Перейти к содержанию

Сообщения от Тонкости механики игры

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#46
ну ещё для каждого замка своя вероятность выпадения разных классов. т.е. если сидит два ненужных героя, то надо купить тот класс, вероятность которого меньше, чтобы снизить шанс прихода этого же класса повторно. Это такая малая доля, но всё же)
#47
Да, забыл про это. На самом деле из-за этого получается, что шанс родного героя не 1/9, а чуть больше, но всё равно - он фиксирован, и за исключением указанного случая не зависит от того, какие герои уже выкуплены.
Аватар пользователя
#48
Насколько я заметил, пока родные герои в найме не закончились, шанс появления в таверне в начале недели одного родного героя не 1/9, а примерно (1 - 1/9), а второго родного героя - 1/9, т.е. в начале недели почти гарантировано появление одного родного героя. Во всех остальных случаях шанс будет 1/9.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
#49
dnaop-wr
Насколько я заметил, пока родные герои в найме не закончились, шанс появления в таверне в начале недели одного родного героя не 1/9, а примерно (1 - 1/9), а второго родного героя - 1/9, т.е. в начале недели почти гарантировано появление одного родного героя. Во всех остальных случаях шанс будет 1/9.
Я чет сколько играю ни разу не встречался с тем, что нет родного героя в начале недели.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#50
Vatya
Я чет сколько играю ни разу не встречался с тем, что нет родного героя в начале недели.
Ну все 16 могут быть уже выкуплены.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#51
Dirty_Player
Ну все 16 могут быть уже выкуплены.
Костян, я про онлайн сейчас.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#52
Vatya
Костян, я про онлайн сейчас.
Надавно играл за некра хл+у, было пять или шесть некров на карте, и на 121 мне в таверну некр не пришел :)
ICQ 423164784

#53
Да, из-за тюрем в основном бывают подобные чудеса. На одной из генераций я видел, что все герои темницы сидели по тюрьмам, и как случайный стартовый герой, так и герои в таверне на 111 были из других городов.
Аватар пользователя
#54
Может, тема не совсем для этого, но решил написать сюда. =)
Давно было интересно, как ведет себя Цепная Молния, может ли она прерваться (при помощи сопротивления к магии). Только что потестил.
Оказывается, что при переходе от одной цели к другой, резист проверяется каждый раз. Таким образом, если взять, например, строй юнитов с номерами по порядку 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и кастовать на №1, то...
При отсутствии (несрабатывании) сопротивления, урон получат юниты 1, 2, 3, 4, 5 (допустим, у нас экспертная магия воздуха).
При срыбатывании резиста на первом юните, цепь сразу прервется.
При срабатывании резиста только на втором юните, цепь продолжит свой путь , и урон получат юниты 1, 3, 4, 5, 6.
При срабатывании резиста на юнитах 2, 3, 4, 5, цепь продолжит свой путь , и урон получат юниты 1, 6, 7, 8.
У меня было даже так, что цепь прерывалась сразу же после первого удара (только один юнит получал по темю). Эксперимент проводил на гномах с единорогами при надетых артефактах на сопротивление.
ICQ - 686267577

Аватар пользователя
#55
Еще вспомнил! =)
Везде (даже в ФизМиге) написано, что баллиста не участвует в обороне города. Однако это не совсем так. Баллиста появится на поле боя в том случае, если у города не отстроен форт.
ICQ - 686267577

В ответ пользователю Vatya
#56
- Феникс.
1 раз за бой воскрешается сразу после смерти. Количество воскрешаемыхых Фениксов в стеке: (количество существ в начале боя)/5 + X, где X вычисляется так: берётся число фениксов, равное остатку от деления количества существ в стеке в начале боя на 5, и каждый из них имеет 20% шанса воскреситься. Т. е. например, если было 19 фениксов, то 3 феникса точно воскреснут, и ещё из 4 фениксов каждый имеет 20% шанс воскреснуть. При особом везении могут воскреснуть и все 7.[/PHP]

Я правильно понимаю, что если у нас до 5 фенов, к примеру 4, то мы имеем шанс получить все 4 фена, после воскрешения, а если 5ь то только 1? Или вот если от 16 до 19, то мы можем получить(максимум) от 4 до 7и, а если 20 то всегда 5ь?
#57
Да, правильно. Только шансы там разные. В случае 4 фениксов примерно 40% шанс, что никто не воскреснет, и 40% шанс, что воскреснет 1. 2-3-4 деляет оставшиеся 20%.
Аватар пользователя
#58
"Если на вражеские отряды дендроидов наложить Берсерк, то после взаимных атаки/ответа они остаются прикованы к месту до тех пор, пока не будет уничтожен тот отряд, который осуществил оплетение," - ФизМиг (с)

Это не совсем так. Оплетение снимется само на 256-й раунд после наложения. =)
На практике, конечно же, этот факт не повлияет на исход боя, но для протокола... =)
ICQ - 686267577

В ответ пользователю Telder54
Аватар пользователя
#59
Telder54

На практике, конечно же, этот факт не повлияет на исход боя, но для протокола... =)
Да вот хз. Я играл недавно в одну карту, то у меня в городе кончились стрелы, было неприятно. Думал они бесконечные :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#60
Lider1, там их 99 выстрелов, насколько мне известно. Уже не помню, где видел, возможно, в ФизМиге =)
ICQ - 686267577

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1530 гостей