Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
12 лет назад
Scorpiona
Карта оказалась багнутой и первые две недели пока я бегала в поисках выхода и по бездорожью...оппонент оказался в центре пересечения всех дорог, очень успешно и продуктивно окучивал новые зоны и компов.
На третей неделе прорвалась в центр с 2 консами и уликами, отстроила вторую ГМ 4 лев получила Городской портал, собрала все мясо и полезла в утопу, оказалась макси дали КЗ и КВ, что еще надо для счастья:)в то время как у оппонента утопы оказались не столь вкусными.

Спасибо за игру.

Много тупил,ну и оппонент очень сильно отыграл,спс за игру!:D :D :D
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
12 лет назад
Ominous1
Сдало хорошо, ну и оппонент пришел как раз в тот момент когда я собрал консы и улики. Спасибо за игру.


Засиделся на респе, а соперник ждать не стал ).

Спасибо за игру.
В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
zwei
соперник сдался
спасибо
хорошая игра
Подтверждаю. Спасибо за игру!
В ответ пользователю krag
12 лет назад
krag
Фиур с продвинутой мудростью на 126 берет коробку 53 Дендройды-Воины, получил +1 уровень(12-й) экс.земля или основа обучение :confused: (почему обучение? было три продвинутых навыка земля, вода и мудрость) открывает коробку ПУСТАЯ, зато собрал Колодец Маны
На карте было мало утопий, я взял одну и отстроил 5-ю гильдию, контроля нет, еще были ресы для постройки 5-го лв в другом замке но ГГ ушел в Трежу далеко от дороги а Шакти уже был с ДД и Полетом, решил не продолжать, спс за игру
Отличный респ-подземка по начинке: по нычке миносов и мантикор, много денег. Но дороги были просто жесть... чтобы у меня жизнь была такой длинной, как эти дороги)) За всю игру взял только 1 улик и то в зоне Оппа. Засветил только 2 утопы, в первой колпак, во второй КВз и чуток параметров, ТП в ГМх не дали. Забрал столик Синих и не хватило одного дня, чтобы забрать утопу у Оппа. Вижу, что контроля там не нет и улетаю дальше мошниться. Вскоре следует сдача.
Вообще интересная игра была. Компы из-за этих дорог разожрались и доставляли хлопот. Постоянный контакт с синим лошками и эпичные сливы.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
12 лет назад
Немного сливал по пути, и слился в макси улье.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Иона / Iona Основной герой Иона / Iona
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.06.2014
Отчёт отправлен
20.06.2014 17:00
Влияние на рейтинг Архив
ДаУ 1217 1216 -1 ↓
Lucky George 1708 1709 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.06.2014 17:02

В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
ДаУ
Немного сливал по пути, и слился в макси улье.
Оппонент от авто отказался. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Akella
12 лет назад
Оп подловил и унизил =)
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.06.2014
Отчёт отправлен
21.06.2014 14:05
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1312 1308 -4 ↓
Nitro 1605 1609 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.06.2014 17:27

В ответ пользователю Akella
12 лет назад
Засветил 6 конс, ну думаю на этот раз Nitro от меня ни куда не денется, он в свою очередь решил по другому, пришел и опять унизил =).
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
21.06.2014
Отчёт отправлен
21.06.2014 14:09
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1308 1304 -4 ↓
Nitro 1609 1613 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.06.2014 17:28

В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
12 лет назад
Слишком много мискликал. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сэр Мюллих / Sir Mullich Начальный герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
21.06.2014
Отчёт отправлен
21.06.2014 17:11
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1326 1310 -16 ↓
Akella 1284 1300 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2014 17:13

В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
12 лет назад
Дедовый герой решил кто победит.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
117 дн.
Дата игры
21.06.2014
Отчёт отправлен
21.06.2014 19:02
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1576 1555 -21 ↓
Spinhead 1410 1431 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2014 19:06

В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
12 лет назад
Крег с дипломатией и кандалами это сильная вещь
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
137 дн.
Дата игры
19.06.2014
Отчёт отправлен
21.06.2014 19:04
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1601 1578 -23 ↓
Spinhead 1385 1408 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2014 19:08

В ответ пользователю Graf_Bananov
Аватар пользователя
12 лет назад
Graf_Bananov
Дедовый герой решил кто победит.
Спасибо за игру!
Согласен. Соперник сдался т.к. не поставил анеглов на 1

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1385 гостей