Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
#1
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
241-568-808
В ответ пользователю Defiant
#571
Defiant
Оппонент взял один рестарт, после чего мне сдало даблу с гретчин и шакти в таверне, нычкой гобов и волков на респе, а также с конюшней и даблманой. Также в таверне откопал Луну, а на респе засветил усилок огня + интересный свиток за лотсой собак (как оказалось, там был флай). В телегах и скелетах откопал щит +4, кольцо +1+1 мораль/удача, дух уныния. Отбил нычку гоблинов, меч +2+2, пробился Дессой в подземку, это оказалось направление в тупиковую трежу с порталом к компу по бездороге. Решил все равно ломануться туда Дессой, рассчитывая к концу первой недели убить компа, поотбивать на его респе ништяки и вернуться к конюшням на своем респе через другую дорогу, но, как обычно, всё сгенерилось не очень красиво и от бездорожного портала пришлось оббегать черт знает сколько, в результате чего комп-билдер засел в замок с полной мошной, построив птиц. Делать нечего, иду бить. Параллельно на 3 птицах отбивается какое-то золото/ресы. К концу недели планируются мишки в ците в мейне + птицы в форте в замке компа. На 115 приходит весть о сдаче.
Подтверждаю! Несмотря на нычку снайперов, потерял все войска.

ICQ 313-702-941
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#572
Всё было хорошо, Сольмир качался хорошо, ресурсов много, внешний рынок
на 121 опп слился
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Panic
Длительность
121 дн.
Дата игры
01.04.2014
Отчёт отправлен
07.04.2014 15:55
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1542 1560 +18 ↑
Cincinnat 1635 1617 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2014 20:12

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#573
На 114 взял мини консу, артов мелких прилично насобирал на первой, но с выходами к вкусняшкам не очень повезло из 3-х только 1 по дороге был и то там сказочные драконы блочили, пошёл по без дороге, через телепорт, вижу замок серый и разогнался, тут прибегает опп, денег на откуп нет сначало убивает Мейна с 2 ангелами а потом и лошка с машной.
ГГ
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Panic
Длительность
124 дн.
Дата игры
01.04.2014
Отчёт отправлен
07.04.2014 16:03
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1593 1578 -15 ↓
Cincinnat 1584 1599 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2014 20:13

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#574
Средние дороги, на 111 взял мини консу 30 троглов от 90 осталось решаю играть, тем более 3 дороги и ГО, на 113 взял вторик оплот, на 115 вижу родной вторик за 50-99 ящерами, пожалев часть армии сливаюсь там вместе с ангелом, при таком повороте в любом случае надо брать на первой этот вторик, денег вроде насобирал и 12346 в ците и 123 в ците в другом данже, на 123 луной 1 уровня отбиваю тюрьму за 50-99 зомбями(плохо играю луной сомневался что возьму) там Шахти 1-уровня с 2мя стеками, а до этого подходящего кандидата не было, очень обрадовало, на 124 вижу оппонент бежит к моему вторику с парой ангелов 4-мя конями и 20+ луков и 40 копий, разбиваю туда шахти покупаю книгу, на 125 опп запирает меня от всей карты и дожидаясь прироста хочет напасть, у меня 168 троглов 13 грандов и 38 глаз и 3 мантикоры, очкую нападать т.к Шахти 1 уровня не прокачанный, но есть золотой лук за 20-49 тролями на кусочке респе отбиваю лошком их и нападаю, закрываю лучников с золотым луком бой легко брался первым ходом вырубил всех его лучников после чего не нанося удара опп откупается, на 3-ей недели бегу в родную трежу и там 2 нычки! Драконов! Дальнейшая игра свялась к тому кто больше сожрёт, но с моим приростом от 2-их замков только на руку это, на 2 месяце забрал мейн оппа загрейдил ангелов в архов и начал отбирать оставшиеся замки, из вкусного что осталось на карте всё было под моим присмотром + большой перевес по машне и параметрам, оппонент сдался. Вообщем подфартило с вториком и родной трежей,
имхо единственная возможность оппа выиграть эту партию было не дать мне идти в родную трежу или бежать первому туда(он с той стороны прибежал и с обзорки видел нычку дракон)

Спасибо за матч
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сефинрот / Sephinroth Начальный герой Сефинрот / Sephinroth
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
224 дн.
Дата игры
07.04.2014
Отчёт отправлен
07.04.2014 16:42
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1529 1548 +19 ↑
Cincinnat 1648 1629 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2014 20:25

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#575
artbocha
Всё было хорошо, Сольмир качался хорошо, ресурсов много, внешний рынок
на 121 опп слился

Подтверждаю. Слил отличный расклад - полез в консу-двойку, там и остался с мишками и всем, что было.
ICQ 673161719.

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#576
artbocha
На 114 взял мини консу, артов мелких прилично насобирал на первой, но с выходами к вкусняшкам не очень повезло из 3-х только 1 по дороге был и то там сказочные драконы блочили, пошёл по без дороге, через телепорт, вижу замок серый и разогнался, тут прибегает опп, денег на откуп нет сначало убивает Мейна с 2 ангелами а потом и лошка с машной.
ГГ

Некрилось отлично, в конце даже немного накосячил, полез в трежак вместо того, чтобы идти оппу на встречу, в итоге слил 150 из 500 костей. Но и оставшегося хватило, расклад простил.
ICQ 673161719.

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#577
artbocha


Спасибо за матч

Подтверждаю.

В общем-то неплохой расклад, нычка лучников, но не досчитался вторика, две консы очень далеко от дорог.

На первой подслил лучников на ошибках, дома встали кони в ците.
Забрал консу-2 потерей половины марков и коня и полез к оппу, пришел удачно, но в замке бы не пробил, поэтому просто поблочил его, консу рядом брать не стал, как выяснилось, не зря, тройку бы не осилил.
Осложнялось все тем, что не было мейна, стоял на Угре Соршей без книжки.

После откупа побежал добирать консу, оказалась тройкой. К концу второй поставил ангелов в замке. Почистил подземный трежак, но там пустовато - пара маленьких уликов, щиток +12, за который еще и подслился, спустив трех ангелов и всю остальную мошну на 70 мантикорах.

Дальше пришлось переться в снежную трежу, где в принципе нормально собрал уток. В этой же треже орудовал оппонент, на его стороне виднелась утопа. Немножко не достал до Шакти на разгоне.
Съел свой кусок, вывез армию. Грейд архов и с 7 парнями и утками бегу в домашнюю макси-утопку. Там вместо статов и контроля шляпа капитана, книжка огня, красношар и кираса на СП.

Жрать больше нечего, Шакти с превосходящими статами, магией, мясом и фулконтролем контролирует поляну.

Спасибо за игры, удачи дальше.
Оргам и оппонентам большое спасибо за турнир!
ICQ 673161719.

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#578
Оба потратили все рестарты, после чего пришла сдача с багнутым проходом в центр (на границе зон сгенерилась шахта). Сразу возле замка улик за 100-249 волков, с обзорки видна нычка мантикор, меч+6, а также кусок центра с КВ. Шактером побежал по повышалкам в направлении нычки мантикор и не прогадал: нашлось пару уликов, гномник, ботинки скорости, гномник+тюрьма за лотсой васьков. Сразу взял нычку, затем полез на василисков, а их 48. Подрался хорошо, съели только глаз\медуз и пару единичек. Далее осободил из тюрьмы отличную Изру, которую, к сожалению, по понятным причинам, пришлось потом уволить, но в день освобождения сделал ей 30 костей в гномнике в дополнение к уже имевшимся 30, и эти 60 костей очень помогли не слить лишних троглов в уликах. Шактеру дали армор и мудрость, земля и воздух не приходили, отбил даже универ - там тоже пусто. Далее взял еще один улик (уже 16 вив), разбился шактером за книгой в мейн, и сразу же побежал к ГО, т.к пусть туда - 3 дня. Лошки же пытались добирать улики и другие ништяки на респе (всего уликов сдало 8), но 2 раза ошибся в построении цепочек, в итоге шактер курил у ГО, и вышел лишь на 125 с 54 вивами, 15 скорпикорами, 40 гр. глазами и мясцом. ГО из орды котов легло без потерь, далее циклопы за тюрьму и латы титана тоже поддались без проблем, как и толпа девилов за коробку и утопу. В коробке экспа, дали воздух и землю, обе школы заэкспертил. В утопе дали щит +4 олл из полезного. Далее отбил колбу, библиотеку, еще улик, взял болотный замок, далее убил лотсу костяных драков с ГС за коробку с 50 гномами (вот уж кстати) и утопу с шлемом +10-2. Разбиваюсь Шахтером в мейн, армию вывожу. В болоте потиху ставлю монархов, в мейне - ГМ. На 131 скупаюсь, удваиваю ману (420) и иду за засвеченной на 111 КВ. Далее с ДД уже нашелся пятачок с 3 утопами рядом, успел взять одну, затем увидел оппонента. Решил не затягивать и накрыл. Перевес огромен по всем параметрам, ФБ в одну калитку. Там респ сдало намного печальнее.

Спасибо за игру!
ICQ 239312697
Spring 2014
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
08.04.2014
Отчёт отправлен
08.04.2014 23:20
Влияние на рейтинг Архив
Defiant 1510 1527 +17 ↑
Lexmaster 1560 1543 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.04.2014 23:47

В ответ пользователю Defiant
#579
Defiant
Оба потратили все рестарты, после чего пришла сдача с багнутым проходом в центр (на границе зон сгенерилась шахта). Сразу возле замка улик за 100-249 волков, с обзорки видна нычка мантикор, меч+6, а также кусок центра с КВ. Шактером побежал по повышалкам в направлении нычки мантикор и не прогадал: нашлось пару уликов, гномник, ботинки скорости, гномник+тюрьма за лотсой васьков. Сразу взял нычку, затем полез на василисков, а их 48. Подрался хорошо, съели только глаз\медуз и пару единичек. Далее осободил из тюрьмы отличную Изру, которую, к сожалению, по понятным причинам, пришлось потом уволить, но в день освобождения сделал ей 30 костей в гномнике в дополнение к уже имевшимся 30, и эти 60 костей очень помогли не слить лишних троглов в уликах. Шактеру дали армор и мудрость, земля и воздух не приходили, отбил даже универ - там тоже пусто. Далее взял еще один улик (уже 16 вив), разбился шактером за книгой в мейн, и сразу же побежал к ГО, т.к пусть туда - 3 дня. Лошки же пытались добирать улики и другие ништяки на респе (всего уликов сдало 8), но 2 раза ошибся в построении цепочек, в итоге шактер курил у ГО, и вышел лишь на 125 с 54 вивами, 15 скорпикорами, 40 гр. глазами и мясцом. ГО из орды котов легло без потерь, далее циклопы за тюрьму и латы титана тоже поддались без проблем, как и толпа девилов за коробку и утопу. В коробке экспа, дали воздух и землю, обе школы заэкспертил. В утопе дали щит +4 олл из полезного. Далее отбил колбу, библиотеку, еще улик, взял болотный замок, далее убил лотсу костяных драков с ГС за коробку с 50 гномами (вот уж кстати) и утопу с шлемом +10-2. Разбиваюсь Шахтером в мейн, армию вывожу. В болоте потиху ставлю монархов, в мейне - ГМ. На 131 скупаюсь, удваиваю ману (420) и иду за засвеченной на 111 КВ. Далее с ДД уже нашелся пятачок с 3 утопами рядом, успел взять одну, затем увидел оппонента. Решил не затягивать и накрыл. Перевес огромен по всем параметрам, ФБ в одну калитку. Там респ сдало намного печальнее.

Спасибо за игру!

Подтверждаю! На всем респе три улика в неделе ходу от замка,и две консы на три ангела. Вышел в центр ,но было поздно.
Спасибо за игру!

ICQ 313-702-941
В ответ пользователю Lexmaster
Аватар пользователя
#580
Cincinnat и Lexmaster, спасибо за участие! Вы показали хороший результат, удачи в других турнирах!

А у нас осталось всего ничего - 7 игроков и 8 матчей.

На матчи:
Simon5760 vs Aiwe
Graf_Bananov vs Defiant

срок - 23 апреля.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#581
Оба взяли все 3 рестарта.
111 - Со старта дали арт +1 к скорости. Под замком улик за 20-49 призраков, нычки ящеров и василисков за 50-99 зомбей, по одной из дорог нагашник+коробка за 10-19 троллей, также обнаружилась нычка гноллей, щит+6 за снайперами. Тазаром беру +1 атаки и становлюсь рядом с зомбями.
112 - строю в замке василисков, выкупаю всё, что есть, подвожу гноллей с нычки, убиваю зомбей, забираю нычку ящеров и нычку василисков, беру склеп на 2к, становлюсь перед уликом. Тазару дали логу.
113 - убиваю призраков без потерь почти, улик большой, не рискую лезть (в армии 2 виверны, 8 васьков, 50 гноллей, 22 ящера + отжор из 16 копейщиков). Бегу Тазаром вверх по дороге к одному из вториков, т.к там была разведана нычка быков с доспехом +1 олл за ограми + тюрьма. В это время Циэль бежит вниз по дороге к другому вторику, натыкается на блок из лотсы гр. мух, оббегает по бездороге, находит консу 3-4 с ГС.
114 - Крэгом посещаю камень опыта - дают землю + беру склеп. Лошки как раз находят свиток замедла. В замке ставлю быков. В тюрьме Лакус с пасфайндом, эксп. стрельбой. Рядом с тюрьмой обнаружился еще улик за 20-49 гр. мух и коробка за 5-9 гидр хаоса.
115 - Лабета забирает варварскую вторичку. Один из лошков тем временем находит нычку гидр за 50-99 кентавров-кэпов. Посылаю туда Лакуса с тактикой и стрельбой, а Тазар бежит к улику и коробке за гидрами.
116 - Тазар у улика, Лакус у нычки, армия в замке, в котором также построил гидр.
117 - Циэль оббежала-таки блок по дороге на другую вторичку, но перед самым замком ее встретил блок из монахов, так что облом. Зато находится еще одна нычка гидр, к сожалению, не досягаемая. Лакус берет нычку гидр, один из лошков забирает улик возле замка на 8 вив и всё это добро едет Тазару, который берет улик-минималку, дух уныния за алебардщиками и готовится бить гидр. В замке отстроены все юниты в ците.
121 - Подвожу из замка пару гидр и мух (денег катастрофически не хватало, учитывая, что нужно было еще разбивать тазара и ставить ГМ) За гидрами ожидал экспу или деньги (и то, и то, в принципе, было нужно), но дали еще лучше - 20 бычков! Разбиваю Тазара домой, покупаю книгу и подбегаю им к коробке и нагашнику за троллями.
122 - В коробке 90 гноллей, нагашник - двойка :( . Освобождаю из тюрьмы Неллу, разгоняю ей Тазара перед консой. От эксп. земли отказался в пользу нападения. Неллой становлюсь перед склепом. Параллельно Лабета довозит с другой вторички гнолей, свиток замедла и быков с нычки. В замке ставлю Resource Silo для грейда быков.
123 - Конса-тройка даже без масла падает без проблем, дали тактику, Тазара разбиваю домой, беру им школяра возле замка, который экспертит нападение, грейжу мух и остаюсь Тазаром пополнять ману.
124 - Бегу Тазаром к ГО, беру +1 защиты и камень опыта, становлюсь перед вторым камнем опыта прямо возле ГО в надежде докачать землю. Лошки собирают армию воедино, грейд быков, гноллей.
125 - Первым делом чекаю камень опыта: земля-таки докачивается! Отбиваю щит+6, передаю армию Тазару. Параметры 4 19 4 5 (40). 5 гидр, 3 ангела, 28 гр. быков, 17 вив, 145 гр. гноллей, единички мух. ГО из 38 королев-наг падает без проблем, далее вижу Крэга перед ГО из 50-99 чародеев, оставляю ему этих парней :) Пробегаю вперед, беру улик-минималку и коробку на 15к экспы за ордой бычков, сажусь в замок. Есть 25 маны, массхаст, масслоу. На свой ход Крэг с абсолютно идентичными боевыми параметрами (4 19) нападает на меня в замке. В армии только 28 монархов + единички. Идет массхаст, с моей стороны масло, но у Крэга срабатывает резист. Выдвигаюсь всеми вперед, понимая, что на моей стороне численное преимущество. Далее соперник прячет монархов в угол замка, не замечая, что стена там уже разрушена. Масло-таки со второго раза проходит и монархов зажимают в углу. ГГ.

Спасибо за игру.
ICQ 239312697
Spring 2014
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
12.04.2014
Отчёт отправлен
12.04.2014 17:49
Влияние на рейтинг Архив
Defiant 1534 1555 +21 ↑
Graf_Bananov 1699 1678 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2014 09:12

В ответ пользователю artbocha
#582
Зашел Шакти с 3 стеками, под замком конса 3-4 и нычка мантикор. От такого отказаться не смог даже несмотря на полное отсутствие денег - заиграли. После стрелковых блоков на вторички троглов осталось чуть больше сотни, зато на 116 взялась конса-единичка на снегу и нашлась обзорка, засветившая трежу и часть респа оппонента. В начале второй беру медузятню, выкупаюсь и беру нычку котов. Готовлюсь брать консу и идти к сопернику, но он на своем ходу не осиливает 100+ бревен в треже.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сорша / Sorsha Основной герой Сорша / Sorsha
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
13.04.2014
Отчёт отправлен
13.04.2014 13:52
Влияние на рейтинг Архив
identity 1537 1552 +15 ↑
artbocha 1551 1536 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.04.2014 11:24

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#583
Договорились, что оппонент напишет отчет, но он что-то не спешит, потому черкану пару строчек.

Оба взяли 3 рестарта, в итоге сдало хорошо по нычкам и ульям (2 нычки птиц, 2 медведей, 5 ульев), но отвратительно по деньгам (ни одного денежного строения на респе, внешнего рынка тоже не было), и плохо по дорогам: от мейна до ГО бежать 4-5 дней. В совокупности из-за этих двух проблем сильно просел темп, к тому же на 1 неделе не удалось взять одну из нычек мишек (охрана 85 гр. волков покарала бы злостно). На 123 взял утопу-тройку, съели медведя, отжор и чутка вив, дали КВ, крылья. Грейд седых, добираю ульи, выхожу в центр, че-то там 1 день пытаюсь собрать, но Мефа уже 3 дня как там хозяйничает, потому накрывает с превосходящими мошной и статами и выигрывает без проблем.

Спасибо за игру.
ICQ 239312697
Spring 2014
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
15.04.2014
Отчёт отправлен
17.04.2014 19:28
Влияние на рейтинг Архив
Defiant 1599 1585 -14 ↓
Graf_Bananov 1624 1638 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2014 07:03

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
#584
1-0

Заиграли без рестов. У меня шахтёр с 3-мя стеками, всё убиваю. Единственный минус- безумные ходы по бездороге - в центр не выйти. К 125 только дохожу до компа- кастла- ставлю ангелов, на 131 убиваю утопу(макси) дают КВ, КО, тело +4+4: ура! можно вылетать с респа.

Сразу же, на 132, лечу в центр через горы- там утопа с мечом +12, 2 нычки ангелов, строю архов, есть деньги на грейд, но по цепи через горы не отвезти, а Шахтёром решаю не возвращаться.

На 135 вылетаю в зону оппа, у меня 8 ангелов, 40 вив, мелочь. Опп на свой 136 нападает, там 13! ангелов, 10 уток, 70 скелетов. В моих утят залетает импла на 1.5к. Я - масло, далее слепь в ангелов, остальное убиваю до хода оппа, далее через слепь убиваю ангелов.

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
17.04.2014
Отчёт отправлен
17.04.2014 20:57
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1691 1702 +11 ↑
Simon5760 1594 1583 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.04.2014 10:11