Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Время пришло и вот...барабанная дробь...отборочный турнир к ФБ-8 объявляется открытым :smile44:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 01 апреля 2014 года,регистрация до 29.03.14 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-14 в Минске)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе). В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

В финальную часть выходят 7 игроков.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0), по обоюдному согласию WT или любая другая версия HOMM3.

3.Шаблон на тур будет определен следующим образом-при регистрации,каждый участник должен указать 5 любимых шаблонов,из всех этих шаблонов будут выбрано 9 (в зависимости от количества участников и количества туров,соответственно),затем выбранные шаблоны случайным образом "перемешиваются" и составляется их список (например,1-смка,2-мининоста,3-джеб,4-скирмишь итд) В 1 туре игроки черкают шаблоны,которые "выпали" под номерами 1,2,3 (то есть черк происходит из смки,мининосты и джеба).В следующем туре черк происходит из шаблонов 2,3,4 (мининоста,джеб,скирмишь) итд...В последнем 7 (9) туре черк будет проходить из шаблонов 7 (9),1,2.Черк начинает красный

4. Выбор замков - стандартный черк. Черк начинает синий. Цвета обозначены при жеребьёвке и не меняются при рестартах.

За победу даётся 1 очко, за ничью 0,5, за поражение 0.
Победителей и соответственно,отобравшихся в ФБ будет 7 человек.
Победитель определяется по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052)
Судьи турнира Pit for LM (471401475),Dirty_Player (ICQ 408722873).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированный игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.
8. В заявке на турнир необходимо указать:
- 5 наиболее любимых шаблонов
- удобное время для игры

9.Игроки Gomunguls,Aya,Maretti-проходят в ФБ-8 без отбора,а игроки Piterius и LeBron-имеют бонус на 1 тур в виде фрислота (если,конечно,они захотят участвовать)

Рандомизатор расставил шаблоны след образом
1-2sm4d3
2-Spider
3-skirmish (играется по правилам ОФБ,то есть с черком замков и без смены цвета,но по обоюдному можете играть по сезонным,то есть оллрандом)
4-6lm10a
5-JC
6-8mm6a
7-anarchy
8-diamond
9-Mini nostalgia

Таким образом в 1 туре красный начинает черк из шаблонов-2sm4d3,Spider,skirmish
Во 2 туре черк идет из шаблонов Spider,skirmish,6lm10a
Во всех турах черк шаблонов начинает красный

Повторяю для всех-если у вас проблема с оппом (не можете найти общее время,игнор итд),пишите мне в аську-будем разбираться
Жеребьевка
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Mar
У оппа было всё намного лучше, но он слился в консе на 200 грифов.
Моя школа!!! :smile15:
В ответ пользователю bubuch
bubuch
на респе нычка воздушек, 2 консы 1 и 2 перчатки и деньги на птиц, первая неделя вся на респе на второй приходит монер на которого и пересаживаюсь. На 123 пришёл к фиолетовому где с обзорки спалились синие, ждал два дня когда они двинут на город компа, думал словить на разгоне, синие не дошли одной клетки до города после чего ФБ, по параметрам в одни ворота.
спасибо за игру!

Подтверждаю, раздача очень хорошая с 3 консами на респе, но играл с грубыми ошибками, а встречу вообще не ожидал, так как это оказался ближайший город ко мне.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Заиграли без рестов, очень хорошее начало, крег+мюллих+нагаш, есть коробка на 5к опыта, есть несколько гномников, находится конса единичка!

Это меня подраслабило, сливчик ангела на 84 грейженных гарпиях, печально.. Очень тяжелая вторая неделя... Комп напрягает невозможно, то отбирая, то убивая мне героев, держит деф в замке и прочее, лишь к началу третьей удалсоь стереть его с лица земли, там же умер и ещё один комп.

Дома была нычка медуз - их и порталил. На 3 недели имею, 40 медуз и 120 троглов, ну и отжор из данжа, ситуация так себе, лезу в консу не чекая - тройка, с масс хастом беру очень легко (крег рулез), дальше еду в трежу, там добираю сапоги + 4 улика на 24 вивы, уже веселее.

Ну а 4 неделя стала искуплением всех косяков до этого.
Разбившись к компу (он был некром) ушёл в ещё одну трежу, там 4 улика (вив 50), две утопы (маленькие) из полезного +9олл статы, дальше разбивка в прошлую трежу (там оставил утопу, побоялся тремя ангелами и 24 утками бить), в ней дают КЗ и колпак.
ТП в новую трежу (там вторик уже был отбит ранее), отбитие двух артефактов +15%+10% мантия. Вообщем с начала 4 недели и до 212 с нуля было сделано 1500 костей (из них переконверчено штук 400).

На 212 киррь подставляется в треже, за два дд достаю, параметры там даже чуть повыше и есть 19 ангелов, но против масс хаста 60+ монархов и 60 медуз с эксперт стрельбой и тетивой к своему ходу выживает лишь половина ангелов, опп откупается потеряв 11 ангелов 10 уток 50 грандов, а через ход следует сдача.

Спасибо за игру!

Ещё был такой момент, мб кому поможет. (помню у юриста в какой-то игре тоже тактика не работала и тоже автосейвы грузились)
В окне героя есть справа, где боевые построения, есть кнопка тактическое построение, которое активно, только если у вас есть тактика и его можно вручную выключить (т.е. отключить тактику вообще), я ума не приложу зачем это кнопка нужна и о её существовании никогда не подозревал (как я её выключил до сих пор не понимаю), но когда у меня умер крег на разбивке, тактика не сработала - был уверен, что баг, благо оппонент сначала объяснил, почему тактика не сработала (реально для меня это был шок), а потом и простил.
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
213 дн.
Дата игры
20.04.2014
Отчёт отправлен
20.04.2014 08:15
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1583 1598 +15 ↑
FAVorite 1577 1562 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2014 15:45

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Егор выбрал ресты, я не брал.
Сдало отстроенных луков и две консы на респе. Героев хороших не пришло, пришлось качать Валю, ей в итоге досталась земля.
На первой забрал зеленое и розовое болото, оба болотника построили вив, один даже циту, второму циту построил сам. Взял нычку вив у зеленого. Дома кони в форте.
В начале второй беру два гномника, в зону зеленого прибегают синие, забирают город, но вив я вывезти успел.
124 Валеска с маслом берет консы, обе тройки, ей дают атаку и логу. Гриндан с 15 вивами и 2 гидрами встает под удар.
125 с 6 ангелами, 11 вивами, 4 конями нападаю Валеской, боевые статы 7 9, у Гриндана 1 0, ангелы за два раунда сносят вив, следует сдача.
Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Spider
Длительность
125 дн.
Дата игры
20.04.2014
Отчёт отправлен
20.04.2014 12:51
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1532 1555 +23 ↑
Егор Коробейников 1744 1721 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.04.2014 16:23

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
The_
Заиграли без рестов, очень хорошее начало, крег+мюллих+нагаш, есть коробка на 5к опыта, есть несколько гномников, находится конса единичка!

Это меня подраслабило, сливчик ангела на 84 грейженных гарпиях, печально.. Очень тяжелая вторая неделя... Комп напрягает невозможно, то отбирая, то убивая мне героев, держит деф в замке и прочее, лишь к началу третьей удалсоь стереть его с лица земли, там же умер и ещё один комп.

Дома была нычка медуз - их и порталил. На 3 недели имею, 40 медуз и 120 троглов, ну и отжор из данжа, ситуация так себе, лезу в консу не чекая - тройка, с масс хастом беру очень легко (крег рулез), дальше еду в трежу, там добираю сапоги + 4 улика на 24 вивы, уже веселее.

Ну а 4 неделя стала искуплением всех косяков до этого.
Разбившись к компу (он был некром) ушёл в ещё одну трежу, там 4 улика (вив 50), две утопы (маленькие) из полезного +9олл статы, дальше разбивка в прошлую трежу (там оставил утопу, побоялся тремя ангелами и 24 утками бить), в ней дают КЗ и колпак.
ТП в новую трежу (там вторик уже был отбит ранее), отбитие двух артефактов +15%+10% мантия. Вообщем с начала 4 недели и до 212 с нуля было сделано 1500 костей (из них переконверчено штук 400).

На 212 киррь подставляется в треже, за два дд достаю, параметры там даже чуть повыше и есть 19 ангелов, но против масс хаста 60+ монархов и 60 медуз с эксперт стрельбой и тетивой к своему ходу выживает лишь половина ангелов, опп откупается потеряв 11 ангелов 10 уток 50 грандов, а через ход следует сдача.

Спасибо за игру!

Ещё был такой момент, мб кому поможет. (помню у юриста в какой-то игре тоже тактика не работала и тоже автосейвы грузились)
В окне героя есть справа, где боевые построения, есть кнопка тактическое построение, которое активно, только если у вас есть тактика и его можно вручную выключить (т.е. отключить тактику вообще), я ума не приложу зачем это кнопка нужна и о её существовании никогда не подозревал (как я её выключил до сих пор не понимаю), но когда у меня умер крег на разбивке, тактика не сработала - был уверен, что баг, благо оппонент сначала объяснил, почему тактика не сработала (реально для меня это был шок), а потом и простил.
На респе увиде 2 консы.. стал играть. хотя начало было тяжелое.. безденежье.. консы оказались тройки, зато 4 штуки.. взял их на второй неделе.. пошел искать параметры.. к моменту встречи была книга воздуха.. но ТП не знал. поэтому гулял с половиной войска.. неожиданная встреча разрушила многие планы. на сл день строю 4 уровень магии, ТП тоже нет.. пишу о сдаче. спасибо за игру
Не медли. Если ты будешь медлить — ты не достигнешь цели. Тот, кто ждет — не может преуспеть.
Шри Чинмой (с)
Не отыгрывайтесь на вторых, а выигрывайте у первых.
Валерий Афонченко (с)
В ответ пользователю Sanin
Sanin
20.04.2014 Sanin (Синий, Замок, Валеска, Валеска) def Егор Коробейников (Красный, Крепость, Тазар, Тазар) Spider 125

Егор выбрал ресты, я не брал.
Сдало отстроенных луков и две консы на респе. Героев хороших не пришло, пришлось качать Валю, ей в итоге досталась земля.
На первой забрал зеленое и розовое болото, оба болотника построили вив, один даже циту, второму циту построил сам. Взял нычку вив у зеленого. Дома кони в форте.
В начале второй беру два гномника, в зону зеленого прибегают синие, забирают город, но вив я вывезти успел.
124 Валеска с маслом берет консы, обе тройки, ей дают атаку и логу. Гриндан с 15 вивами и 2 гидрами встает под удар.
125 с 6 ангелами, 11 вивами, 4 конями нападаю Валеской, боевые статы 7 9, у Гриндана 1 0, ангелы за два раунда сносят вив, следует сдача.
Спасибо за игру!
Шел рашить- не фортануло. Спасибо за игру!
icq - 470286448
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Джавдет выбрал все ресты, в итоге заиграли отличную для меня сдачу - 2 дороги, родной комп рядом, зашла Мефала и Луна, конюшня относительно недалеко. За первую неделю забрал деревню в своей треже и убил родного компа. Дома построил 1-5 в ците, у компа 1-3 в ците + нычка гномов. В начале второй недели думал бежать в трежу к засвеченной консе и мечу 2+2, но на 121 увидел красных в портале рядом с родным компом. План меняется - фулл-трейд и иду в атаку. Прогнал в итоге и захватил стратежную территорию. Взял компа-кастл. Дальше Мефала взяла консу, коробку на 10к опыта и поехала дальше чистить трежак. Луна также помогала. Пошли стычки в зоне компа и смежки. На 133 беру первую утопу - дают красношар. На 135 вторая утопа - крылья и курта +10 сп. Лечу к 3й утопе + 2 улика и потом цепь на еще улик и консу 3-4. Следует сдача. Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
19.04.2014
Отчёт отправлен
21.04.2014 12:01
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1773 1785 +12 ↑
Javdet 1695 1683 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.05.2014 12:38

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Автопереведено
У меня не осталось попыток перезапуска, поэтому после просмотра начального расположения войск у меня не было возможности начать заново. Если честно, всё было не так уж плохо, но хуже, чем в предыдущих случаях. Добрался до зоны Некрополя на 112-м ходу, там была +1 ко всем характеристикам, охраняемая несколькими вивернами. Решил захватить её с помощью Чарны, и это оказалось довольно легко благодаря тактике. Однако после этого я сделал то, что в то время считал ошибкой: вступил в бой с группой повелителей бездны из-за золотой шахты, потерял много скелетов и несколько гремлинов из-за морали. На 117-м ходу я подсчитал и увидел, что есть небольшая вероятность создать нагов на 121-м ходу, и это оказалось правдой. Мне удалось получить их, а также приличную армию благодаря Эйне и доходу от золотой шахты.
Армия Чарны, состоящая из 2 нагов, 6 магов, 10 големов и 80 мастеров-гремлинов, оказалась слишком сильной для армии Вистана.

Спасибо за игру, удачи в следующем раунде.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
121 дн.
Дата игры
21.04.2014
Отчёт отправлен
21.04.2014 16:08
Влияние на рейтинг Архив
Slayzer 1388 1406 +18 ↑
zwei 1482 1464 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2014 16:23

В ответ пользователю Slayzer
Аватар пользователя
Автопереведено
Slayzer
У меня не осталось попыток перезагрузки, поэтому после первого просмотра расположения существ у меня не было выбора, кроме как продолжать. Если честно, расположение не было слишком плохим, но оно было намного хуже, чем все предыдущие. Я добрался до зоны Некрополя на 112-м ходу, там была +1 ко всем характеристикам, охраняемая несколькими вивернами. Я решил захватить её с помощью Чарны, и это оказалось довольно легко благодаря тактике. Однако после этого я сделал то, что в то время считал ошибкой: вступил в бой с группой повелителей ям за золотую шахту, потерял много скелетов и несколько гремлинов из-за морали. На 117-м ходу я подсчитал и увидел, что есть небольшая вероятность получить нагов на 121-м ходу, и это оказалось правдой. Мне удалось получить их, а также приличную армию благодаря Эйне и доходу от золотой шахты.
Армия Чарны, состоящая из 2 нагов, 6 магов, 10 големов и 80 мастеров-гремлинов, оказалась слишком сильной для армии Вистана.

Спасибо за игру, удачи в следующем раунде.

Спасибо
.......
В ответ пользователю zwei
Антоха, aka.Ward3n! Бросай свои курсачи, го играть ОФБ!!! а то тя даже в аське не видно давно:smile14:
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
опп разводил меня на ресты , но я не повелся хД, в итоге я взял 111 , опп сразу 113
пришла видомина, на нее я и повелся , начал свое божественное некрение и закончил на 114 в макси склепе хД
ну да лан , зато встали роги в замке, на 121 на респе деревушки забрал консу 1, и там же улей на 6 вив
разбился в другую деревню , также взятую на первой неделе, и забрал там макси улик, тут же в портале засветился Таз , но с войсками у него чет не густо , убил мне лошка, отхватил деревушку
след ходом, я забираю деревню обратно , покупаю Кирь книжку , благо докачал на улье эксперт земли(свиток медлительности имелся), и добегаю до Таза, гг
спс за игру
ISQ 357644592(работает!)
скайп marajan87
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Spider
Длительность
126 дн.
Дата игры
21.04.2014
Отчёт отправлен
21.04.2014 19:49
Влияние на рейтинг Архив
marajan 1361 1385 +24 ↑
R55Max 1615 1591 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2014 05:31

В ответ пользователю marajan
Аватар пользователя
а где мой новый опп по офб?))

to ZLoy
shameonyou к сожалению так и не появился

лето 2012.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Стартовая зона большая и прилично денег.
Также есть нычка гигантов за пачкой ифритов, джинов и взяты нычка гремлинов и магов.
Пытался отстроить гигантов на 1 неделе - не хватило немного драг.камней.
В итоге отстройка 1-6 в ците.
Также на респе есть 3 консерватории, есть Изра, которая получила армор и логу.
На второй неделе взял компа некра и вторик данж, сгрейдил все войска кроме магов и големов, отстроил гигантов и взял их нычку, также взял консерватории.
На третьей - отстроил в башне ТП+ДД, взял штук 5 утопий Изрой, которая получила еще и оффенс, взял комповский кастл, там поставил ангелов и загрейдил. Далее Солмиром прыгал отбирал замки у синего, вследствии чего он и сдался.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
22.04.2014
Отчёт отправлен
22.04.2014 05:30
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1756 1761 +5 ↑
Sloth_D 1482 1477 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.04.2014 22:02

В ответ пользователю marajan
Аватар пользователя
marajan
опп разводил меня на ресты , но я не повелся хД, в итоге я взял 111 , опп сразу 113
пришла видомина, на нее я и повелся , начал свое божественное некрение и закончил на 114 в макси склепе хД
ну да лан , зато встали роги в замке, на 121 на респе деревушки забрал консу 1, и там же улей на 6 вив
разбился в другую деревню , также взятую на первой неделе, и забрал там макси улик, тут же в портале засветился Таз , но с войсками у него чет не густо , убил мне лошка, отхватил деревушку
след ходом, я забираю деревню обратно , покупаю Кирь книжку , благо докачал на улье эксперт земли(свиток медлительности имелся), и добегаю до Таза, гг
спс за игру
Снова слив на первой, в итоге забываем о нычке вив за мечами. С деньгами полный ахтунг, решил сделать ставку на активное демонение с третьей, мяско благо было для этого достаточно, все упиралось в деньги опять же. Успел поднять штук 8 демонов и тут нежелательныя встреча.

Спс за игру!
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич