Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Время пришло и вот...барабанная дробь...отборочный турнир к ФБ-8 объявляется открытым :smile44:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 01 апреля 2014 года,регистрация до 29.03.14 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-14 в Минске)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе). В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

В финальную часть выходят 7 игроков.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0), по обоюдному согласию WT или любая другая версия HOMM3.

3.Шаблон на тур будет определен следующим образом-при регистрации,каждый участник должен указать 5 любимых шаблонов,из всех этих шаблонов будут выбрано 9 (в зависимости от количества участников и количества туров,соответственно),затем выбранные шаблоны случайным образом "перемешиваются" и составляется их список (например,1-смка,2-мининоста,3-джеб,4-скирмишь итд) В 1 туре игроки черкают шаблоны,которые "выпали" под номерами 1,2,3 (то есть черк происходит из смки,мининосты и джеба).В следующем туре черк происходит из шаблонов 2,3,4 (мининоста,джеб,скирмишь) итд...В последнем 7 (9) туре черк будет проходить из шаблонов 7 (9),1,2.Черк начинает красный

4. Выбор замков - стандартный черк. Черк начинает синий. Цвета обозначены при жеребьёвке и не меняются при рестартах.

За победу даётся 1 очко, за ничью 0,5, за поражение 0.
Победителей и соответственно,отобравшихся в ФБ будет 7 человек.
Победитель определяется по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052)
Судьи турнира Pit for LM (471401475),Dirty_Player (ICQ 408722873).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированный игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.
8. В заявке на турнир необходимо указать:
- 5 наиболее любимых шаблонов
- удобное время для игры

9.Игроки Gomunguls,Aya,Maretti-проходят в ФБ-8 без отбора,а игроки Piterius и LeBron-имеют бонус на 1 тур в виде фрислота (если,конечно,они захотят участвовать)

Рандомизатор расставил шаблоны след образом
1-2sm4d3
2-Spider
3-skirmish (играется по правилам ОФБ,то есть с черком замков и без смены цвета,но по обоюдному можете играть по сезонным,то есть оллрандом)
4-6lm10a
5-JC
6-8mm6a
7-anarchy
8-diamond
9-Mini nostalgia

Таким образом в 1 туре красный начинает черк из шаблонов-2sm4d3,Spider,skirmish
Во 2 туре черк идет из шаблонов Spider,skirmish,6lm10a
Во всех турах черк шаблонов начинает красный

Повторяю для всех-если у вас проблема с оппом (не можете найти общее время,игнор итд),пишите мне в аську-будем разбираться
Жеребьевка
В ответ пользователю злой_романтик
соперник сдался, спасибо за очки.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кальт / Kalt Основной герой Кальт / Kalt
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
27.05.2014
Отчёт отправлен
27.05.2014 17:53
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1539 1559 +20 ↑
Nestor86 1667 1647 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.05.2014 13:35

В ответ пользователю Akella
Взял один ре 111, было много внех на респе, заиграл. Но выход оказался в снежную трежу и монолит выхода. Но уже поздно что-то решать. А выход в промежутку-развилку был по бездорожью в подземку. Зато было несколько консерв рядом, но без утоп. Играли в два откладывания, красные давили. Была надежду только на шуструю логистку ... и возможную фатальную ошибку соперника. Но ее все не было (хотя таки была, но я не знал). У обоих не было ТП. Даже в долине утопий кз не оказалось, или таки в последней была. И по законам жанра ТП оказался в пятом городе и свиток нашелся тоже. Полеты, дд уже давно были из разных источников. Две орбы красных, доспехи проклятых, но у оппа 22 арха и статы повыше. В итоге гонок отжима городов, мошна красных оказалась у слабейшего Эдрика в городе, где его и настиг. Спасибо за игру.
Summer 2013


Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
236 дн.
Дата игры
27.05.2014
Отчёт отправлен
27.05.2014 20:01
Влияние на рейтинг Архив
rebellious 1597 1612 +15 ↑
Sanin 1614 1599 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2014 21:03

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
rebellious
Взял один ре 111, было много внех на респе, заиграл. Но выход оказался в снежную трежу и монолит выхода. Но уже поздно что-то решать. А выход в промежутку-развилку был по бездорожью в подземку. Зато было несколько консерв рядом, но без утоп. Играли в два откладывания, красные давили. Была надежду только на шуструю логистку ... и возможную фатальную ошибку соперника. Но ее все не было (хотя таки была, но я не знал). У обоих не было ТП. Даже в долине утопий кз не оказалось, или таки в последней была. И по законам жанра ТП оказался в пятом городе и свиток нашелся тоже. Полеты, дд уже давно были из разных источников. Две орбы красных, доспехи проклятых, но у оппа 22 арха и статы повыше. В итоге гонок отжима городов, мошна красных оказалась у слабейшего Эдрика в городе, где его и настиг. Спасибо за игру.

Увидел две консы на первый день, заиграл. Потом увидел еще одну. Героев хороших не пришло, качал Вальку, ей дали воздух и что-то еще. Но потом Эдрик получил логу и я сразу пересел на него. На первой ангелы в форте.

На второй Эдрик пошел брать консы, оказалось 1-1-2. В самом углу респа засветилась коробка за ограми, Терек был ближе всех, там опыт. Тереку тоже логу дали. Так дальше и качал двоих, но Терек был приоритетнее.

На четвертой взял две утопы, дали меч титана, сандалеты, доспех 4/4 ну и книги огня и воды (Терек был с огнем, а Эдрик с водой, так что вроде и в тему). Был дд в гильдии и полет со свитка, но не было тп.

211 Терек слился автобитвой на разбивке (ну с тактикой-то, как не слиться), и это, мне кажется, и решило. Было 15 архов, но за Киррь пришлось гоняться одному Эдрику, который на тот момент был слабее Терека. В какой-то момент даже удалось настичь Киррь на ангелах, я уже предвкушал массхаст и морали, но там оказался красный шар. Снес только шесть ангелов. Всю неделю все деньги тратил на поиск Терека.

222 Эдрик берет безынтересную утопу, выкупаю подряд штук 10 героев, наконец-то приходит Терек. Так дальше вдвоем и прессовали, оба с воздухом, практически равноценные, я бы не назвал Эдрика слабейшим. Терек был без атаки, так что Эдрика я считал более подходящим для финальной битвы. Но на 236 Киррь напала со статами под 40, которых я не видел раньше, там шлем, меч и щит из альянса, мне такой радости не сдало, так что бой без вариантов, в первом же раунде взрыв кладет всех архов.

Был вариант не лезть к оппу, а уйти в трежу, но по вскрытию в утопах, которые там были, не оказалось статов, хотя КЗ давали.
Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
Выбрал все ресты, на 111 6 героев, есть Монер, с респа 2 дороги - один в телепорт, другой в болото с тупиком в выход односторонника и, где видна консерватория.
С первого же дня начинаю забег в телепорт, но так уж вышло, что бежал всю неделю, но так никуда и не прибежал. Зато обнаружил достаточное количество денег/ресурсов.
Отстроил ифритов+питов с цитаделью, взял 2 нычки импов и 3 нычки зомби, как стек для отжора в консерватории.
Вторую неделю начал с того, что взял 2 медузятни 8+6, получил Тактику и землю.
На 123 беру консерваторию, предварительно нарезав и загрейдив демонов.
Оказалась двушка, нашел на респе в углу еще консерваторию, тоже двушка. Попутно строю гильду, где на 124 получаю ТП, но все в односторонниках и проход в центр через односторонник, с выходом по бездороге. Потому центральную деревню взял только к 135, также лошком на ангелах забрал компа рампарта. Прямо у деревни очередной односторонник - единственный оставшийся выход. Разгоняю Монера, готовясь к выходу. На 137 запускаю туда лошка и попадаю на территорию соперника, свечу территорию просмотром, убиваю скаута, вижу Галтрана на ангеле, Монером ТП в деревню, прыгаю в односторонник , грейжу ифритов и убиваю Галтрана.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
28.05.2014
Отчёт отправлен
28.05.2014 05:13
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1784 1798 +14 ↑
twaryna 1763 1749 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.06.2014 12:41

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
соперник сдался, спасибо за очки.
Не добрал консу Не чекнул утопу В итоге слился в ней
Хорошо хоть не написал спасибо за очко-))
Спасибо за игру ! Удачи дальше
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
Долго рестили, сначала минус мои 112, потом оппа 113. В итоге зашло здорово, Моандор, ныка эльфов и кентов, 2 улика и не плохо по голду. На первой из за длинной дороги к компу так и не попал. На 117 юники в кастле. Разведал консу, оказалась двоечка взял ее на 122, дальше отбил центральный замок, там разведал пару уликов, к своим двух было уже 4, но брать их не стал, пошел к компу, так как по дороге к нему разведал там консу, нашлась конса и у компа и того 2+3. На 127 и 131 убиваю компов, причем один родной и собираюсь папкой на утопу, после консы! Но на следующий день появляется Клавиус возле центрального замка, прямо возле утопы, которая должна падать на этот день у меня, хорошо не дошел, подвезло. Лох взял консу, разбил Моандора и напал. У меня параметры чуть повыше и мяса побольше 7 ангелов, 12 юников, 51 эльф + куча досок и гномов, у оппа 26 уток и 7 ангелов внушали уважения, но слоу и эльфы с ангелами быстро сделали свое дело. ГГ.
Там темп чуть просел из за блока в 26 мумий.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.05.2014
Отчёт отправлен
28.05.2014 21:13
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1691 1709 +18 ↑
theShevanesian 1775 1757 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.05.2014 05:19

В ответ пользователю Heroin_HP
Heroin_HP
Долго рестили, сначала минус мои 112, потом оппа 113. В итоге зашло здорово, Моандор, ныка эльфов и кентов, 2 улика и не плохо по голду. На первой из за длинной дороги к компу так и не попал. На 117 юники в кастле. Разведал консу, оказалась двоечка взял ее на 122, дальше отбил центральный замок, там разведал пару уликов, к своим двух было уже 4, но брать их не стал, пошел к компу, так как по дороге к нему разведал там консу, нашлась конса и у компа и того 2+3. На 127 и 131 убиваю компов, причем один родной и собираюсь папкой на утопу, после консы! Но на следующий день появляется Клавиус возле центрального замка, прямо возле утопы, которая должна падать на этот день у меня, хорошо не дошел, подвезло. Лох взял консу, разбил Моандора и напал. У меня параметры чуть повыше и мяса побольше 7 ангелов, 12 юников, 51 эльф + куча досок и гномов, у оппа 26 уток и 7 ангелов внушали уважения, но слоу и эльфы с ангелами быстро сделали свое дело. ГГ.
Там темп чуть просел из за блока в 26 мумий.
Спасибо за игру!

Было. Единственный вход в центр был закрыт охраной на 12500, сосредоточился на сборе 2 ульев и 3 конс; на 132 решил рискнуть и отправил прокаченного вторичного героя Клавиуса в центр (соперник на выходе из него не показывался), но очень не вовремя. Спасибо за игру!
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
Было пара нычек водянок, которых отпорталил в 2х данжах. На первой поставил птиц в форте. Решил перестраховаться и на денек замедлил темп, чтоб наверняка собрать ульи. В итоге ульи начал собирать с 6го дня, а нужно было все же раньше, так как 4 улья оказались на 4 и 6 вив все. Ладно, зато есть 4 консы.

к двушке я подошел на 117 и со 2й недели начал собирать. Взял две двушки, а третью рядом тупо забыл взять. С 4 ангелами лошок забрал на 122 вдалеке макси консу, итого с разгону на 123 Монер входит в трежу, там днем ранее пришли синие. Монером прогоняю лошка из цепи, забираю чайник у зловещих рыцарей и ночую на утопе с 3мя птицами, под 20 вив и 6 ангелов вроде. Шакти нападает, у меня 5 маны на одно масло и плащик до 3лвл, у оппа 160 маны, он бьет молнией, масло и со 2 раунда убиваю небольшую армию. Еще моралька вовремя зашла.

Спс за игру
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
29.05.2014
Отчёт отправлен
29.05.2014 09:29
Влияние на рейтинг Архив
R55Max 1530 1552 +22 ↑
Егор Коробейников 1712 1690 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.06.2014 07:50

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
После всех рестов получилась не играбельная сдача, но формально не позволяющая просить тех. рест (наверное). Из замка 1 дорога в смежку с 3 метро, 1 телепортом и дорогой к компу-соседу. Охраны метро - 12500, телепорта - 20+ снайперов, к компу - блок 20+ архмагов, охраняющих кучу хлама. Нычек, денег и денежных строений - нет. Есть рефьюга, надеюсь на нее. Но на 1 неделе там халберды, на 2 - огр-маги. Пошел в далекий телепорт на респе, приведший в жуткую бездорогу в подземке. Там нашел утопу и 2 улья за неподъемными охранами. Играли в несколько заходов, были проблемы с коннектом, решил дольше не мучать соперника. Спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
29.05.2014
Отчёт отправлен
29.05.2014 10:28
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1724 1703 -21 ↓
Nitro 1551 1572 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.05.2014 10:42

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
После всех рестов получилась не играбельная сдача, но формально не позволяющая просить тех. рест (наверное). Из замка 1 дорога в смежку с 3 метро, 1 телепортом и дорогой к компу-соседу. Охраны метро - 12500, телепорта - 20+ снайперов, к компу - блок 20+ архмагов, охраняющих кучу хлама. Нычек, денег и денежных строений - нет. Есть рефьюга, надеюсь на нее. Но на 1 неделе там халберды, на 2 - огр-маги. Пошел в далекий телепорт на респе, приведший в жуткую бездорогу в подземке. Там нашел утопу и 2 улья за неподъемными охранами. Играли в несколько заходов, были проблемы с коннектом, решил дольше не мучать соперника. Спасибо за время.
Зашла Луна и Мефа. Респ большой, но растянутый. Сразу пробился в соседные зоны - одна из них травяная. На первой встали птицы в ците. Дороги к центру очень длинные. Фармил травяные респы. Спасибо за игру!
ICQ 627769385
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
Заиграл довольно неказистый с виду расклад, но было чем бить и было куда бежать. Интрига была в родной дабле против даблы оппонента и большие надежды возлагались на нычки хотя бы на одном из респов.

Сразу под замком стояла большая конса и утопа, которая по сути и определила исход партии - КЗ+крылья. Довольно быстро нашёлся плащ +2 скорости за тролями, который так же сильно решал. На 117 дома коты в ците, у компа только глаза, но тоже в ците, взятых нычек нет.

После плаща и со свитком блеса конса-3 падает довольно легко. Шакти набрал землю, логу и армор. С деньгами были большие проблемы, так что смог только отпорталить глаз дома. На 127 пробежал мимо нычки гигантов и забыл покрасить

На третьей неделе помирил двух, враждовавших друг с другом компов, попутно взял пандору на 15 зорких бычков. На 137 к моей развилке выбегает Галтран, не добегает пары клеток до свежепробитой тюрьмы и останавливается. Пользуюсь моментом, достаю из тюрьмы Сильвию, которая бежит как ветер на разведку вражеской земли.

141 - первый бой. Красношар у Галтрана.
Галтран без тактики (12,10) 9 ангелов, 700 скелетов, 20 уток, 42 креста
Шакти (15,10) 3 ангела, 10 котов, 36 гр. гарпий, 15 зорких бычков, 71 глаз, 24 утки, 71 трогл

За счёт +2 скорости удаётся сохранить глаз, при этом настреляв скелетов. В итоге 340 скелетов откупаются, у меня остаётся 11 бычков, 8 котов и 71 глаз. Сразу же довожу прирост и беру консу-3 и утопу (КО, +2хп) неподалеку. Далее та самая утопа возле дома и наконец-то на карте стало посвободнее. На следующий же день вижу Галтрана с новой мошной в зоне досягаемости и сразу же ломлюсь на него.

145 - второй бой. Плащ отречения у Галтрана.
Галтран без тактики (12,10,16,(140)) 7 ангелов, 460 скелетов, 64 марка, 9 чемпионов, 22 креста, 55 гр. грифов.
Шакти (16,15,11,(194)) 3 ангела, 8 котов, 8 проницательных бычков, 91 злой глаз, 32 гр. медузы, 40 гр. гарпий.

После слоу так боялся масс хаста, что в итоге меня начали принимать в рукопашку (правда под щитом и камнекожей) все ударные стеки противника, я срезал сколько мог и откупился

На следующий же день в досягаемости Шакти появляется лох с солидным приростом, который тут же и срезается. Галтран провокационно маячит в зоне видимости и остаётся на единичках грифонов, передав все арты и армию. Я догадываюсь, что там красный шар, но тороплюсь и выезжаю к Галтрану с медузами, которых мог отдать, поэтому принимаю волевое решение удалить 18 штук :smile34: Галтран повержен, с него падает лишь красный шар и плащ на некро, но завтра 211, а значит и прирост в 4 арха.

Еду искать ништяки в неразведанный трежак, нахожу много пандор на опыт (эксперт стрельба в последний слот это вам не шутки), улей и дьявольские меч и щит. Но уже через день доезжаю до комповского углового трежака, где забираю 5 ульев, консу и ЧД из лагеря + отстраиваю болотную деревню. В своём угловом трежаке беру ещё 2 улья, получив итого 50 штук. В таверне снова замаячил Галтран, что ещё больше обесценило жертву медуз.

На 217 возле того места, где был убит прирост, появляется Галтран, посещает библиотеку и остаётся неподалеку. Шакти резко подрывается на грейд уток, заходит в ту же библиотеку и идёт в бой.

221 - третий бой. Красный шар у Шакти.
Галтран (10,26) 7 архов, 2 ангела, 8+8 гр. грифов, 7 чемпионов, 790 скелетов, 32 креста,
Шакти (23,21) 3 ангела, 10 котов, 1+49 гр. уток, 16 гр. медуз, 68 гр. гарпий, 111 гр. глаз.

В первом же раунде удаётся пройтись по архам сняв ответку единичкой. В итоге когда скелеты подошли к глазам они уже оставались единственным боеспособным стеком, а после снятия с них ответки котами было принято решение добить медуз и откупиться.

После этого побегали ещё несколько дней, я забрал ещё одну пустую утопу-трёшку и собрался отбирать мейн противника, как вдруг приходит GG. В достроенном гм4 ничего не дали, поэтому без контроля Галтран вариантов обойти Шакти не нашёл. Спасибо за игру.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 58,5 KB
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
225 дн.
Дата игры
29.05.2014
Отчёт отправлен
29.05.2014 18:55
Влияние на рейтинг Архив
JustObserver 1599 1615 +16 ↑
Mizrael 1630 1614 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2014 17:04

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
у меня все шло отлично соперник написал о сдаче. спасибо за игру
Не медли. Если ты будешь медлить — ты не достигнешь цели. Тот, кто ждет — не может преуспеть.
Шри Чинмой (с)
Не отыгрывайтесь на вторых, а выигрывайте у первых.
Валерий Афонченко (с)
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
123 дн.
Дата игры
30.05.2014
Отчёт отправлен
31.05.2014 13:52
Влияние на рейтинг Архив
FAVorite 1506 1519 +13 ↑
St_Klaus 1451 1438 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.06.2014 08:55

В ответ пользователю rebellious
Рестов у меня не осталось. раздало довольно пустой респ , но есть два камня опыта и много повышалок + приходит Гурни с Нагашом. У обоих дабла.
Немного заблудился и залез в трежак вместо центра, но там нашел несколько уликов + арты + утопу. на третьей Гурни убегает на взятие косерв а нагаш донекрил 500 костей и с 24 утками берет макси утопу. Дали много артов на боевые статы. и на 137 в обоих замках ставятся птицы. На 141 беру консу 2 скупаю всю мошну и вижу ломящегося ко мне Кирь. Там всего 80 грандов , 7 ангелов , 14 коней и деревяхи. У меня 11 птиц 2 ангела , психи , 500 скелетов + 20 личей ( полученных за квест ) Плюс у гурни боевые статы больше на 20+ !! после залпа личей , которые снесли 20 грандов и еденички деревях , опп сдается!
Спасибо за игру!
ICQ - 666274941 Skype - Ivannabuke
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.05.2014
Отчёт отправлен
31.05.2014 13:53
Влияние на рейтинг Архив
MrP1nchy 1550 1566 +16 ↑
u2noob 1587 1571 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.06.2014 20:15

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
31.05.2014
Отчёт отправлен
31.05.2014 18:04
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1961 1976 +15 ↑
Juristis 1971 1956 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2014 18:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1358 гостей