Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)

В ответ пользователю Livuel
Аватар пользователя
19 лет назад
согласен с Sage.
методом естественного отбора можно произвести горячую замену выбывшего юнита на джинов. Но именно как вариант - строить на это тактику боя я бы не рискнул-)))
З.Ы. големов выбрасывать не жалко?-)))
В ответ пользователю Livuel
Аватар пользователя
19 лет назад
Раньше Оплот был моим любимым замком!!!!да да....из -за этих самых эльфов!!!лучники на первой неделе ,да и вообще дальше по игре легко доступные и порядком не слабые!!!!считаю что на старте это самые сильные стрелки из всех замков!!!Но со временем надо было приучаться играть всеми замками!И не для кого не секрет ,что все замки хороши по своему!!!!у всех есть своя фишка!!!например в болотах можно на первой неделе строить виверн,у орков птиц Рух,у некромантов главное найти 10 кристалов и 10 драг камней!!!и тогда "железнодорожники"гггг в красных жилетках будут рвать всё на своём пути!!!и т.д и т.п.Короче говоря я считаю что у истиных поклонников героев не должно быть любимых замков!!!!убедился на себе!!!этот год нравится один ???через пол года уже другой,потом третий.....и в итоге всеми хорошо!!!!попробуйте всегда играть нелюбимыми замками!!!и вы меня поймёте!!!спасибо за внимание!!!
Аватар пользователя
19 лет назад
Да что тут спорить, оплот самая лучшая расса! А самые лучшие там - единороги.
19 лет назад
Моя любимая раса.
Самые прикольные-дендройды.
да, согласен! дендроиды оч эффективны при защите
атака - это единороги, пегасы, эльфы и кентавры...
Аватар пользователя
19 лет назад
а драконов чего списали со счетов?-)
тож достойные бойцы-)
только специфика у Оплота специфичная-))))...навык тактика просто необходим, иначе гномы и дендроиды не у дел могут остаться..
есть мнение, что эльфов прикрывать гномами и дендрами нужно - я согласен, но не всегда..драконов и единорогов с пегасами могут разорвать если они кажутся против превосходящих сил противника...
лучше помещать гномов и дендров перед боем максимально ближе к центру поля - так они и вперед могут ломануться и назад отступить если будте нужно (враг зашел в тыл) - они идеальные солдаты для принятия на себя урона сильных тварей
В ответ пользователю GriB_o.k.
Аватар пользователя
19 лет назад
GriB_o.k.;56911
кентавры клосавчеги, добавить эльфов и развитие идет как надо.. дендроиды пля страшная сила.. восемь штук в неделю это перебор... зато их "уравновешивают" пегасы) удинороги ничего особенного, а дракошки в принципе терпимы. в замке единственная полезная вещь это сокровищница.. а так, замок ничем не выдающийся.. все равно элементалии лучшие))
Да ! если играть за элементалей, а если играть за эльфов, то в Confluxe вообще полезных зданий нет (может быть университет, но дорогой и не всегда полезен).
А сокровищница на больших картах всегда полезна.
Так что Rampart рулит!!!

Добавлено через 10 минут
R.3.M.;57224
Но он не нуждается в таком огромном кол-ве руды как Замок :(
Не совсем согласен!!!
Как раз на оплот руды надо min 100! А то и все 130.
(одни драконы 60, это без mage guilt и т.д.)
А на Замок и 50 хватит.
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
19 лет назад
я тож Ивора беру всегда =) эльфы в начале непомешают )
в начале гномы тож нужны, если монстры добегают до лучников, они помогут защита у них хорошая. :)
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
19 лет назад
Предпочитаю в начале нанимать кентавров.
Усадьбу ставлю, но без улучшения лучники не очень, а дерево на апгрейд обычно отвоевывать приходится.
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
19 лет назад
Классных героев выбор большой! Но особенно люблю Мефалу, Kirre и Енову.
Ivor не очень нравится, потому что специалист по эльфам, а ему дают офенс.
В начале бегаю с кентами и эльффами.
Замок развиваю на доход, и обязательно эльфов.
Дендроидов и дровосеков никогда в армию не беру.
А если денег вообще мало, то предпочитаю набрать кучу достроеных кентавров, чем апгрэйживать пегасов и unicorns.
Из навыков предпочитаю
офенс
армор
Логистика
earth magic
water magic
wisdom
Лидерство или рэзистанс (на выбор)
В ответ пользователю Livuel
Аватар пользователя
19 лет назад
что касается навыков - удачу и лидерство стараюсь не брать, т.к. обычно всегда много простеньких артефактов, которые повышают боевой дух и удачу..также немало артефактов, которые снимают эти бонусы.
на XL карте бывает обидно качать навыки лидерство и удача, которые во время боя с компом (или человеком) будут аннулированы-( предпочитаю след. навыки:
логистика, броня, стрельба, дипломатия, мудрость, магия земли, тактика, сопротивление магии.
Навык нападения тоже стараюсь не брать - нападение для рейнджера - не самое сильное место, и увеличение на 15% наносимого урона на эксперте нападения роли особой не сыграет. Думаю, что лучше качать защиту - она и так на высоком уровне у существ и героя (рейнджера), а с навыком брони делает юниты еще более непробиваемыми-))))
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
19 лет назад
Joshua;72885
что касается навыков - удачу и лидерство стараюсь не брать, т.к. обычно всегда много простеньких артефактов, которые повышают боевой дух и удачу..также немало артефактов, которые снимают эти бонусы.
на XL карте бывает обидно качать навыки лидерство и удача, которые во время боя с компом (или человеком) будут аннулированы-( предпочитаю след. навыки:
логистика, броня, стрельба, дипломатия, мудрость, магия земли, тактика, сопротивление магии.
Навык нападения тоже стараюсь не брать - нападение для рейнджера - не самое сильное место, и увеличение на 15% наносимого урона на эксперте нападения роли особой не сыграет. Думаю, что лучше качать защиту - она и так на высоком уровне у существ и героя (рейнджера), а с навыком брони делает юниты еще более непробиваемыми-))))
Стрельбу беру не всегда (быстрые воины или тактика - и стрельба бесполезное умение), а вот нападение полезно и 15% это не так мало
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
19 лет назад
Ммм для начала наверное следует определиться с героем.

В частности за оплот стараюсь играть Киррем (Логистика рулит), Риландом ( Дипломатия рулит), Еновой и Мепфалой (Внешний вид ^^) Маги там не очень- по крайней мере не одного интерестного не видел.

Почему не люблю Ивора. В игре против живых игроков, а не компа первыми уходят именно ушастые.. никакая профессия там не спасает (враг начинает свой ход с атаки эльфов и ).

Почему не люблю магов вообще, а оплота в частности. В начале как всегда нехватает маны да и атака маленькая + ход такой же. Преимущество эльфов на мой взгляд состоит в возможности первыми 3 юнитами захватить максимальное количество построек. шахт за минимальное время - маг же слишком долго провозиться.

Навыки, которые считаю необходимыми:
Логистика
Поиск Пути
Магия земли - очень надо (есть хорошие заклинания в замке(Портал в город, Взрыв, Воскрешение, Замедление)/ магия воды - по желанию (Тоже есть хорошие заклинания, но в меньшем количестве(Забвение и тп.).
Мудрость :smile41:

Также были бы удачными: Тактика, Стрельба, Нападение, Лидерство, Удача ( меня радует, но не навязываю), Интеллект, Первая помощь.

В начале стараюсь максимально быстро захватить артефакты увеличивающие скорость передвижения, повышающее лидерство и боевой дух.

Войны:
Кентавры - незаменимы в начале и очень полезны в середине/конце для отвлечения
сильных юнитов противника и их последующего уничтожения

Гномеги - сгодяться для охраны эльфов и как ударная сила при наличии Магии Воды и Телепорта.

Эльфы- наше все.Must have.

Пегасы - не уважаю (мало применимый юнит на мой взгляд). Хорошдля нападения на вражеских юнитов соответствующего или чуть меньшего уровня.

Дендроиды - аналогично гномегам. Важно грамотно суметь распорядиться их свойством сковывать врага в близком от эльфов месте.

Единороги. Основная сила.Слепота бывает хорошо спасает.

Драконы. Редко использую и не стремлюсь к быстрому возведению этого строения.

Стараюсь по минимуму бывать в замке.

Если чего вспомню-допишу.:smile11:
В ответ пользователю Livuel
Аватар пользователя
19 лет назад
Пегасы хороши для атаки стрелков или если стрелки вышел их уровнем, то хотя бы отвлечь смогут...

из умений: мудрость,логистика,поиск пути, катапульты(рушать стены)(обязательно), лидерство,удача нападение,защиту,сопротивление, (желательно)
если есть свободное место и непредлогают из выше перечисленого, то магия земли или воздуха... если в замке много лучников можно и стрельбу...

в принципе стараюсь всегда брать эти умения за все расы...

Енова и др герои которые приносят 350 золота считаю бесполезными...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1260 гостей