Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
artbocha
111 в таверне пришёл Крэг, хорошая обзорка которая открывает часть респа оппа, нычка чудищ за 50-99 ящерами, есть конса и 2 хороших выхода на вторики за гр. гномами и ворами с деньгами пока туго. Играем.
112 взял вторик Оплот, пробился к кучкам сундуков и золота, Крэгу дали тактику, как раз под отбивании нычки
114 беру вторик флакс, пару лошков разведуют местность у оплота собирая мелочь
115 сам неожиданно для себя за один ход насобирал 10000 и построил мишек, крэг заэкспертил землю и готовится брать нычку мишек
116 лошок в углу где то на зоне оплота нашёл внешний рынок, взял нычку чудищ готовлюсь пробить охрану консы и прочекать
117 1257 в ците, конса оказался 2,3,4, пригнал лошка на жертву чтоб прочекать, прибежал лошок оппа хрен знает откуда, я и не знал что там есть проход, но охрану я пробил не задумываясь что она охраняет, засылаем туда лошка
121 конса оказалась 2-ой, тут же берем её, тем временем лошок почти добежал до мейна оппа, крэгу дали воздух
122 взял Щит +3+3, пробил выход в трежу, запустил лошка, готовлюсь идти к оппу
123 разбиваюсь учеником с внешнего рынка, узнаю у гундулы слоу, и учу этому важному волшебству крэга, которым добежал до дороги
124 опп засел в мейне, убиваю пару лошков, решаю бежать в трежу
126 взял меч +2+2 отхватил вторик, в трежи взял удик на 6 вив, крэг дают мудрост, готовлюсь брать 2 пандорки которые стоят рядом, вопрос в какой последовательности
127 не угадал сначало дали весь воздух, но мудрость позволила лишь выучить вплоть до 4 уровня, в другой дали опыт на 15к, взял нагобанк, одного шажка не хватило до взятия нычки зеленых драк
131 теряю вражеский вторик, но захватываю лошком мейн, беру улик на 6 вив и пандору опять на весь воздух, но мудрости в этот раз хватило что бы выучить ДД и полёт, крэг заэкспертил огонь стал качаться как маг уже
132 больше ничего интересного в этой трежи нет, разбиваюсь во флакс готовясь пойти чистить другую трежу
к 136 почистил трежу утоп что в той что в этой нет, 35 уток насобирал, перчатки на скорость и ожерелье на +3+3 Крэг с продвинутым интеллектом и знаниями 7 разбивается домой, чтоб пополнить ману и через ДД бежать защищать вражеский мейн
137 вижу что враг готовится забирать свой мейн, делаю дд перекрываю дорогу и с ужасом обнаруживаю что попросту дома забыл поставить гильдию и у крэга ВСЕГО 11 маны это фейл конечно
на 141 проходит эпичная битва ФБ про которую надеюсь расскажет оппонент, прикол в том что в армия оставил 2 единички бабочек которые мне испортили плюсовую мораль и в том что у оппа в армии пегасы, которые повысили цену на магию которая место 5 стало стоить 7 и мне перестало хватать на второй столь важный каст против 50 маны оппонента, впрочем бой провёл ужасно недооценил всю сложившую ситуацию, у меня осталось 6 вив но оппонент сбежал с 2-мя ангелам

После этого скупаю со своего вторик оплота 21 эльфа и из своего мейн + 4 чудика +37 собак перевожу в вражеский мейн где пополняю ману и скупаю там прирост в итоге 35гр эльфа, 10 гр пегасов 4 единорога, 28 кентов 4 Мишки, 6 вив в итоге всё это получается против 2-ух сбежавших ангела, где армию пополнить неоткуда,
на 143 настигаю его, он ещё пополнился в ряды 1 ангелом, бью цепной, далее следует gg

P.S шапку бы исправить на 143, если столь важно
Подтверждаю.
Правильным решением при наличии 113 был рест либо на 112 либо на 113 когда увидел у противника второй город. Раздача была играбельная но без нычек и с очень длинными даже быстрыми дорогами. На 111 без эльфов есть Вистан, Лакус и потом Тамика. На 115 беру вторик инферно пробил охрану вторика на траву ,но оказалось там еще 3 дня бежать. Решаю в папки таки Вистана с экспертной стрельбой так как Лакусу дали удачу и быстрый выход к сопернику не дает шансов некру. Сам подсказал Артему о наличии прохода??? На первой кони в ците. На 122 Вистан берет консу 2 минус конь как для Вистана 3 уровня вполне приемлемо. А вот и Крег пришел на второй с 5 мишками стало вообще грустно. Выкупив прирост 3 недели убежал в трежу . Трежа никакая разве только отбил Гунара 20 уровня который и провел прикупив книжку ФБ. Где благодаря маслу, эльфам и 5 ангелам без стат уничтожил все войска противника за 3 недели в том числе 8 мишек и 35 виверн от которых осталось 6. На 2 ангелах отступил может и зря надо было отлететь противник хотел откупится. В случае откупа забирал бы свой мейн с приростом. Хотя даже на ничью наверно не стоял без магии высокого уровня.
Обьективно сыграл слабо .
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Defiant
12 лет назад
Там хорошо сдало по артам , мне хорошо сдало по мошне , что вкупе с более ранним выходом и решило , невзирая на упоротый кач Галтрана , у коего не было ни воздуха ни земли.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.03.2014
Отчёт отправлен
14.03.2014 17:42
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1460 1475 +15 ↑
nodtin 1474 1459 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2014 17:43

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
12 лет назад
111-2= разбежка-5, много мяса, Гуннар, конюшня под домом, Беру
склепы; Видно: 1 улик, дом Драконов; последний рест жалко;
113-5 = Гуннар главком скачет по повышалкам, лошки по халяве;
Беру вторик-рампрт, вторик-болото; Вижу Консу,утопу, кое-какие
арты и коробки, +2 скорости перед ГО-Питлорды;
116-7 = Шактер берет Дракона, Улик+8, Гуннар коробку 5к-земля+;
Встали Коты в ците и Вивы с мухами в форте=).
121-3 = докачиваю землю, *2 мана=220, конюшня, бью ГО;
124 = нападаю в центре:
10-15-11-12(180маны)(3драка.11уток.140троглов.) против
8-4-8-6(60маны)(6-анг.28уток.180скелов.) - получаю имплу на 800
даю слоу - там хаст на уток...ГГ;
В ответ пользователю Defiant
12 лет назад
111 - Прямо под замком находится нычка ангелов и улик, в таверне Тазар. Играем.
112 - Еще и щит +6 прямо на дороге.
113 - Забираю обе вторички.
114 - Обзорка показывает чудесную часть респа с нычкой ангелов и уликом, Тазар сразу разбивается и бежит туда.
115 - Сливаю все ресурсы на трейд и выкупаю ангела дома. С ним по цепочке забираю 2 улика и щит. Тазар встает на разгоне у нычки.
116 - Забираю 2 нычки ангелов, по пути лошки чистят всевозможные денежные строения. Денег все равно не хватает, решаю не ставить циту.
117 - Тазар бежит в сторону ГО, лошки продолжают отбивать деньги на скупку.
121 - Еще улик, конса-тройка и пустая пандорка за големами. Тазар разгоняется перед ГО, в армии 11 ангелов, 20 уток и отжор.
122 - Грейженные утки ложатся без проблем, начинается зачистка центра, как выяснится чуть позже, весьма унылого.
За 3 дня до встречи с оппонентом удается разве что собрать стек из 40 уток, взять красношар и наручники. Ни одной утопы, никаких артов на боевые статы, радовало лишь то, что соперника в центре еще не было.
Наконец, на 125 Галтран появляется в зоне досягаемости, мяса на нем совсем мало - остается лишь накрыть его Тазаром с наручниками. Противопоставить моему шоколаду Галтрану нечего.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
14.03.2014
Отчёт отправлен
14.03.2014 19:23
Влияние на рейтинг Архив
identity 1595 1609 +14 ↑
Sloth_D 1570 1556 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2014 19:37

В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
12 лет назад
identity
111 - Прямо под замком находится нычка ангелов и улик, в таверне Тазар. Играем.
112 - Еще и щит +6 прямо на дороге.
113 - Забираю обе вторички.
114 - Обзорка показывает чудесную часть респа с нычкой ангелов и уликом, Тазар сразу разбивается и бежит туда.
115 - Сливаю все ресурсы на трейд и выкупаю ангела дома. С ним по цепочке забираю 2 улика и щит. Тазар встает на разгоне у нычки.
116 - Забираю 2 нычки ангелов, по пути лошки чистят всевозможные денежные строения. Денег все равно не хватает, решаю не ставить циту.
117 - Тазар бежит в сторону ГО, лошки продолжают отбивать деньги на скупку.
121 - Еще улик, конса-тройка и пустая пандорка за големами. Тазар разгоняется перед ГО, в армии 11 ангелов, 20 уток и отжор.
122 - Грейженные утки ложатся без проблем, начинается зачистка центра, как выяснится чуть позже, весьма унылого.
За 3 дня до встречи с оппонентом удается разве что собрать стек из 40 уток, взять красношар и наручники. Ни одной утопы, никаких артов на боевые статы, радовало лишь то, что соперника в центре еще не было.
Наконец, на 125 Галтран появляется в зоне досягаемости, мяса на нем совсем мало - остается лишь накрыть его Тазаром с наручниками. Противопоставить моему шоколаду Галтрану нечего.
Спасибо за игру!
джеб такой
спасибо за игру
В ответ пользователю Lexmaster
Аватар пользователя
12 лет назад
Lexmaster
Отрестились полностью.Разбежка в шесть героев,пробивая меч+6 сразу потери 60+ скелетов.К седьмому дню отстроено 1,2,4,5,6,готов седьмой,взято три пандоры(магия 1 лвл,5 к опыта,10 к зол).Приходит весть о сдаче.

Супер сдача, но бездарно проведённый бой с мечниками за охрану нычки ангелов и последующие 3 морали в нычке вывели меня из себя.

Спасибо за время!
В ответ пользователю Defiant
12 лет назад
Выбрали все рестарты и заиграли на удачу. У оппа на респе только улик и нычка горгон, мне повезло чуть больше.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
115 дн.
Дата игры
15.03.2014
Отчёт отправлен
15.03.2014 15:05
Влияние на рейтинг Архив
identity 1610 1623 +13 ↑
Sloth_D 1555 1542 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2014 15:12

В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
12 лет назад
identity
Выбрали все рестарты и заиграли на удачу. У оппа на респе только улик и нычка горгон, мне повезло чуть больше.

почему-то мне на джебе не везет сильно
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
12 лет назад
Sloth_D
15.03.2014 identity (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Sloth_D (Красный, Крепость, Тазар, Тазар) Jebus Cross 115

почему-то мне на джебе не везет сильно
Запишем!:D
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
Снимаюсь с турнира.
Рандом меня деморализовал.
В дальнейшем не хочу словить батхерт играя смку на фул рандоме в решающей игре.
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
12 лет назад
Sloth_D
Снимаюсь с турнира.
Рандом меня деморализовал.
В дальнейшем не хочу словить батхерт играя смку на фул рандоме в решающей игре.

Может тогда вообще не играть в Героев?
В ответ пользователю Defiant
Аватар пользователя
12 лет назад
Под замком нычка лучников, пришли Кси, Лабета и Мюллих, есть конюшни и внешний рынок, проходы к компам хорошие - играем!
На 111 слабовато разбежался.
На 112 грейд луков, Кси двигает некро, убиваю близко раположенного компа-крепость.
В подземке свечу консу и блок к некру из орды гр. змеек.
На 114 разгоняюсь в гости к инферно-компу, но он сам вылетает, ломая блок из лотсы гр. ящеров и прогоняя Кси.
Выкупаюсь, так как все близко - добегаю почти до его замка.
Забираю нычку ифритов, но отстроить их не получилось - комп отстроил все, кроме гильдии.
Дальше некрю потихоньку до конца недели, 100 костей. Приходит и качается нормально Чарна.
Дома 1234 в ците, в Крепости утки в форте.
На 121 рвусь к некрокомпу, по пути беру консу-единичку. У компа отстроен усилок, по пути подбираю примеченную давно шубу.
У Кси тем временем экспертный воздух, некро, пришла земля.
На 122 Мюллихом беру коробку за лотсой орков в надежде на опыт, а там 45 алебард.
На 124 забираю Чарной консу-тройку, которую оппонент видит с обзорки. С хастой на костей ложится отлично, парни ваншотят.
125 прибегаю в трежу, она болотная на травке.
126 - чищу трежак. Ульи, деньги, коробка на 15 гр. коров.
На 127 забираю два нагабанка, два улья, нычку уток, ставлю ангелов.
131 - разбиваюсь Кси в песочную трежу, бегу к утопкам. Добираю Мюллихом улей.
132 - хватаю первую утопу, там колпак на весь пятый, шлем на 10 знания, щит +4 олл. Быстро на полете забираю вторую утопку, тоже тройка, там красношар, куртка +5сп. Немного подсел на таймере, поэтому пришлось по-быстрому кое-как разбиваться Кси пополнять ману со шлемом и щитом.
133 - возвращаю армию, подбираю ресурсы, приходит купить немного за деньги для грейда архов.
Влетаю к оппоненту на респ с 6 архами, 39 утками, ~500 скелетами и взрывом на 2к.
На 134 нападаю на мейн с Нелой, ФБ без борьбы.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
15.03.2014
Отчёт отправлен
15.03.2014 16:23
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1609 1624 +15 ↑
Yvain 1607 1592 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2014 16:39

В ответ пользователю Defiant
12 лет назад
Пришло много лизардов + они же отстроены + нычка под замком. Респ мелкий и ничего на нем нет , кроме одного улика за 50 грандами. Но быстрые выходы к компа , два из которых сдвинуты а третий за легкой охраной. Так же приходит Галтран , а Тазик хватает первую помощь. На зонах компов так же по одному улью. на 121-122 беру 2 улья Галтраном и 1 тазиком. Оба хватают земельку. Галтран вообще по царски качался. В зоне касла палю 2 консы ( 2 + 3 ) , захватываю его посленим и иду в его трежак. Трежак очень вкусный - пару коробок на опыт и одна на весь пятый ( мудрость как раз заэкспертилась ) + 2 утопы рядышком. Так же имелась обзорка на мейне , которая палила часть некро респа оппа и часть его трежака. В который и поломился Шахтер ( и застрял там на камнях на долго)
На 141 разбиваюсь Галтраном домой пополнить ману и ДДшиться к оппу. Попутно грейдятся архи и утки. Итог - 10архов 50+ уток 500+ скелетов и сотня лизардов. + импла на 1800 ! Вижу шахтера в глубине трежака , стоящего у утопы. Бегу к городу и попутно убиваю лошка. Опп видит мою армию и на своем ходу , после взятия утопы , сдается!
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
142 дн.
Дата игры
15.03.2014
Отчёт отправлен
16.03.2014 12:09
Влияние на рейтинг Архив
MrP1nchy 1572 1585 +13 ↑
Defiant 1534 1521 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2014 20:26

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1392 гостей