Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
我的地图比较恶劣,在野外能增加的兵力只有2angel和4Wyvern,本来是很难取胜的图,但Nestor86在没有mass slow的情况下强出中央,损失巨大而认输。
不激进,谨慎不自杀,便有一半机会获胜:)
thx for game
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
05.09.2014
Отчёт отправлен
05.09.2014 15:36
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1821 1826 +5 ↑
Nestor86 1561 1556 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2014 17:39

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
herolwy
开始富裕,得到鞋子,下几个龙堡得到气\土书.完全运气局.
Спасибо за игру.
382944227
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
YaR
спасибо за игру1
MuLLIyTa (Красный, Цитадель, Гундула, Гундула!!!) Diamond 126
382944227
В ответ пользователю MuLLIyTa
MuLLIyTa
MuLLIyTa (Красный, Цитадель, Гундула, Гундула!!!) Diamond 126
Исправляешь других, а поблагодарить за игру сам забыл.
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
奇怪的地图,虽然很富裕,但是封闭的,只能通过单向门出外。
发展很顺利,117占领绿龙巢穴,127建设绿龙,第三周建设国会、两个5级行会,城市全部建设议会,有TP和fly,兵力和经济很强盛。
第四周发现对手行踪,遂击败。
thx for game
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
05.09.2014
Отчёт отправлен
05.09.2014 16:40
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1825 1831 +6 ↑
Graf_Bananov 1582 1576 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.09.2014 14:37

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
运气的胜利,第一个PDL就给我全部4级魔法,对手W2贸然犯境,主力能力还很低,被我瓮中抓鳖。
thx for game
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
131 дн.
Дата игры
05.09.2014
Отчёт отправлен
05.09.2014 16:49
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1832 1837 +5 ↑
Nestor86 1556 1551 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2014 17:41

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
herolwy
我的地图比较恶劣,在野外能增加的兵力只有2angel和4Wyvern,本来是很难取胜的图,但Nestor86在没有mass slow的情况下强出中央,损失巨大而认输。
不激进,谨慎不自杀,便有一半机会获胜:)
thx for game
Поспешил
thx for game
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
herolwy
运气的胜利,第一个PDL就给我全部4级魔法,对手W2贸然犯境,主力能力还很低,被我瓮中抓鳖。
thx for game
Пошел забирать замок оппа -) А там встретили с мошной всем 4-м и 120 маны
thx for game
В ответ пользователю herolwy
Сам не пойму, как проиграл. Нычка мантикор, некр. Правда, скелетов было - 90, 140, 450, 800 по праздникам, на 13 нашёл консу, на 14 утопу на +9 олл, на 21 2 улья, хоть территорию всё время большую контролировал. В последних 2х утопах дали денюжку, так что в финале опп с меньшими войсками, но с +4 к скорости разбил без потерь(
Спасибо за партию.
648050691
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тива / Tiva Начальный герой Тива / Tiva
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
213 дн.
Дата игры
05.09.2014
Отчёт отправлен
05.09.2014 20:06
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1419 1412 -7 ↓
Sanin 1619 1626 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2014 20:24

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
zoog
Сам не пойму, как проиграл. Нычка мантикор, некр. Правда, скелетов было - 90, 140, 450, 800 по праздникам, на 13 нашёл консу, на 14 утопу на +9 олл, на 21 2 улья, хоть территорию всё время большую контролировал. В последних 2х утопах дали денюжку, так что в финале опп с меньшими войсками, но с +4 к скорости разбил без потерь(
Спасибо за партию.

Очень много слил не по делу, но на второй удалось взять две нычки гидр в треже и поставить гидр в замке. Скелеты не копились вообще. В конце четвертой недели довольно глупо отдал трех ангелов, стеки в 50 лизардов и 60 грандов, а также прирост четыре гидры.
Вокиал был без логи, в виду чего утопы на четвертой собирались уже лошками. В финалке стек 14 гидр с 11 скоростью зарулил, несмотря на обидную антимораль в первом раунде.
Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Автопереведено
Mar
Маг использовал магию. У меня не было возможности развивать магию, город забрал все ресурсы.
Спасибо за игру.
Благодаря способностям героя и быстрому строительству 5-го уровня магической башни, в дикой местности я получил свиток заклинания призыва элементаля огня, быстро вторгся на территорию противника, хотя и был побежден, но нанес противнику серьезный урон.
Пространство для развития Mar ограничено, и он не смог сопротивляться моей второй атаке.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
theShevanesian
Против кучи конс, логи у нескольких героев и КВ в первой же утопе с экспертным воздухом не попрешь. Спасибо за игру!
确认。
thx for game
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
06.09.2014
Отчёт отправлен
06.09.2014 06:24
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1438 1437 -1 ↓
herolwy 1841 1842 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2014 13:57

В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
Ominous1
вышел на 121, как и оппонент, но красный цвет зарешал, спасибо за игру


Было, спс за игру.
:smile13:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1357 гостей