Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Карта оказалась багнутой и первые две недели пока я бегала в поисках выхода и по бездорожью...оппонент оказался в центре пересечения всех дорог, очень успешно и продуктивно окучивал новые зоны и компов.
На третей неделе прорвалась в центр с 2 консами и уликами, отстроила вторую ГМ 4 лев получила Городской портал, собрала все мясо и полезла в утопу, оказалась макси дали КЗ и КВ, что еще надо для счастья:)в то время как у оппонента утопы оказались не столь вкусными.

Спасибо за игру.


469326983
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 08:43
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1508 1515 +7 ↑
R@sIM 1305 1298 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.06.2014 07:26

В ответ пользователю Scorpiona
Scorpiona
оказалась макси дали КЗ и КВ, что еще надо для счастья:)
Арты на статы, шаклы, тазара и кр шар, и если подставиться, то кз и кв не помогут:PEKA: Ну и армия хоть какая-то.
icq - 470286448
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
В тот день были эпичные сливы....
Спс за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
113 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 12:16
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1734 1722 -12 ↓
Dark 1807 1819 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.06.2014 07:21

В ответ пользователю Scorpiona
Решил не отдать противнику утопу, в результате подставился и без славно проиграл =).
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 13:43
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1284 1280 -4 ↓
Graf_Bananov 1578 1582 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.06.2014 05:22

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Зидар / Zydar Начальный герой Зидар / Zydar
Гирд / Gird Основной герой Гирд / Gird
Шаблон карты
Diamond
Длительность
143 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 14:25
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1735 1710 -25 ↓
MuLLIyTa 1448 1473 +25 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.06.2014 09:46

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
655943271
Во имя папского скилла и моральки, и святого генератора, аминь! :)
В ответ пользователю Scorpiona
Сложная и бедная на мошну карта. Маленький подземный респ с консой(2 взял на второй) и нычкой глаз. Сдвинутая охрана блочит выход в центр. Очень тяжело с деньгами, только за счет глаз и идеального кача Гуннара первые 2 недели просуществовал. Центральная развязка оказалась очень разветвлённой, пробиваюсь сразу по нескольким направлениям и в начале 4-й засвечиваю респ Оппа. Там 20+ уток,драконы и остальная родная мошна, для меня многовато. Повезло, что Кайри не пошла в атаку. Разворачиваюсь дочищать угловой трежак. Там всего 2 улика на 12 вив, без утоп. Центральный трежак 0 уликов и 0 утоп. Хотя эти 2 трежи дали перчи и сапоги. В Башне отстраиваю Полёт, затем в родном замке ТП, стало гораздо веселее жить. В одной из центр. зон беру 3-ку утопу дали +12 меч, кираса +4 и КО. Видел кусочек утопы на зоне Оппа и судя по таверне еще не взятую. Полётом забираю её: чайник и ожерелька +3 ко всему, захватываю деревушку и встаю на родник. Опп увидев статы, капитулирует.
Cпасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 16:14
Влияние на рейтинг Архив
RoninHW 1547 1558 +11 ↑
MHeMOHuK 1433 1422 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.06.2014 22:27

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
На первой неделе освободил из тюрьмы Алкина 5-го уровня. Соответственно он стал мэйном. Респ богатый попался. Много золота и артефактов. На второй неделе взял консу единичку и пандору на 60 лучников, которых я, конечно, загрейдил. Хотел еще пару консерваторий взять, но тут появился соперник. У него +50 грандов, 2 ангела и пегасы единичками. Статы вроде бы поменьше, чем у меня. Нападает на меня в городе. Замок я отстроить не успел. После попытки зарубиться, следует сдача, так как лучников у меня больше. Кроме того, был неплохой запас маны. Спасибо за игру!
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
04.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 18:24
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1263 1278 +15 ↑
Iamsamstan 1267 1252 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.06.2014 05:15

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
На 122 Мюллих достиг 14-го уровня, в войске имелось 5 коней, 15 мечников, гриффоны, 30 лукарей, 70 пикарей. Ивор сдается, не смог найти ни дерева на улучшение эльфов, ни кристаллов и драгкамней на пегасов и коней. Спасибо за игру!
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
vbn
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
122 дн.
Дата игры
01.06.2014
Отчёт отправлен
04.06.2014 20:31
Влияние на рейтинг Архив
vbn 1548 1559 +11 ↑
MHeMOHuK 1444 1433 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.06.2014 22:25

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil