Перейти к содержанию

Сообщения от Самый сильный замок в HOMM4

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#136
Самый сильный это либо Варвары или Порядок... Да они мне кажутся самыми крутыма! Может еще мертвяки, нет Сила самый крутой!
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
#137
Всё, моё мнение насчёт самого сильного замка при игре в карту, на которой максимум можно расскачь магию до 4-го круга, это:
1. Хаос
2.Жизнь
3.Порядок
4.Природа
5.Смерть
6.Варвары

Хаос первый, потому что боевая магия сильна на это время, т.к. воинов мало, а урон от молнии непоправим.
Жизнь вторая, т.к. Обереги есть и спасают они от всего, кроме магии хаоса.
Порядок третий, потому, что магия хаоса может деактивировать героя очень быстро, а герой маг в порядке незаменим, а с оберегами жизни боротся трудно. Даже если будет общее снятие чар, то воины жизни, а в частности ангелы, порвут воинов порядка.(2 ангела с лЁгкость бьют двох титанов)
Смерть пятая, потому что основная магия находится в 5-ом уровне, а от хаоса гибнет сразу, жизнь рассправится с помощью оберегов (тут надо делать ТАК, чтоб сначала ходил герой смерти, а потом герой жизни). А это в частности происходит, когда герой жизни ходит первый, ждёт, и потом ходит последний заставляя мага смерти что-то зделать. А с оберегом надо лезть в бой!
Варвары последние, потому что сам варвар слаб, а циклопов можно обезвредить.
Терь моё мнение насчёт самого сильного замка при игре в карту, на которой можно прокачатся достаточно хорошо
1.Хаос
2.Природа
3.Порядок
4.Жизнь
5.Смерть
6.Варвары
Хаос первый, потому что на время его мега прокачки увеличивается урон от заклов. А от "дезинтиграции" нет спасения:)
Природа вторая, потому что не устоит перед мощью хаоса, но с дополнительными фениксами на поле боя будет уютно.
Порядок третий, потому против хаоса выдержать будет трудно, и против природы тоже.
Жизнь четвёртая, потому что имеет обереги, которые смягчат урон, но это поможет только от смерти.
Смерть пятая, потому что она не устоит ни перед оберегами, ни перед уроном, ни перед призывом. Только варваров наказать:)
Варвары потому, что без магии нету дела. Грубой силы недостаточно
ЗЫ: Всё вышеперечисленное названо при применении ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО своей стихии. В ходе игры могут быть свои изменения, которые смогут сыграть роль самого сильного замка.
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#138
В ходе игры могут быть свои изменения, которые смогут сыграть роль самого сильного замка.[/QUOTE]
С уважением скажу что так оно и бывает, сколько играл идеальные случаи только с компом, люди не предсказуимы, вот ты их знал всю жизнь а завтра они тебя удивили!))))
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#139
Пандора;74723
Хаос слишком накладный замок... ЧД супер, но экономика? И еще, если честно я не замечала, что Хаос быстрее развивается.
Накладный он в том что Черныши стоють дорого да и построить их надо 30 серы ,ещё там что то дороговато , но это все возмещается ...во первых воры (доход просто огромен), во вторых уже с первоночальными унитами маг(Волшебник) может побнять как себе ЛВЛ так и тоже наворавать много полезного ... у мага первоначальная магия нарматильная ...
Да мож конечно если судить со стораны различных карт то можно некоторые замки поменять местами по рейтенговой леснице ... в цасности если я говорю про ХАос и Смерть ... Ещё скорость развития конечно зависит от земли на которой ты бегаешь .... ...
допустим у смерти постройка юнитов идёт гораздо быстрей но только если у героя есть возможности воравать на первоночальных днях игры ... а дальше после допустим постройки ВАмпиров скорость развития у смерти подскакивает почти на 40 % ... что до хауса там всё более стабильнее ... там скорость зависит только от двух факторов:
1. !Поверхность почвы...!
2. !Возможность правельного воровства!
.................................................................
OptiMAL;

1. Хаос
2.Жизнь
3.Порядок
4.Природа
5.Смерть
6.Варвары

Слушай ну я по поводу тех что отметил полностью с тобой не согласен .... покрайней мере это всё противоречит моим взглядам на мир Хероес... Особенно поразила Жизнь на втором месте!:)
Там где льётся свет - позже правит тьма.

Основные правила портала www.HeroesWorld.ru

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
#140
AndersonAD;74739
Накладный он в том что Черныши стоють дорого да и построить их надо 30 серы ,ещё там что то дороговато , но это все возмещается ...во первых воры (доход просто огромен), во вторых уже с первоночальными унитами маг(Волшебник) может побнять как себе ЛВЛ так и тоже наворавать много полезного ... у мага первоначальная магия нарматильная ...
Да мож конечно если судить со стораны различных карт то можно некоторые замки поменять местами по рейтенговой леснице ... в цасности если я говорю про ХАос и Смерть ... Ещё скорость развития конечно зависит от земли на которой ты бегаешь .... ...
допустим у смерти постройка юнитов идёт гораздо быстрей но только если у героя есть возможности воравать на первоночальных днях игры ... а дальше после допустим постройки ВАмпиров скорость развития у смерти подскакивает почти на 40 % ... что до хауса там всё более стабильнее ... там скорость зависит только от двух факторов:
1. !Поверхность почвы...!
2. !Возможность правельного воровства!
.................................................................

Да Хаос Хорошь войсками, с лихвой компеньсирует недостаток орков, всем остальным. К тому же если идти чисто B meelle, то хаус уступит только Силе, но при своей маг поддержке он рулит неимоверно! Беру свои слова на счё варваров назад поддерживаю хаос!
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
#141
AndersonAD;74739

Слушай ну я по поводу тех что отметил полностью с тобой не согласен .... покрайней мере это всё противоречит моим взглядам на мир Хероес... Особенно поразила Жизнь на втором месте!:)
Наоборот...Жизнь очень неплохая расса. Особенно магия жизни+хаоса получается вообще жесть. Уже оберегами жизнь показывает, что может противостоять.+воины 3 уровня имею уже оберег смерти. и ещё 2 стрелка + ангелы, которые сами себя воскрешат. Тут надо здраво помыслить:)
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#142
OptiMAL;74750
Наоборот...Жизнь очень неплохая расса. Особенно магия жизни+хаоса получается вообще жесть. Уже оберегами жизнь показывает, что может противостоять.+воины 3 уровня имею уже оберег смерти. и ещё 2 стрелка + ангелы, которые сами себя воскрешат. Тут надо здраво помыслить:)
Жизнь вообще крута, хоть я её и не люблю, она прикрасно сбалансирована, магия просто рулиз! Особенно нравится заклинание... эээ забыл как называется но смысл там типа что урон идёт к одному войну с трёх!
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю Uke-by_HoMM![Zавулон]
Аватар пользователя
#143
Uke-by_HoMM![Zавулон];74755
Жизнь вообще крута, хоть я её и не люблю, она прикрасно сбалансирована, магия просто рулиз! Особенно нравится заклинание... эээ забыл как называется но смысл там типа что урон идёт к одному войну с трёх!
Наверно ты про закл "Мученик"? Оно очень эффектно, когда, например,намутил варвара, который хотя б с ратным делом 5 уровня, то на него можно повесить урон, который идёт, допустим к ангелам. Это очень эффективно. Поэтому я настаиваю на то, чтоб жизнь приняли как за расу, которая может кинуть вызов:smile14:
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#144
OptiMAL;74761
Наверно ты про закл "Мученик"? Оно очень эффектно, когда, например,намутил варвара, который хотя б с ратным делом 5 уровня, то на него можно повесить урон, который идёт, допустим к ангелам. Это очень эффективно. Поэтому я настаиваю на то, чтоб жизнь приняли как за расу, которая может кинуть вызов:smile14:
Да про это я и имел в виду))) А вартухая навесить она всегда могла, просто тактика тупово масса не действует и всё тут)))
Уметь надо играть товарищи!!!
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#147
OptiMAL;74750
Наоборот...Жизнь очень неплохая расса. Особенно магия жизни+хаоса получается вообще жесть. Уже оберегами жизнь показывает, что может противостоять.+воины 3 уровня имею уже оберег смерти. и ещё 2 стрелка + ангелы, которые сами себя воскрешат. Тут надо здраво помыслить:)
НУ да .. если Жинь+хаос это конечно руль без "Б" .. вообще восновном все скрешивания нормально повышают рейтинг той или иной расы ... но тема самый сильный замок - и в этой теме имеется ввиду замок с магией и всеми её примочками без скрешивания .т.е. сила замка при первоночальных параметрах и при максимальных без скрешивания с другой магией или рассой:) (образно) .... так что в этой теме я веду разговор только в сфере которая выделенна красным.
Там где льётся свет - позже правит тьма.

Основные правила портала www.HeroesWorld.ru

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#148
Добавлено через 2 минуты
AndersonAD;74769
НУ да .. если Жинь+хаос это конечно руль без "Б" .. вообще восновном все скрешивания нормально повышают рейтинг той или иной расы ... но тема самый сильный замок - и в этой теме имеется ввиду замок с магией и всеми её примочками без скрешивания .т.е. сила замка при первоночальных параметрах и при максимальных без скрешивания с другой магией или рассой:) (образно) .... так что в этой теме я веду разговор только в сфере которая выделенна красным.
Так оно и есть. Жизнь как наблагословит своих воинов, что 5 крестоносцев замахаю пару Титанов:)
:D
Аватар пользователя
#150
Только магов Жизни нужно очень защищать. Лучше конечно использовать связку с тактиком. Или два мага - жесть. Реальней тогда набалгославлять больше нужных юнитов...
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#151
Пандора;75361
Только магов Жизни нужно очень защищать. Лучше конечно использовать связку с тактиком. Или два мага - жесть. Реальней тогда набалгославлять больше нужных юнитов...
Мага жизни убить будет посложнее. Ведь до него добратся нужно, а он спрятан позади всех юнитов. Да и сам герой должен выпить имморталку.:D
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#152
OptiMAL;75517
Мага жизни убить будет посложнее. Ведь до него добратся нужно, а он спрятан позади всех юнитов. Да и сам герой должен выпить имморталку.:D
Любому магу полезна бутылочка с бессмертием. Сила варвара только в том и заключается что ему она нужна гораздо реже чем волшебникам. Просто иногда денег жалко...
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#153
BASON;75523
Любому магу полезна бутылочка с бессмертием. Сила варвара только в том и заключается что ему она нужна гораздо реже чем волшебникам. Просто иногда денег жалко...
Почему ж жалко?:) Варвар обычно без войска бегает. А такому одинокому волку, как варвару, имморталка необходима. Это тоже самое, что ещё такой же варвар сидит на лаве запасных:D
:D