Пит, объясни зачем при счете 1-1 играть смку на рандоме?
Решающая партия под огромным влиянием рандома.
Непонятный подход.
icq 385383256
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
#394
Sloth_D
Пит, объясни зачем при счете 1-1 играть смку на рандоме?
Решающая партия под огромным влиянием рандома.
Непонятный подход.

Полностью согласен, чем плох обычный черк шаблонов и замков в решающей?
Получается ты хочешь поставить всех в равные условия вне зависимости от стартового цвета, а на деле 3-я игра в руках генератора. Ладно, придётся не доводить до 3-й :smile13:
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
#395
Sloth_D
Пит, объясни зачем при счете 1-1 играть смку на рандоме?
Решающая партия под огромным влиянием рандома.
Непонятный подход.
Проанализируй результаты турниров LM vs NP (настоящего и прошедшего) и объясни мне, почему это "огромное влияние" не сказывается на команде LM.
Единственный проигрыш LM был на Джебусе, 2 ничьих - на мм6.
Однако, игроки могут договориться и играть на любом другом шаблоне.

Теперь посмотрим наше прошлое.

В группах, полностью отыгравших между собой, остались долги по турниру NP vs LM. Так как с началом этого турнира мы немного задержались и некоторые участники команды NP только что определились, то сроки тут продлеваем. Полагаю, что до 10 марта все желающие успеют сыграть.

Без долгов закончила только Группа C:


Группа А:

Игрок sartrik дисквалифицирован и его результаты аннулированы.
Приглашаю Dark30 и Rabe в команду NP, а также ждем результата от Graf_Bananov.

Группы D и Е:

artbocha - сейв с Коброй.
Redsnow, Cincinnat, RoninHW - нет никакой инфы по играм с LM.

Группа F:

shadowgodd дисквалифицирован и его результаты аннулированы.
MertviyProrok и Man-darin - нет инфы по играм с LM.

Группа G:

Респект Aiwe, принесшему команде NP очко и успевшему все отыграть в срок, несмотря на его участие в московском чампе.
Aiwe
З.Ы. Рапорт с тварыной дублировать в авто рейтинг?
Да, это было очень хорошо. Stomper, тоже продублируй плз.
Sigeon получает 2 техпора за игнорирование турнира. И 49-er включается в команду NP.

Из групп H и B за команду NP не торопятся сыграть identity и shameonyou.

Сейчас в турнире NP vs LM сыграно 14 партий и счет 1-13.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 25,9 KB
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#396
Pit for LM
Проанализируй результаты турниров LM vs NP (настоящего и прошедшего) и объясни мне, почему это "огромное влияние" не сказывается на команде LM.
Единственный проигрыш LM был на Джебусе, 2 ничьих - на мм6.
Однако, игроки могут договориться и играть на любом другом шаблоне.

Проигрыш был у них как раз на 8мм6а, так как победить этих прушников можно только на ХЛ+У шаблоне :rolleyes:
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#397
Дубль в авто рейтинг
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
22.02.2014
Отчёт отправлен
25.02.2014 08:52
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1708 1721 +13 ↑
twaryna 1669 1656 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2014 09:46

В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
#398
Aiwe
Проигрыш был у них как раз на 8мм6а...
Точно, ошибся, извини. Ну так тем более, вообще странно получается, на самом сбалансированном шаблоне скил роляет меньше, чем на Джебусе и см-ке?
В общем-то я не склонен обсуждать вечно обсуждаемые темы о балансности шаблонов и пр., это абсолютно бессмысленное дело, отжирающее кучу времени. Играем либо по правилам, либо пытаемся договориться с оппом на что угодно. Главное - играем в HoMM3.

Ну и настоящее, которое имеет вид :confused: :confused: :confused:

Группа В:

Тут Slayzer-у надо ставить техвин с Lth, с Маретти он сыграл первым из группы, а у shameonyou не сыграна партия с LM.

Группа H:

Почему-то identity не торопится получить очко с LM и выйти на первое место.

По этим двум группам мы будем думать всем орг.комитетом, я склоняюсь, что самым справедливым будут переходные игры между ними. Пока мы размышляем, у вас есть время сыграть и улучшить или ухудшить свои позиции.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 7,9 KB
В ответ пользователю Akella
#400
НеМного не повезло - вышел с армией без уток и с несколькими ангелами + ни 1 арта на атаку / деф на респе и отстутствие земли , что привело к потерям на ГО , а затем меня встретил блок из орды королей циклопов и я сдался . Спасибо за игру
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
GoD
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.02.2014
Отчёт отправлен
25.02.2014 09:50
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1491 1483 -8 ↓
GoD 1680 1688 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2014 10:01