Перейти к содержанию

Сообщения от Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Открыт
Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!
45 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#1
:confused: Что лучше судите сами. :)

Файл с таблицой прилогается:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,2 MB

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
Аватар пользователя
#2
Ну ты крутой
Волшебное Зеркало, по моему, лучше всего
В ответ пользователю Fenix
Аватар пользователя
#3
Надзор, знак проклятого, знак волшебника - потому что герой за просто так всекает. Естественно, что волна аркан. И повышающие-понижающие: крик баньши, молитва. Урон - адский огонь. Ну и треня - военно начальник!
Аватар пользователя
#4
Че такое "Волна Аркан" ?
В ответ пользователю Fenix
Аватар пользователя
#5
Fenix;48795
Че такое "Волна Аркан" ?

Усиливает заклинания хауса у тёмных эльфов на 50%. Стоимость при этом увеличивается.
Аватар пользователя
#6
Поднятие лучников, сразу беру, некроманты без них ниуда, действует независимо от действий игрока. Волна аркан тоже прикольно, в компании тока хаосом пользовался. Зеркало против атакующих магов эффективно, а против людей и нежити и немного рейнжеров бесполезная вещь.
Снова играю в Герои5!
Аватар пользователя
#7
Я вот играл за все расы и сделал вывод-чем больше армия тем больше шансов на победу + хороший герой.=>хорошие герои есть везде но большая армия тока у нежити + даже после смерти на поле боя они поднимаются-армия из боя в бой увеличивается,а магия тьмы-крайне эффективная + магия вызова=ПОБЕДА!
Убей в себе государство...
Е.Летов царство ему небесное...

Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...
Царь Соломон
Аватар пользователя
#8
Хммм видимо большинство ещё не слишком много играло в аддон. А там ведь все три способности гномов очень сильны, особенно обновлённая руна, которая позволяет до 4-х раз наложить одну и ту же руну, на один стек (а если это удар вокруг на ярлов и годзил 8)).

У демонов очень неплох адский огонь, тем что не зависит от числа юнитов в отряде, можно и единичкой, снимая ответку, неплохо прожарить.

Чернокнижник все три вещи очень достойны...

У Академии знак волшебника и волшебное зеркало... а вот поглошение артефактов, даже с учётом восстановления юнитов в отряде, после поглощения артефакта, всё же меня не слишком впечатляет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Аватар пользователя
#9
Самое лучшее - подъем лучников... было...волна аркан тоже очень даже ничего...
#10
Я у каждой рассы выбрала что-нить рульное. Только вот у эльфов не нашла ничего стоящего...(((
В ответ пользователю Святой_Паладин
Аватар пользователя
#11
Всадница_паладин;74552
Я у каждой рассы выбрала что-нить рульное. Только вот у эльфов не нашла ничего стоящего...(((
у эльфов хороша заколдованная стрела, одновременно и заклинание и стрела, также можно ещё использовать смертельный выстрел, но это только когда против юнита, записанного в заклятых врагов, напр. взять да лавового дракона записать с 280нр и есть гарантия что он уничтожится,
также можно ливешь из стрел, если есть заклятые враги
у магов, волшебное зеркало и знак волшебника, поглощение артефакта поможет, когда войск мало осталось,
у демонов,
пожиратель душ, когда мана кончится, а ещё хорошо, что существа с поля боя убираются, чтоб их не воскресили или не подняли в виде нежити
адский огонь, сам по себе хорош, жаль что ману поедает, но её можно
восстановить пожирателем душ,
у рыцарей

молитва, ведь сила рыцаря в войске
надзор, хорош, что герой сбегает и ещё раз на халяву нанесет атаку
военачальник, если заниматься трейнингом, что особо актуально потому что после патча 2.1 приходится переподготавливать существ высокого уровня
у некроманта
вечное рабство
у некроманта сила в количестве, поэтому нужно умение.
духовная связь, нужна, т.к. у некроманта нет гигантского запаса маны
крик баньши, можно, чтобы не выпадало много ходов противника с высоким параметром боевого духа
у чёрнокнижника
волны аркан, чтоб быстрее уничтожить противника
чувство стихий, небольшой плюс к урону от заклов и существ
тёмный ритуал, редко использую жаль тратить ход на восстановление маны, но когда ждешь осады своего замка в замке и маны нет, то поможет
у гномов
завершенная руна, естественно охота чтоб руна дешёвой была
обновленная можно, т.к. много ресурсов позже тратится
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#12
Magnus;74557
у эльфов хороша заколдованная стрела, одновременно и заклинание и стрела, также можно ещё использовать смертельный выстрел, но это только когда против юнита, записанного в заклятых врагов, напр. взять да лавового дракона записать с 280нр и есть гарантия что он уничтожится,
также можно ливешь из стрел, если есть заклятые враги
у магов, волшебное зеркало и знак волшебника, поглощение артефакта поможет, когда войск мало осталось,
у демонов,
пожиратель душ, когда мана кончится, а ещё хорошо, что существа с поля боя убираются, чтоб их не воскресили или не подняли в виде нежити
адский огонь, сам по себе хорош, жаль что ману поедает, но её можно
восстановить пожирателем душ,
у рыцарей

молитва, ведь сила рыцаря в войске
надзор, хорош, что герой сбегает и ещё раз на халяву нанесет атаку
военачальник, если заниматься трейнингом, что особо актуально потому что после патча 2.1 приходится переподготавливать существ высокого уровня
у некроманта
вечное рабство
у некроманта сила в количестве, поэтому нужно умение.
духовная связь, нужна, т.к. у некроманта нет гигантского запаса маны
крик баньши, можно, чтобы не выпадало много ходов противника с высоким параметром боевого духа
у чёрнокнижника
волны аркан, чтоб быстрее уничтожить противника
чувство стихий, небольшой плюс к урону от заклов и существ
тёмный ритуал, редко использую жаль тратить ход на восстановление маны, но когда ждешь осады своего замка в замке и маны нет, то поможет
у гномов
завершенная руна, естественно охота чтоб руна дешёвой была
обновленная можно, т.к. много ресурсов позже тратится
Я ничем не пользуюсь мне всё равно
Эльф Даниель-сила,безстрашие,честь.

Прикольный хитрый влюблённый рыцарь-арбуз который поднимает настроение и стоит на стороне эльфов=)
Аватар пользователя
#13
Мне понравился подъем лучников у некромантов. Конечно, не подъем личей в 3ке(когда набираешь Плащ Лича), но тоже сойдет(особливо с заклой Клона).
Адский огонь мне тоже понравился - хоть как-то помогает сгладить неприятное впечатление от Инферно:(
Еще неплохо для подземелий Волны Аркан, а вот Темным Ритуалом я вообще не пользовалась.

В аддоны я еще не играла и не знаю о способностях гномов:(
С того момента, когда человек начинает задумываться о смысле жизни, его уже можно считать больным. (З. Фрейд)
В ответ пользователю Minerva
Аватар пользователя
#14
Minerva;74638
Мне понравился подъем лучников у некромантов. Конечно, не подъем личей в 3ке(когда набираешь Плащ Лича), но тоже сойдет(особливо с заклой Клона).
Адский огонь мне тоже понравился - хоть как-то помогает сгладить неприятное впечатление от Инферно:(
Еще неплохо для подземелий Волны Аркан, а вот Темным Ритуалом я вообще не пользовалась.

В аддоны я еще не играла и не знаю о способностях гномов:(
По сообщению видно что не играла:) ,так как в патче 2.1 уже способности Некросов "подъем лучников" нету.
А мне нравится новая способность Некросов "Знак Некроманта".
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Lord Vampire
Аватар пользователя
#15
Lord Vampire;74922
По сообщению видно что не играла:) ,так как в патче 2.1 уже способности Некросов "подъем лучников" нету.
А мне нравится новая способность Некросов "Знак Некроманта".
Ну это старая способность духовная связь, только раньше она была в ветке магии тьмы, она хороша, т.к. некромант имеет малое кол-во маны, что позволяет её восстанавливать, но могу сказать что некроманты ослабли,
Мне понравился подъем лучников у некромантов. Конечно, не подъем личей в 3ке(когда набираешь Плащ Лича), но тоже сойдет(особливо с заклой Клона).
Адский огонь мне тоже понравился - хоть как-то помогает сгладить неприятное впечатление от Инферно
Еще неплохо для подземелий Волны Аркан, а вот Темным Ритуалом я вообще не пользовалась.

В аддоны я еще не играла и не знаю о способностях гномов
Темный ритуал поможет, когда делать нечего герою, кроме того, как ждать врага. А так-то жаль тратить целый ход, лучше бы если бы тратилось по крайней мере 50%, а то тёмный ритуал совсем не используется легче анцти колодец с маной и выгоднее