Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1186
Ment
Я предлагаю Вам выложить сюда свои идеи. Но вообще замечу, что автор теперь только исправляет ошибки, а народец вроде меня, хоть и может что-то добавить, но тут же надо предусмотреть все баги, провести кучу тестов. Так хорошо это сделать, как Дурман делал, наверное, ни у кого не выйдет. А добавлять багов в чужой мод не хочется.
Замечу, что если идея будет очень интересная и осуществимая на уровне ресурсов\скриптов, то сделать можно. Но! Времени сейчас у меня мало, поэтому делать буду долго. Разве что, попросить помощь кого-то в написании кода, а уж сам вставлю этот код в мод...
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#1187
Dyrman
Замечу, что если идея будет очень интересная и осуществимая на уровне ресурсов\скриптов, то сделать можно. Но! Времени сейчас у меня мало, поэтому делать буду долго. Разве что, попросить помощь кого-то в написании кода, а уж сам вставлю этот код в мод...

Кстати, было бы не плохо в рамках NHF получить могущественного некроманта из King's Bounty по имени Уладар! :smile24:

С уважением, Psatkha
Аватар пользователя
#1188
Уладар? емм, такого не видел((( в какой части он?
Дурман, Мент, приеду за основной комп- откопаю паку с сюжетом и героями-скину сюда. Думаю, вам понравится.)
Аватар пользователя
#1190
Добавлено через 1 минуту
[/U]Аааа, так это ж в Воине Севера)
Я играл максимум в КБ:ПвД+моды, и то, с натягом. Считаю версии выше принцессы уже не тортом ( тупо решили валить мясом, что не гуд).
По сюжету то Рыцарь- самое оно) но это ИМХО.
===
Таки добралси я до дому живим и непокоцанным нежитью барона де Мортулуса)))))))))
Итак, мои идеи такие:
1) Возродить тройку на движке 5-ки ( с технической точки зрения, монстров, карты и статы с математикой сделать несложно, но вот замки- труднее. Возможно придется немного патчить оригинальный ехе игры, но это при сильных колдунствах).
2) Вы смотрели когда-нибудь фильм "Фантагиро-Пещера Золотой Розы" 3-ю и 4-ю части? Нет? Посотрите- офигенный фильм и герои)))
Так вот, предлагаю сделать карты кампании по сюжету этого фильма, но с авторскими правками и небольшими фанатскими шутками)
Герои такие: Тарабас (самый убермаг,злой и т.п.), Кселессия (его мамка, злая колдунья,ололо), Даркен (его батя, всесильный МАГ-демон в теле человека ((по фильму демон, но тело человека и он маг-человек в реале)).
По героям такие вот придумал СА( супер абилки):
Тарабас: за каждый уровень +2 к знанию и колдовству, СА Повелитель зла+Колдовское всеведение- все "злые" расы присоединяются к нему. (пример такого- Маркел, только с нежитью, а тут все злые расы), и развитие по смешанному колесу чернокнижника и мага.
Кселессия: за каждый уровень +2 к знанию и +1 защите, СА (Мистик), развитие за мага.
Даркен: за каждый уровень колдовство,знание +2, СА (та же что и у Тарабаса, только будет колдовское всеведение и призывать на поле боя 3 Архидемонов(Как Арантир свою аватару со статами, так же и тут, только демонами...), а навык- за каждые 2 уровня героя атака и защита Демонов, Архидемонов и Владык демонов повышается на +2).
Если даже не выйдет карты сделать, то помогите сделать хотя бы героев (если слишком имбовые, то я оставлю их для себя, а для остальных сделаем сбалансированных).
Что скажете? Ваши идеи?
В ответ пользователю Eleondor
Аватар пользователя
#1191
Eleondor

2) Вы смотрели когда-нибудь фильм "Фантагиро-Пещера Золотой Розы" 3-ю и 4-ю части? Нет? Посотрите- офигенный фильм и герои)))
Так вот, предлагаю сделать карты кампании по сюжету этого фильма, но с авторскими правками и небольшими фанатскими шутками)
Герои такие: Тарабас (самый убермаг,злой и т.п.), Кселессия (его мамка, злая колдунья,ололо), Даркен (его батя, всесильный МАГ-демон в теле человека ((по фильму демон, но тело человека и он маг-человек в реале)).
По героям такие вот придумал СА( супер абилки):
Тарабас: за каждый уровень +2 к знанию и колдовству, СА Повелитель зла+Колдовское всеведение- все "злые" расы присоединяются к нему. (пример такого- Маркел, только с нежитью, а тут все злые расы), и развитие по смешанному колесу чернокнижника и мага.
Кселессия: за каждый уровень +2 к знанию и +1 защите, СА (Мистик), развитие за мага.
Даркен: за каждый уровень колдовство,знание +2, СА (та же что и у Тарабаса, только будет колдовское всеведение и призывать на поле боя 3 Архидемонов(Как Арантир свою аватару со статами, так же и тут, только демонами...), а навык- за каждые 2 уровня героя атака и защита Демонов, Архидемонов и Владык демонов повышается на +2).
Если даже не выйдет карты сделать, то помогите сделать хотя бы героев (если слишком имбовые, то я оставлю их для себя, а для остальных сделаем сбалансированных).
Что скажете? Ваши идеи?

Да и главная героиня очень даже ;)

С уважением, Psatkha
В ответ пользователю Eleondor
Аватар пользователя
#1192
Eleondor

Итак, мои идеи такие:
1) Возродить тройку на движке 5-ки ( с технической точки зрения, монстров, карты и статы с математикой сделать несложно, но вот замки- труднее. Возможно придется немного патчить оригинальный ехе игры, но это при сильных колдунствах).
2) Вы смотрели когда-нибудь фильм "Фантагиро-Пещера Золотой Розы" 3-ю и 4-ю части? Нет? Посотрите- офигенный фильм и герои)))
Так вот, предлагаю сделать карты кампании по сюжету этого фильма, но с авторскими правками и небольшими фанатскими шутками)
Герои такие: Тарабас (самый убермаг,злой и т.п.), Кселессия (его мамка, злая колдунья,ололо), Даркен (его батя, всесильный МАГ-демон в теле человека ((по фильму демон, но тело человека и он маг-человек в реале)).
По героям такие вот придумал СА( супер абилки):
Тарабас: за каждый уровень +2 к знанию и колдовству, СА Повелитель зла+Колдовское всеведение- все "злые" расы присоединяются к нему. (пример такого- Маркел, только с нежитью, а тут все злые расы), и развитие по смешанному колесу чернокнижника и мага.
Кселессия: за каждый уровень +2 к знанию и +1 защите, СА (Мистик), развитие за мага.
Даркен: за каждый уровень колдовство,знание +2, СА (та же что и у Тарабаса, только будет колдовское всеведение и призывать на поле боя 3 Архидемонов(Как Арантир свою аватару со статами, так же и тут, только демонами...), а навык- за каждые 2 уровня героя атака и защита Демонов, Архидемонов и Владык демонов повышается на +2).
Если даже не выйдет карты сделать, то помогите сделать хотя бы героев (если слишком имбовые, то я оставлю их для себя, а для остальных сделаем сбалансированных).
Что скажете? Ваши идеи?
Герои повторяющиеся по спецам (похожие есть уже) и довольно сильные.
Да извращенство, наподобие смешивания прокачек разных фракций, принять не могу (по сути - это новый класс: сделать такое можно и без правки ехе, но смысл такого есть только для сингла).
Призыв на поле боя для мульта сделать нельзя. Арантир уже занят.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1193
а никто не знает как зделать чтобы у магов сила миниартефактов зависила от других параметров
Аватар пользователя
#1194
Дурман, есть? а кто они? (если имелось в виду моды и NCF).
Дык я и говорю, что будет кампания для сингл прохождения. Именно потому я предложил. Хотя я до конца не понимаю, что плохого в смешивании прокачек разных рас. Как по мне, дак круто)
Не. Ару я привел как пример. Можно сделать призыв, но взять за основу абилку архидьяволов, только слегка поправить ее условиями расчета от стат греоя (ну как у Ары)). Вот что я имел в виду)
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#1195
fktifzobr@mail.ru
а никто не знает как зделать чтобы у магов сила миниартефактов зависила от других параметров

... cделать, чтобы у магов сила мини-артефактов зависела ... :smile30:

С уважением, Psatkha
Аватар пользователя
#1196
я сделал класс NONE на основе варварского только заклятия учить он умеет в отличии от своего предшественника, у него не выпадает чародейство и образование, а в характеристиках выпадает только нападение и защита, герой для которого я это делал ракшас а армия магов слаба и усиливается мини-артефактами а их сила зависит вроде от знания

Добавлено через 13 часов 24 минуты
и герои none можно выбрать в начале игры но в редакторе ставишь и в игре пропадают
Аватар пользователя
#1197
Тестирую свою карту, заодно пробую мод. Замечания:
1)Соргалл -- не только восстанавливает ящеров после боя (как написано в описании способности), но может получить их просто так. Или в результате левел-апа, тут не разобрался...
2)Торефин -- очень интересная спеца, но почему у него нет портрета? Вместо нормальной иконки -- затемнённый силуэт с большим восклицательным знаком...
3)Мне кажется, изменения существ явно лишние, мод же на создание новых героев. Баланс специализаций (как усиление Соргалла) я понимаю, изменение силы умений было бы позволительно, изменение колеса... Ну в принципе тоже можно, конечно, но в данном моде оно слишком значительное, не надо открывать специфические расовые умения (как надзор) всяким левым, изменение концепции тут не идёт на пользу. Теряется часть уникальности, кроме того, каждый левелап забивается кучей левых умений и выцепить то, на что рассчитываешь, становится сложнее. Изменение статов существ же лишнее однозначно, тематики мода это не касается, под это дело нужен отдельный мод.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1198
Ment
Тестирую свою карту, заодно пробую мод. Замечания:
1)Соргалл -- не только восстанавливает ящеров после боя (как написано в описании способности), но может получить их просто так. Или в результате левел-апа, тут не разобрался...
2)Торефин -- очень интересная спеца, но почему у него нет портрета? Вместо нормальной иконки -- затемнённый силуэт с большим восклицательным знаком...
3)Мне кажется, изменения существ явно лишние, мод же на создание новых героев. Баланс специализаций (как усиление Соргалла) я понимаю, изменение силы умений было бы позволительно, изменение колеса... Ну в принципе тоже можно, конечно, но в данном моде оно слишком значительное, не надо открывать специфические расовые умения (как надзор) всяким левым, изменение концепции тут не идёт на пользу. Теряется часть уникальности, кроме того, каждый левелап забивается кучей левых умений и выцепить то, на что рассчитываешь, становится сложнее. Изменение статов существ же лишнее однозначно, тематики мода это не касается, под это дело нужен отдельный мод.
1) Может быть с левелапом. Не помню
2) Ну нет мордашки) Может, кто подкинет?
3) Тама колесо-мод в игру встроено, по нему и выпадают умения и навыки.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1200
а может махира вернуть, его же маркел убил, или он выжил ну додумать можно