Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
11 лет назад
Начало трудное, армии мало и шахту с камнем заблочило...но разбежался и нашел норм денег, качал Енову и Кайри,в итоге хорошо зашло по деньгам и на 123 сломал консу 3ку и улик на 6, на 124 сломал еще консу 3ку и отбил арты: лук прямой стрелы, щит, кольцо...на след ход планировал отбить сапоги и в трежак, но следует сдача.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Халон / Halon Начальный герой Халон / Halon
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
07.09.2014
Отчёт отправлен
07.09.2014 19:16
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1955 1959 +4 ↑
Ominous1 1653 1649 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2014 19:19

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
11 лет назад
Уперся в блок штормов, но смог обойти, через пару ходов встретил блок коней, пришлось возвращаться. На второй поехал по другой дороге, которая привела в угловой трежак. В трежаке получил по щам. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
07.09.2014
Отчёт отправлен
07.09.2014 19:30
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1535 1556 +21 ↑
Vatya 1699 1678 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2014 20:34

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Toganash
Спасибо за игру.
3 ныки луков впечатлили, но дорожная развязка убогая, дороги закончились на 111, все остальное время ползал по болотам. Опп отжал 2 стратежных деревни, утопу, в которой получил контроль. Моя же утопа не дала ничего толком.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
11 лет назад
有后勤英雄相助,发展比较迅速,家里有1\2\6的巢穴,2个税术英雄,一个350英雄,给我强大的经济保障。
按图的情况,胜利只是时间问题。
而bubuch全兵进入我方区域,在兵力和英雄能力不足的情况下碰魔法元素,自杀身亡。
thx for game
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Дерек / Derek Начальный герой Дерек / Derek
Дерек / Derek Основной герой Дерек / Derek
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
131 дн.
Дата игры
08.09.2014
Отчёт отправлен
08.09.2014 08:28
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1833 1843 +10 ↑
bubuch 1704 1694 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.09.2014 08:35

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
11 лет назад
有后勤英雄相助,发展比较迅速,家里有1\2\6的巢穴,2个税术英雄,一个350英雄,给我强大的经济保障。
按图的情况,胜利只是时间问题。
而bubuch全兵进入我方区域,在兵力和英雄能力不足的情况下碰魔法元素,自杀身亡。
всё так и было)
thx for game
В ответ пользователю twaryna
11 лет назад
Автопереведено
На первой неделе меня атаковали, использовав 2 ангелов и 4 виверн, но, к счастью, моя армия была на карте. Позже Sticky пожертвовал собой. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
08.09.2014
Отчёт отправлен
08.09.2014 11:58
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2041 2042 +1 ↑
StickyFingaz 1506 1505 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.09.2014 12:07

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Маретти
На первой неделе на него напали с 2 ангелами и 4 вивернами, но, к счастью, его армия находилась в городе. Позже Стикки пожертвовал собой. Спасибо за игру.
ggggggggggggggggg

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1208 гостей