Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Gomunguls
12 лет назад
Gomunguls
Сдало хорошо! на 123 уже под 400 скелетов 10 некроконей и 2 ангела, было много перспектив чего ломать, но у противника не пошло.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
10.06.2014
Отчёт отправлен
13.06.2014 10:19
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1609 1600 -9 ↓
herolwy 1769 1778 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.06.2014 08:44

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
На первой 1-6 в ците, убит зеленый оплот. На 122 видно движние синих за охраняемым проходом. Беру 2 консы 1ки и в майна циту, выпить манны. На 123 прибегает оппонент и ночует на пустой консе. ФБ на 123. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
13.06.2014
Отчёт отправлен
13.06.2014 12:11
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1701 1702 +1 ↑
ДаУ 1218 1217 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.06.2014 12:15

В ответ пользователю Lucky George
Аватар пользователя
12 лет назад
115 конса еденичка, нычка вив, 117 ныка коней, слив ангела - комп слил, вместо откупится нажал отсупить, понадеялся накрыть, но не вышло, спс за игру.
В ответ пользователю Psyche_7
12 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
13.06.2014
Отчёт отправлен
13.06.2014 15:08
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1760 1782 +22 ↑
Gomunguls 1955 1933 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.06.2014 17:22

В ответ пользователю Psyche_7
12 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
13.06.2014
Отчёт отправлен
13.06.2014 15:34
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1931 1933 +2 ↑
Mizrael 1582 1580 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.06.2014 16:27

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Маретти
Спасибо за игру.
Да, Тазар был слишком медленным без логистики.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
12 лет назад
Medium_HP
Спасибо за игру.
Первый день понравился, было 6 героев, норм армии деньги воздушки построены рест не беру, далее решил рискнуть и напал на громоптиц их там 19 слился...потом их добил, поставил телепатов в ците...на второй неделе ничего интересного не нашел и решил закончить на этом.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
12 лет назад
На первой встали коты в ците, на 121 отжал родного некра, на 122 оппонент капитулирует. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
13.06.2014
Отчёт отправлен
13.06.2014 18:32
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1698 1703 +5 ↑
Spinhead 1425 1420 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.06.2014 18:37

В ответ пользователю Lucky George
Аватар пользователя
12 лет назад
Lucky George
На первой встали коты в ците, на 121 отжал родного некра, на 122 оппонент капитулирует. Спасибо за игру.
Потдверждаю. Родной респ очень скромный. На 1 неделе пробил компа, поставил коней. На 121 сломал первый улик в угловой треже, рядом еще улик (+ артефактат и пара ресов) за охраной из личей 20-49 , они мне и рассказали кто тут папашка ).
В ответ пользователю Psyche_7
12 лет назад
ресты потратили, сдало кучу блоков, кое-ка кпробивался пока на 2 ифритах не напал на родного коричнего в ците, не осилил, спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
13.06.2014
Отчёт отправлен
14.06.2014 10:01
Влияние на рейтинг Архив
Iamsamstan 1264 1252 -12 ↓
cost 1337 1349 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.06.2014 10:32

В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
12 лет назад
Iamsamstan
ресты потратили, сдало кучу блоков, кое-ка кпробивался пока на 2 ифритах не напал на родного коричнего в ците, не осилил, спс за игру!
подтверждаю.
к 117 имел коней в ците,конюшни рядом для грейда,у пир эксперт лога,5 вторичек(но без родной =/),рядом было пару уликов и разведал консу 2шку,перспективный расклад
спасибо за игру!
В ответ пользователю Spinhead
Аватар пользователя
12 лет назад
Spinhead
Зря не взял рест, на 1 ход до обзорки не добежал, а на 1 день все выглядело норм. В итоге респ был минимален, денег мало. Сдвинутая охрана помешал пройти по дороге в подземку (хотя и там нечего было ловить как показало вскрытие). До компа не добраться, блоки по дорогам, психи не встали бы, плюс у соперника был багнутый проход и компа взял на 2 день. вообщем продолжать не было смысла.


Спс за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb