/topic/at/88386/ Анатраилл
/topic/at/88386/ Анатраилл
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хаос слишком накладный замок... ЧД супер, но экономика? И еще, если честно я не замечала, что Хаос быстрее развивается.
1. Хаос
2.Жизнь
3.Порядок
4.Природа
5.Смерть
6.Варвары
Накладный он в том что Черныши стоють дорого да и построить их надо 30 серы ,ещё там что то дороговато , но это все возмещается ...во первых воры (доход просто огромен), во вторых уже с первоночальными унитами маг(Волшебник) может побнять как себе ЛВЛ так и тоже наворавать много полезного ... у мага первоначальная магия нарматильная ...
Да мож конечно если судить со стораны различных карт то можно некоторые замки поменять местами по рейтенговой леснице ... в цасности если я говорю про ХАос и Смерть ... Ещё скорость развития конечно зависит от земли на которой ты бегаешь .... ...
допустим у смерти постройка юнитов идёт гораздо быстрей но только если у героя есть возможности воравать на первоночальных днях игры ... а дальше после допустим постройки ВАмпиров скорость развития у смерти подскакивает почти на 40 % ... что до хауса там всё более стабильнее ... там скорость зависит только от двух факторов:
1. !Поверхность почвы...!
2. !Возможность правельного воровства!
.................................................................
Слушай ну я по поводу тех что отметил полностью с тобой не согласен .... покрайней мере это всё противоречит моим взглядам на мир Хероес... Особенно поразила Жизнь на втором месте!:)
Наоборот...Жизнь очень неплохая расса. Особенно магия жизни+хаоса получается вообще жесть. Уже оберегами жизнь показывает, что может противостоять.+воины 3 уровня имею уже оберег смерти. и ещё 2 стрелка + ангелы, которые сами себя воскрешат. Тут надо здраво помыслить:)
Жизнь вообще крута, хоть я её и не люблю, она прикрасно сбалансирована, магия просто рулиз! Особенно нравится заклинание... эээ забыл как называется но смысл там типа что урон идёт к одному войну с трёх!
Наверно ты про закл "Мученик"? Оно очень эффектно, когда, например,намутил варвара, который хотя б с ратным делом 5 уровня, то на него можно повесить урон, который идёт, допустим к ангелам. Это очень эффективно. Поэтому я настаиваю на то, чтоб жизнь приняли как за расу, которая может кинуть вызов:smile14:
Наоборот...Жизнь очень неплохая расса. Особенно магия жизни+хаоса получается вообще жесть. Уже оберегами жизнь показывает, что может противостоять.+воины 3 уровня имею уже оберег смерти. и ещё 2 стрелка + ангелы, которые сами себя воскрешат. Тут надо здраво помыслить:)
НУ да .. если Жинь+хаос это конечно руль без "Б" .. вообще восновном все скрешивания нормально повышают рейтинг той или иной расы ... но тема самый сильный замок - и в этой теме имеется ввиду замок с магией и всеми её примочками без скрешивания .т.е. сила замка при первоночальных параметрах и при максимальных без скрешивания с другой магией или рассой:) (образно) .... так что в этой теме я веду разговор только в сфере которая выделенна красным.
Только магов Жизни нужно очень защищать. Лучше конечно использовать связку с тактиком. Или два мага - жесть. Реальней тогда набалгославлять больше нужных юнитов...
Мага жизни убить будет посложнее. Ведь до него добратся нужно, а он спрятан позади всех юнитов. Да и сам герой должен выпить имморталку.:D
Любому магу полезна бутылочка с бессмертием. Сила варвара только в том и заключается что ему она нужна гораздо реже чем волшебникам. Просто иногда денег жалко...