Хм... У мну вот такое предложение (не моё, но полностью с ним согласен). Костяные/призрачные драконы теперь - вообще никакие =( Они не старят, а проклинают (и то грейженые), как какие-нить долбаные мумии из третьей части. В общем, они устарели и уже просто "не катят". Хорошо бы сделать так: вернуть на 6 левел рыцарей смерти (благо они уже есть в игре), назгулов повысить в характеристиках, дать им доп. абилки (No retaliation больше всего подойдет)- ИМХО больше всего подходят в роли "Хозяина некрополиса". А то, честное слово, драконов даже не хочется строить, не из-за разумных соображений тактики, а банально неинтересно и скучно =( Кстати, музычка из всех замков больше всего понравилась в Академии (вообще супер!), потом в некрополе - ИМХО, вполне подходит для города и взаимозаменяет похоронный марш, только пооригинальнее будет.
Сообщения от Обсуждения Necropolis.
У некросов и так теперь куча халявных стрелков + возможность переделывать в своем замке любых юнитов в соответствующего уровня нежить . Так что войска некрополиса просто обязаны быть намного слабее своих аналогов , иначе дисбаланс будет .
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Если посмотреть на нежить, то со времен 3 героев ее почти не переделали, 2 ур. скелетов переделали в лучников. Это их самая большая работа, остальное по мелочат, добавить способности и все такое... Но это даже чм то хорошо, теперь хоть 2 лучник есть...
[QUOTE=Uke-by_HoMM![Zавулон]] Да нежить всегда страдала ихней нехваткой [/QUOTE]
Просто трудно объяснить нежити, чтобы она стреляла;) И так-то мёртвых стрелков трудно найти. Т.к обычно они стреляют из укрытия, а некромантам остаётся довольствоваться мёртвыми солдатами;)
Если посмотреть на нежить, то со времен 3 героев ее почти не переделали, 2 ур. скелетов переделали в лучников. Это их самая большая работа, остальное по мелочат, добавить способности и все такое... Но это даже чм то хорошо, теперь хоть 2 лучник есть...
to Imp идея хорошая, но нивал так ослабил драконов, дабы не нарушать баланс, знаеш почему я за Некрополис играю? По тому что в нем всё дешыво, да прирост большой, а это с лихвой компенсирует силу монстров, хотя (ИМХО) они и так сильные.
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
/topic/at/88386/ Анатраилл
to Imp идея хорошая, но нивал так ослабил драконов, дабы не нарушать баланс, знаеш почему я за Некрополис играю? По тому что в нем всё дешыво, да прирост большой, а это с лихвой компенсирует силу монстров, хотя (ИМХО) они и так сильные.
Нет ты тогда говорил что ещё нужно, вот я и говорю святой воды на вас всех!:D , а скелетам и прочей нежити нужен орбит, т.к. у них из рта зелёный мерзкий запах разложения попёр:D
Вообщем как бы то нибыло Некросы это суперская раса... А следы вообще клас!!!!! Смотрю и тащусь..
Никогда не любил нежить.
Присоединяюсь к разработчикам святой воды :)
Присоединяюсь к разработчикам святой воды :)
Хех! Никогда не любил нежить,ни в героях, ни в других играх, зато всегда их с удовольствием мочил! плохих бить приятней чем хороших 8)
Ты что целоваться с ними будешь, зачем им кушать орбит???:)
Будешь одних единорогов выращивать и ещё приклеешь себе на лоб рог?
сижу и радуюсь какую абилку духам приписали - сюперь!! :) ща драл минотавров одними ими фактически(может мне и везло конечно, но каждая пачка миносов попадала только 1раз из 3х)
Плоды размышлений были съедены червями сомнения...
Просто нужно их святой водой поливать:D . А так-то в Героях 5 нужно использовать закл. Разрушение нежити или как его там назвали;) на 5 уровне в Магии Света
Бедные ассасины, пока замочил трёх призраков, потерял 17:(
Зато есть мегазакл фаерболл:)
Призраки состоят из воздуха, а огонь воздух сжигает:) Повторная смерть призракам:)
Призраки состоят из воздуха, а огонь воздух сжигает:) Повторная смерть призракам:)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
