Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
12 лет назад
Fill-ua
Хотел отстроить драконов на 1 неделе. Жаль не расчитал силы в гномнике. Надо было книгу купить Ивору и еще передать толпу с болота наверное...
Спасибо за игру.
)) Бывает, спасибо за время!
В ответ пользователю Graf_Bananov
12 лет назад
Автопереведено
Очень интересная карта. На второй неделе у меня было 50 тысяч золота, и я не захватывал ни одного топового объекта. Получил все заклинания земли из сундука и смог получить доступ к ним в городе, где есть "Сопряжение", после того, как Меф не смогла получить их самостоятельно. Затем я отправился в один топовый регион, где нашёл библиотеку и один топовый объект, который дал синюю шляпу. Противник захватил 2 топовых объекта, но не получил контроль, поэтому в итоге у него не было шансов, несмотря на хорошую скорость у Тазара. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 14:58
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1997 1998 +1 ↑
Lucky George 1625 1624 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 04:35

В ответ пользователю Graf_Bananov
12 лет назад
Автопереведено
Я приехал в центр заранее, так как у меня не было другого способа добраться. Соперник появился на 117-м ходу, поэтому я подготовил цепочку юнитов для атаки на 121-м ходу, и это сработало. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Ксирон / Xyron Начальный герой Ксирон / Xyron
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 15:00
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1998 1999 +1 ↑
Scorpiona 1526 1525 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.07.2014 13:11

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
211 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 15:42
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1560 1578 +18 ↑
Lucky George 1641 1623 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 04:32

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Сыграли сто лет назад, но Дарк упорно не писал отчет как договаривались, видимо хотел отыграться, чтоб не портить статистику в сезонке. Выиграть ему удалось в след раз, но думаю он сам об этом напишет.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 16:37
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1648 1672 +24 ↑
Dark 1907 1883 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 18:01

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Toganash
Сыграли сто лет назад, но Дарк упорно не писал отчет как договаривались, видимо хотел отыграться, чтоб не портить статистику в сезонке. Выиграть ему удалось в след раз, но думаю он сам об этом напишет.
было:cool:
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Старт был средний, игру помогал вытаскивать Гриндан, который на 2-ух ангелах и 12 вивах на третей взял 2 утопы. В начале 4-ой отбираю замок оппа, получаю там нехватавшего ДД. Преимущество по статам и армии тотальное, 2 инферно отстроены с ифритами, Солмир и Гриндан и оба с фулл контролем и отличными статами. Планирую через день-два накрыть остальные замки оппа, но решаю предварительно взять утопу на песке и улик в центре. Тут допускаю ошибку и делаю 3 ДД, 2 героя игра с контролем, немного запарился, пишу об этом оппу, он просит тех. пор. Тут меня бомбануло (он сказал тогда давай на ничью, но меня уже проперло), объясню причины:

I. Я бываю рассеян и поэтому оппу предложил играть с hw-рулз, но он отказался (правда потом писал, что мол если бы я настоял, то согласился бы. История из категории "кабы-дабы").
II. Ненавижу игроков, которые при очевидном проигрыше пользуются такими приемами.
III. Я согласен, что я не прав, и имею право на тех.луз. Но если бы опп сказал, мол да, я проигрываю но у меня есть право и давай обсудим как быть, он с довольной ухмылкой мне пишет о тех лузе, правда потом съезжает на ничью, типа это он еще мне дает поблажку.
IV. Есть люди, которые следуют каждой букве формальностей и если это их принцип - то оно понятно. Но, даркелло, который всегда строит "своего пацана", правильного, во время игры постоянно троллит (из-за чего у меня бывали и фейлы в бою, пробел не вовремя нажмешь или вейт) вдруг принимает формальную позицию и обнажает, на мой взгляд, все лицемерие своего образа.

Вот почему я не захотел пойти на мировую с этим челом, ибо его брутальность на поверку оказалось прикрытием его честолюбия и погони в сезонке за первым местом любыми методами.

Еще раз пишу, что я признаю свое поражение, поэтому и сам постю эту игру (ибо решил даркелло построить из себя сейчас благородство и мол после "терок" отказался писать вин, хотя очень хотел в начале, что даже в АК обратился), но меня выбесило то, как это сделал Даркелло, сам никогда не соблюдающий игровую этику.

P/S: зарекся с ним играть кроме как если только встреча будет в рамках каких-нибудь турниров.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 18:30
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1705 1696 -9 ↓
Dark 1850 1859 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 18:59

В ответ пользователю Graf_Bananov
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну что, несите приз за самое папское откладывание. Игра была начата 24 сентября 2012 года и была затеяна как реванш за эту партию. И вот спустя почти два года реванш таки состоялся :D
По игре могу сказать, что неплохо зашло, были консы, ульи и утопы. Игра немного затянулась из-за отсутствия воздушного контроля, что решилось коробкой с воздухом на 224.
Спасибо за игру!

p.s. был приятно удивлен, что в хд без плюса отображается таймер.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
225 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 18:41
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1627 1638 +11 ↑
kinger 1533 1522 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 21:59

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Toganash
Старт был средний, игру помогал вытаскивать Гриндан, который на 2-ух ангелах и 12 вивах на третей взял 2 утопы. В начале 4-ой отбираю замок оппа, получаю там нехватавшего ДД. Преимущество по статам и армии тотальное, 2 инферно отстроены с ифритами, Солмир и Гриндан и оба с фулл контролем и отличными статами. Планирую через день-два накрыть остальные замки оппа, но решаю предварительно взять утопу на песке и улик в центре. Тут допускаю ошибку и делаю 3 ДД, 2 героя игра с контролем, немного запарился, пишу об этом оппу, он просит тех. пор. Тут меня бомбануло (он сказал тогда давай на ничью, но меня уже проперло), объясню причины:

I. Я бываю рассеян и поэтому оппу предложил играть с hw-рулз, но он отказался (правда потом писал, что мол если бы я настоял, то согласился бы. История из категории "кабы-дабы").
II. Ненавижу игроков, которые при очевидном проигрыше пользуются такими приемами.
III. Я согласен, что я не прав, и имею право на тех.луз. Но если бы опп сказал, мол да, я проигрываю но у меня есть право и давай обсудим как быть, он с довольной ухмылкой мне пишет о тех лузе, правда потом съезжает на ничью, типа это он еще мне дает поблажку.
IV. Есть люди, которые следуют каждой букве формальностей и если это их принцип - то оно понятно. Но, даркелло, который всегда строит "своего пацана", правильного, во время игры постоянно троллит (из-за чего у меня бывали и фейлы в бою, пробел не вовремя нажмешь или вейт) вдруг принимает формальную позицию и обнажает, на мой взгляд, все лицемерие своего образа.

Вот почему я не захотел пойти на мировую с этим челом, ибо его брутальность на поверку оказалось прикрытием его честолюбия и погони в сезонке за первым местом любыми методами.

Еще раз пишу, что я признаю свое поражение, поэтому и сам постю эту игру (ибо решил даркелло построить из себя сейчас благородство и мол после "терок" отказался писать вин, хотя очень хотел в начале, что даже в АК обратился), но меня выбесило то, как это сделал Даркелло, сам никогда не соблюдающий игровую этику.

P/S: зарекся с ним не играть кроме как если только встреча будет в рамках каких-нибудь турниров.
1 пункт полно вранье - спросили тока с хв или без, т.к. не установлен ответил без, прериканий не было
2 я был слабее но очевидно про 4000 мувах и контроле я врятли еще проиграл
3 то есть я нарушил и я должен признавать что я проигрываю но давай обсудим? нормальных просьб не было!
4 я эгоист это да, но я справедливый человек
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
12 лет назад
Sanin
Ну что, несите приз за самое папское откладывание. Игра была начата 24 сентября 2012 года и была затеяна как реванш за эту партию. И вот спустя почти два года реванш таки состоялся :D
По игре могу сказать, что неплохо зашло, были консы, ульи и утопы. Игра немного затянулась из-за отсутствия воздушного контроля, что решилось коробкой с воздухом на 224.
Спасибо за игру!

p.s. был приятно удивлен, что в хд без плюса отображается таймер.


Мда... Я даже сам не думал, что мы ТАК давно начали эту партию:)
Тазар пришел и выгнал меня с мейна, после чего мой некр скитался как бомжик по карте, пытаясь чего нить урвать, и это затянулось:D на пару лет.
Спасибо Sanin'у за его терпение! И за игру.
ЗЫ: 1 : 1 :) Будет еще одна игра....
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Toganash
Тут допускаю ошибку и делаю 3 ДД
Ты как всегда:D
Надо сделать в правилах дополнение, что Тоганашу можно делать на один ДД больше:D .
В ответ пользователю Graf_Bananov
12 лет назад
Опп на 131 захватил мейн по бездороге, а потом единственный вторик. На 134 Тант после посещения 2х треж накрывает шахтёра, 2х кратное преимущество по параметрам + 550 скелетов с 9хп, 100 маны ну и импла для ускорения процесса.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 03:18
Влияние на рейтинг Архив
LuckyF 1518 1539 +21 ↑
Vatya 1681 1660 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 12:45

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1314 гостей