Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

В ответ пользователю Dirty_Player
#1597
Dirty_Player
Можно поставить этот пак поверх английской версии, он её русифицирует.

Кстати, на всякий случай (ну мало ли) напомню, что пак не достаточно просто скачать и положить в папку, его надо активировать.
И это я уже пробовал.
Ужасная русификация, при том лишь наполовину.
Естественно все названия карт, брифинги и многие другие вещи оно не русифицирует.
Выходит франкенштейн.
Ладно, буду в английскую играть.
Аватар пользователя
#1598
Мы с другом начали партию 160% один на один онлайн и на 5 или 6 день он обнаружил, что стоят МНОГО ЛУЧНИКОВ(не помню как они называются гидры вроде) на дороге но не у выхода. Короче только туда дальше проход есть. Это можно расценивать, как ГО и делать обязательный рестарт или он проиграл партию по большому счету? прилагаю скриншот
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 97,0 KB
В ответ пользователю Heisenber657
Аватар пользователя
#1599
ГО - это непосредственный проход между игроками, здесь же обычная охрана, просто с "захватом" дорожки. Если совсем уж никак не можешь одолеть их, то до 113 берешь рестарт (судя по скрину уже на 111 все видно и понятно).
В данной ситуации он проиграл.

PS
Ну а вообще этих МЕДУЗ (а не Гидр :) ) очень даже не сложно пробить, тем более за башню уже на первый день...
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Аватар пользователя
#1600
ГО не может быть охраной из медуз в принципе. ГО это как минимум 10-19 существ 7го уровня, 50-99 шестого уровня, 100 с+ 5 го уровня.
Иногда генерируются существа 1-4 из лазурных, кристальных, ржавых, скачоных драконов
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#1601
Lider1
ГО не может быть охраной из медуз в принципе. ГО это как минимум 10-19 существ 7го уровня, 50-99 шестого уровня, 100 с+ 5 го уровня.
Иногда генерируются существа 1-4 из лазурных, кристальных, ржавых, скачоных драконов
ГО не обязательно должно быть 45к.
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
В ответ пользователю Rabe
#1602
Rabe
ГО - это непосредственный проход между игроками, здесь же обычная охрана, просто с "захватом" дорожки. Если совсем уж никак не можешь одолеть их, то до 113 берешь рестарт (судя по скрину уже на 111 все видно и понятно).
В данной ситуации он проиграл.

PS
Ну а вообще этих МЕДУЗ (а не Гидр :) ) очень даже не сложно пробить, тем более за башню уже на первый день...
Ты слишком крут) Эти медузы на первый день и тем более за башню не пробиваются. ПС ну и го они никак не могут быть - это всего лишь охрана артефакта+ресурса. Кстати, поводом для объективного рестарта такой блок не будет - только если субъективные остались, то стоит его, разумеется взять.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#1603
Juristis
ГО не обязательно должно быть 45к.
Разумеется. Но я имел ввиду как на популярных шаблонах: см-ке, джебусе
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#1604
Нужны обсидианки плюс мясо третьего героя,магия какая-нибудь.
И на второй-третий день можно ломать.
Ладно таскать на 121 зеленых гремлинов разведчиками,я сам так играл когда-то,но как можно умудриться обнаружить этих медуз аж на 115?
В ответ пользователю mrshch
#1605
mrshch
Нужны обсидианки плюс мясо третьего героя,магия какая-нибудь.
И на второй-третий день можно ломать.
Ладно таскать на 121 зеленых гремлинов разведчиками,я сам так играл когда-то,но как можно умудриться обнаружить этих медуз аж на 115?
Медуз там будет 40+ скорее всего, поэтому ни обсидианки, ни Сольмир тут на первых днях не помогут.
В ответ пользователю mrshch
Аватар пользователя
#1606
mrshch
как можно умудриться обнаружить этих медуз аж на 115?
Возможно, я что-то неправильно понял, но по-моему по миникарте видно, что выходов из снежной зоны нет, кроме дороги за медузами. И этот факт был обнаружен на 115.

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.

I wanted to offer you some flowers, but a crown would suit a princess like you much better

Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается
Аватар пользователя
#1607
Подскажите не могу в третих героях ТЕ нАстроить чтобы показывало как ходит противник на видимой части карты, а то стругом играю у него работает онлайн а у меня нет! Не могу понять в чем причина! Когда играю с компом то работает...
В ответ пользователю Heisenber657
Аватар пользователя
#1608
Heisenber657
Подскажите не могу в третих героях ТЕ нАстроить чтобы показывало как ходит противник на видимой части карты, а то стругом играю у него работает онлайн а у меня нет! Не могу понять в чем причина! Когда играю с компом то работает...
шит хеппенс, используй "просмотр ход противника"
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#1610
скажите, пожалуйста, какой шаблон больше всего подходит для новичка что бы заточить такие навыки как строение цепочек, взятие объектов и прочее.

и ещё вопрос, эффективно ли играть по 1-2-3 недели каждой игры (с компом) чисто что бы научиться правильно стартовать, или лучше играть каждый сценарий до конца?
В ответ пользователю comanche
Аватар пользователя
#1611
comanche
скажите, пожалуйста, какой шаблон больше всего подходит для новичка что бы заточить такие навыки как строение цепочек, взятие объектов и прочее.
попробуй 2sm4d(3). новички обычно начинают с него
comanche
и ещё вопрос, эффективно ли играть по 1-2-3 недели каждой игры (с компом) чисто что бы научиться правильно стартовать, или лучше играть каждый сценарий до конца?
С компом лучше не играть вообще.