Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#1

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#889
Всё было неплохо, если не считать 60 уток с 11 уликов, и 7 ангелов с 5 конс, был фулл контроль (КВ+свиток тп), но там мошны приехало раза в три больше. Наверно был шанс в начале второй недели выйти на контакт и не пустить оппа к ключевым утопам, но решил забрать свои 6 ульев и 4 консы + 3 утопы.. консы единички из 6 ульев один на 6 вив остальные 4... гг вп.

Спасибо за игру!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
141 дн.
Дата игры
27.07.2014
Отчёт отправлен
27.07.2014 12:55
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1813 1797 -16 ↓
Heroin_HP 1779 1795 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2014 13:57

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#890
The_
Всё было неплохо, если не считать 60 уток с 11 уликов, и 7 ангелов с 5 конс, был фулл контроль (КВ+свиток тп), но там мошны приехало раза в три больше. Наверно был шанс в начале второй недели выйти на контакт и не пустить оппа к ключевым утопам, но решил забрать свои 6 ульев и 4 консы + 3 утопы.. консы единички из 6 ульев один на 6 вив остальные 4... гг вп.

Спасибо за игру!

+++
На первой мишки в кастле, разведал несколько хороших трежаков, в одной 4 утопы, столько же уликов, была и другая с кучей уликов и парой конс. В общем на второй собрал 3 консы единички, взял уток и в конце второй сломал утопу трешку. где получил КВ. Дальше дело техники, все собралось. ФБ.ГГ.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#891
На весь респ 1 конса и 0 ульев,вышел на 124 через драконов-отдал все,кроме ангелов и марков,на 125 воткнулся в блок мишек,оказалось 45-шансов не было.
Спс а игру
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
27.07.2014
Отчёт отправлен
27.07.2014 14:07
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1443 1436 -7 ↓
Grizvald 1661 1668 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2014 14:17

В ответ пользователю злой_романтик
#892
злой_романтик
На весь респ 1 конса и 0 ульев,вышел на 124 через драконов-отдал все,кроме ангелов и марков,на 125 воткнулся в блок мишек,оказалось 45-шансов не было.
Спс а игру
На 111 отбил некротапки под замком за мумиями, благо ивор принес 9 ушей ;) Стартовым зашел некроамуль, ну в общем вы поняли :D Ах да, в склепе тоже дали некроамуль + еще валялся просто так на траве :D :D На 117 уже были пара пандор на 50 грандов, 2 ныки рогов, 305 костей. Но решил выпендриться, не взял косточей на пробитие 50+ пегасов за арт и пандору, в итоге мораль на гс и слив всех ушей :mad: Ну а потом пока суть да дело выполз кое-как на 124, была развилка и два ГО соответственно, в сторону оппа не пошел. Киррь с разведкой и зеркалом радарила вторую дорогу, намошнил чутка утей, в планах была разбивка в домашнюю утопу (кз, 4алл), но приходит весть о сдаче.
Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#893
Отжал все замки и убил почти всех героев у Луны. Но ее магии было нечего противопоставить; мясо с массхастом в ФБ не зарешало бы, если бы не оплошность оппонента при наложении медлительности и мораль гидрам. В-общем, чудом повезло. Спасибо за игру!
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
vbn
Случайный Фракция Случайный
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
215 дн.
Дата игры
27.07.2014
Отчёт отправлен
27.07.2014 17:07
Влияние на рейтинг Архив
vbn 1509 1524 +15 ↑
kinger 1514 1499 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2014 17:28

В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#894
vbn
Отжал все замки и убил почти всех героев у Луны. Но ее магии было нечего противопоставить; мясо с массхастом в ФБ не зарешало бы, если бы не оплошность оппонента при наложении медлительности и мораль гидрам. В-общем, чудом повезло. Спасибо за игру!

Мда.. начудил в ФБ:(
Отстроил ГМ, дали хождение по воде, клона, и элементов земли, была последняя надежда на последнюю коробку за ордой горгон, в ней дают весь 4 уровень (при эксперте огня, земли, воздуха!!!). Одна ошибка в ФБ решила исход, вместо метеоритного дождя сделал масло и проиграл! Армаг оставил 2 гидры и 2 вивы у оппа, под 20 глаз у меня, но мораль зашла гидрам:( А так бы ресурект и ...
Спасибо за игру и терпение))))
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#895
Sanin
Спустя полгода после начала партии оппонент сдался.
Спасибо за неигру :D
Подтверждаю, спасибо за время)
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#896
Не пошло... (
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
114 дн.
Дата игры
27.07.2014
Отчёт отправлен
27.07.2014 19:35
Влияние на рейтинг Архив
liverpool 1407 1404 -3 ↓
bubuch 1721 1724 +3 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2014 19:37

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#898
Пришлось бить ГО из гр. Ифритов без масла, Ивор таки не успел его получить. После, ради темпа, пришлось подставить Ивора без войск. Войск было не меньше, чем у Тазика, был второй папашка, но по параметрам проседал, хоть и были еще 2 улика и реликты не добраны на респе, но решил не тянуть, поскольку не знаю, когда еще смогу сыграть, объективно понимая, что шансы немалые, но все же меньше чем у Тазика.
Спс за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
27.07.2014
Отчёт отправлен
27.07.2014 19:49
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1642 1628 -14 ↓
Grizvald 1661 1675 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2014 19:53

В ответ пользователю Toganash
#899
Toganash
Пришлось бить ГО из гр. Ифритов без масла, Ивор таки не успел его получить. После, ради темпа, пришлось подставить Ивора без войск. Войск было не меньше, чем у Тазика, был второй папашка, но по параметрам проседал, хоть и были еще 2 улика и реликты не добраны на респе, но решил не тянуть, поскольку не знаю, когда еще смогу сыграть, объективно понимая, что шансы немалые, но все же меньше чем у Тазика.
Спс за игру.
Вышел на 121 + тазар-красношар с параметрами и папской прокачкой под него (разведка, навигация, тактика, оффенс).
Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#900
R@sIM
Поздно спалил в таврене галтрана,так бы рест взял,хотя у меня был очень хороший расклад,но я его не реализовал-не затемповал.Было 2 встречи,при 1встрече скелеты под галтраном и с изученным телепортом в шрайне дали пизд....ей.При 2 встрече так же потерпел неудачу.Спс за интересную,хотя не долгую игру!:D


Было, спс за игру.
:smile13: