Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Инферно (Inferno)

Аватар пользователя
Итак опятьже проверенная тактика в online боях:
Начинаю с инферно, с бесполезным игроком (7 гогами и 25 бесами), рядом только котел бесов, покупаю второго чела (8 гог 23 беса), выкупил гог и бесов в городе, перекинул все к одному герою и получил... 23 гоги и 79 бесов, с этой армией я пошел рубить всех, при этом отстраивая город, в начале недели опять выкупил бесов и гог и пока качался главный герой, я отстроил весь город, за 2 недели, и на 3 недели с 2-х недельным приростом, пошел дальше ... вывод выйграл карту на 6 неделе.
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
Geksorin;75260
Итак опятьже проверенная тактика в online боях:
Начинаю с инферно, с бесполезным игроком (7 гогами и 25 бесами), рядом только котел бесов, покупаю второго чела (8 гог 23 беса), выкупил гог и бесов в городе, перекинул все к одному герою и получил... 23 гоги и 79 бесов, с этой армией я пошел рубить всех, при этом отстраивая город, в начале недели опять выкупил бесов и гог и пока качался главный герой, я отстроил весь город, за 2 недели, и на 3 недели с 2-х недельным приростом, пошел дальше ... вывод выйграл карту на 6 неделе.

как "рубить всех" с 23 гогами и всех не вырубишь даже с 23 великими эльфами))) - интересные скопления ресурсов и денег, шахты охраняются не всегда медленными сухопутными тварями... да еще и без закла замедления....предложенный вариант наверное сопутствовался недюжинным везением в плане карты и респауна-))))
неоднозначный вариант, по-моему-))
Аватар пользователя
Ну вопервых, 23 гоги и 79 беслв, это большая армия для 2-го дня, и что бы вы мне не говорили, но с этой армией можно до 6 уровня свободно прокачатся...
Во-вторых, в основном резурсы не охраняют 23 Эльфа, а в третих везение, это когда тебе НЕ закрывает проход к городу 50 юнитов 5 уровня.
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
армия намальная - ничего не говорю!
но с таким же успехом можно рассматривать и Крепость, и Башню, и Замок...у них тоже с начала обычно есть стрелки либо в больших кол-ах (у Башни) либо просто стрелки...эта тактика не дает преимущества инферно, лишь приравнивает стартовую позицию...
а под везением я рассматриваю существ-нейтралов, охраняющих ресурсы, которых можно расстрелять (или убить) раньше, чем они нанесут серъезный ущерб начально армии-)
а 23 эльфа - это армия, которая возможна на 2 неделе...и у которой шансов зачистить территорию без потерь существенно выше всего лишь-))) и то возможен форс-мажор!
Аватар пользователя
То на второй недели а то на первой... Ко второй у инферно будут церберы и они тоже не слабы ))
Лишь в споре рождается истина!!!
Аватар пользователя
Joshua;75144
Предлагаю обсудить тему-)
по моему опыту - это один из самых слабых городов. вот мнение по существам:
импы - отстой. не играют особой роли из-за своей слабости.
магоги - не лучшие показатели, а грейженные вообще сомнительны из-за своей способности поражать своих.
церберы - сильный юнит! хороший прирост, бьют сильно, много и без ответа.
демоны - обычное ходячее мясо без особых плюсов.
Пит-лорды - мало жизней, не летают, спец. абилка сомнительна на мой взгляд (одно мясо воскрешает другое мясо-)))
ифриты - хорошие ребята! можно отнести в тройку сильнейших 6 ур-ня наряду с нагами и рыцарями смерти (кавалеристов считаю слабее, но это ИМХО)
Дьяволы - неплохие бойцы, но жизней маловато на мой взгляд...
Герои у Инферно ничем особенным не выделяются, но повторюсь - я не любитель этого города и возможно просто не знаю многого-))))
...поэтому тему и создал, собственно-))
Я полнустью согласен, замок слабый. играть за него я не умею кое что смыслю. поделюсь кое чем.
Маггоги мне нравятся, по своим попадания избежать легко главное всё продумать :)
Питлорды хороши в нападении(как и эфриты) если их береч и посылать в безответную атаку а потом отходить цены им нет(да и другое мясо воскрешают :D )
Эфриты хороши в нападении... тоже... вообще всь город ориентирован на хорошую атаку, мощьную быструю и необратимую, это единственный залог победы(может по тому я и не люблю его, сам уважаю контратаки :D )
В пятых героях эта его особенность(с быстрым нападением) была доведена до совершенства, призыв юнитов на поле боя!!!!
Короче не умеешь быстро атаковать не суйся в этот замок, вот я и не суюсь...
p.s. если честно то я люблю кавалеристов куда больше чем ЧР(хотя сам мёртвый!!!!) несмотря на характеристики, которые хуже чем у ЧР, они атакуют мощнее, а это для меня важнее)____)
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
/topic/at/88386/ Анатраилл
В ответ пользователю Uke-by_HoMM![Zавулон]
Аватар пользователя
Uke-by_HoMM![Zавулон];75465
Я полнустью согласен, замок слабый. играть за него я не умею ...
Вот вот на этом и надо было закончить, понимаешь, я сам за него играть не умел, но есть так скажем спецы, которые играют только за один город... вот играя против них, удивляешься насколько "неслабы" эти города.
Герой в каждом из нас...:rolleyes:

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Аватар пользователя
Конечно, если рассматривать этот город сам по себе, то сказанному выше(в пользу инферно)есть место, но стоит лишь сравнить с каким нибудь другим замком...
Постройка дьяволов дороговата. А в начале игры гоги слабы (при этом их ещё и мало)импы играют роль пушечного мяса против более быстрых юнитов. В итоге очень непросто на невозможном уровне быстро всех отстроить, (нанять!) и захватить шахты. К тому же у всех героев есть какие-то левые навыки, приходится брать меньшее из зол.
Да и вообще я думаю, что такая слабость сатанинского замка- не случайность...
Аватар пользователя
вот именно!-)))
есть плюсы, которые делают инферно привлекательным, но стоит сравнить с возможностями других - и вроде получается такая картиночка: в раше город неплох (см. выше-)) - но есть и лучше!!
юниты неплохие в атаке - но опять-таки есть и лучше. Наверное, вес-таки инферно - это город середины, где можно использовать разную стратегию и тактику, но в котором нет явного сильного уклона..
может создатели пытались сделать его максимально балансовым без явных слабостей и приоритетов.....но как-то получилось не очень-((((
Аватар пользователя
При игре за инферно довольно полезными могут оказаться Ворота Замка. Не всегда, конечно, но при более-менее затяжной игре - вполне. Возможность мгновенного сбора армий со всех инферновских замков, без необходимости получения комбинации магия земли/таун портал дает игроку определенное преимущество.
Аватар пользователя
Ответьте Честно..
Кто играл за Инферно хотя бы больше 6-7 раз?
Пока не придет опыт судить о слабости замка не в коем случае нельзя..
Аватар пользователя
играл не менее 20 раз...специально - только раза 2, а остальные выпадали на рэндоме-(
большинство игр проиграл при в общем-то неплохой диспозиции....(наверное, я просто играть так и не научился-(((()
но все возможности города представляю себе довольно хорошо-))
В ответ пользователю Kimmanuel Oblodra
Аватар пользователя
Kimmanuel Oblodra;75637
Ответьте Честно..
Кто играл за Инферно хотя бы больше 6-7 раз?
Пока не придет опыт судить о слабости замка не в коем случае нельзя..

Я много играл (даже со счета сбился)
Аватар пользователя
Ну я играю с 99 года разными замками и инферно в том числе. На невозможном и спокойно выигрываю, но это потому что игрок-комп не фига не соображает и не использует сильные стороны своего замка и не имеет понятия о слабостях моего.
А вот инферно играть против человека, это самоубийство.(если конечно игрок за инферно не сильно превосходит противника по уровню игры.)
Вот кстати до сих пор не нашёлся человек, у которого этот замок любимый и кто более всего им играет. По моему это наводит на мысль.
Аватар пользователя
Это наводит на мысль, что мало кто ищет трудных путей-)))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 7 пользователей 1430 гостей