Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)

В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
#139
Sage;73140
Это уже зависит от того, кто ими управляет.
Или с кем приходиться сражаться
В ответ пользователю Inquisitor
#141
по-моему, все расы хороши у умелого игрока...
есть свои плюсы и минусы, правда
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
#142
Болотистые земли мешают не только противнику. Если приходится нанять героя из другого замка (ну например, как собирателя ресурсов, хотя иногда и как главного), то ему приходится не сладко. В таких случаях даже на посещение палаточек защиты/нападения/силы/знаний уходит очень много времени
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
#143
Ataman;73569
Болотистые земли мешают не только противнику. Если приходится нанять героя из другого замка (ну например, как собирателя ресурсов, хотя иногда и как главного), то ему приходится не сладко. В таких случаях даже на посещение палаточек защиты/нападения/силы/знаний уходит очень много времени
А ты возьми этому герою только войска из болотного замка и проблем со штрафом передвижения по болоту не будет, т.к. этот штраф на передвижение даётся не герою, а юнитам в составе его армии. Юниты же болотного города по болоту передвигаются без штрафа.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
#144
Чесно говоря думал штраф дается и герою тоже. Ну тогда собирателям неплохо отдавать одного гнола.
Но иногда все равно приходится бегать с армией не из крепости. Дипломатия все таки полезная вещь, лучше уж получить штраф при передвижении, но иметь хорошую армию.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#145
Qwerty;22992
Не так. Я предложил построить Капитолий ПОСЛЕ отстройки войск. Например, после взятия первой утопии.

Каким образом брать утопию без капитолия.
При обычном раскладе взять утопию можно не меньше чем с трёхнедельной популяцией (с приемлемыми потерями) А отстроить 3-х недельную популяцию "без капитолия" это в конце месяца наверно.
Я с таким вариантом не согласен...
Аватар пользователя
#146
тоже не согласен-)
капитолий у меня первоочередная задача после построения существ 5 и 6 ур-ня и замка. Для дальнейшего апгрейда и построения 7 ур-ня важен капитолий..хотя при игре за Крепость гидр можно отстроить раньше капитолия, но вот грейдить и скупать без него - проблематично, если конечно карта не супербогата халявкой-)))
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
#147
если в начале игры построено два здания монстров, то под конец недели стараюсь, чтобы была цитадель и 3 здание монстров... чтобы уже была какая никакая но армия для зачистки местности...
капитолий достраиваю на 2ой недели...
за всех так практически начинаю...
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
#148
Капитолий надо ставить как можно раньше. Конечно можно поставить виверн, но не более. Только если територия очень богата ресурсами можно ставить гидр, но это бывает редко. Да и потом начинаются жуткие проблемы с деньгами
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
#149
У меня стратегия развития замка часто идет на доход (за исключением малых карт, и других частных случаев).
До конца третей недели нужно постараться остроить капитолий и всех монстров, причем 7-й ранг строится обычно после капитолия.
Каждую неделю нужно стараться отстраивать замок до капитолия, но не забывать к седьмому дню отстроить тактически важных монстров, и цитадель и кастл.
Возмем пример болотника:
на первой неделе построить лизардов вивернов и можно стрекоз, если не получится, тогда муниципалитет.
на второй неделе капитолий, или всех кроме гидр с кастлом и т.д.
Надо смотреть по ситуации.
Аватар пользователя
#150
я стараюсь на первой неделе отстроить вивернов - сильная поддержка на зачистке. если удается на 1 неделе отстроить цитадель, то в начале 2 недели можно потратить все и скупить стрелков и виверн, на сдачу гноллов..стрекоз не трогаю, пока их мало. с вивернами зачитску можно проводить успешно и с минимальными потерями, или вообще без оных-)
бывает, грешным делом, даже на муниципалитет иногда забиваю-))
армия важней-)
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
#151
Joshua;74918
я стараюсь на первой неделе отстроить вивернов - сильная поддержка на зачистке. если удается на 1 неделе отстроить цитадель, то в начале 2 недели можно потратить все и скупить стрелков и виверн, на сдачу гноллов..стрекоз не трогаю, пока их мало. с вивернами зачитску можно проводить успешно и с минимальными потерями, или вообще без оных-)
бывает, грешным делом, даже на муниципалитет иногда забиваю-))
армия важней-)
И как ты без муниципалитета покупаешь армию? Стрелков согласен, без них тяжело, но без виверн сначала можно обойтись. Неплохо поставить хотя бы муниципалитет, а потом уж нанимать виверн
Аватар пользователя
#152
Префектуры хватает-))
не такие уж большие затраты на виверно по соотношению цена-кол-во..
с вивернами проще отбить золото и ресы, на которые и отстроить муниципалитет..
на максе сложности, когда начинаешь с 0, даже дерева и руды немного или вообще нет, постройка муниципалитета зависит от скорейшей зачистки местности..построить рынок, гильдию, кузницу а потом еще 5000 раздобыть....извините - столько ждать я не хочу-)))
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
#153
Joshua;75990
Префектуры хватает-))
не такие уж большие затраты на виверно по соотношению цена-кол-во..
с вивернами проще отбить золото и ресы, на которые и отстроить муниципалитет..
на максе сложности, когда начинаешь с 0, даже дерева и руды немного или вообще нет, постройка муниципалитета зависит от скорейшей зачистки местности..построить рынок, гильдию, кузницу а потом еще 5000 раздобыть....извините - столько ждать я не хочу-)))
А на что тебе гнолы, стрелки? С ними спокойно можно отвоевать золото на постройку муниципалитета, а при доходе в 2000 уже покупать армию.

Отстроить виверн, конечно, желательно на первой неделе, но на макс. сложности могут быть проблемы с деревом. Так что хочешь-нехочешь, а сражаться придется гнолами

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 7 пользователей 1395 гостей