Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
11 лет назад
Yostairs
Невезёт мне за болото. Залез в трежак, нашёл 1 утопу, она оказалась бесполезной, а выходить из этой трежи пришлось бы очень долго. Решил не продолжать. Спасибо за игру.
кирь прокачалась хорошо, нашел сапоги, перчатки, контрля не было, в утопах кстати тоже, спасибо за игру
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.09.2014
Отчёт отправлен
17.09.2014 14:03
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1673 1688 +15 ↑
Toganash 1690 1675 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.09.2014 18:01

В ответ пользователю Ominous1
11 лет назад
1 неделя - бодрый забег в ц закончился на блоке из 50+ глаз за улик.
2 неделя - попытка темпануть и взять консу-2 с гс без норм закупа закончилась сливом.
3 неделя - повторный забег в Ц (уже с 2 ангелами) закончился приездом злого Гурни и гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Aya
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
15.09.2014
Отчёт отправлен
17.09.2014 17:56
Влияние на рейтинг Архив
Aya 1670 1652 -18 ↓
u2noob 1577 1595 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.10.2014 15:30

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Toganash
Опп слил армию на грандах. Десса тем временем вкачала до эксперта землю и огонь с 11 знаниями. Построил 4 гм во флаксе, получил в свитках ТП и Берс. Все шло неплохо.
Спс за игру.
подтверждаю, сделал полный бред, напав 7 монархами на 70 грандов, в итоге им идут морали , -5 уток, там уж без шансов
В ответ пользователю Rad
11 лет назад
18.09.2014 Maretti (Синий, necro,xsi,charna) def RetroFM (Красный, inferno, ignatus, ..... ) 8mm6a ...

Thx for game . Blin ispugalsja reputacii igroka ... Vpal v paniku ... Kak okazalos' on sam menja bojalsja i daze ne shol tuda gde menja videl ... Sdalsja sam potomu 4to k seredine tret'ej nedeli ne imel bonusov ... neela bila tolko 6 lvl ... Prodalzal bi igrat' i 4erez tri dnja sumel bi sobrat' 25 ifritov ... Protivniku dumaju xvatilo bi ((( na ego 600 skeletov ... Sdal igru potomu 4to ... Maretti ))) Davno ne igral i panika bila prosto beshenaja )))) Ushel v kartu ... iskal konservi i ulij i naxvatal 3 inferno s ifritami k tretjej nedeli , no ne imel proka4enogo geroja ... :smile15: Na vtoroj nedele nao bilo ego zautjuzit' . Na 117 okrasil ego shaxtu ... nedaleko ot ego goroda ..
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
11 лет назад
По началу все шикарно и луна уже на 113 с 200 маны и на первой врывается в трежу уже на ангеле. А дальше шлак шлак шлак. В итоге на второй мне привезли 36 уток. Оставил столицу наскрябал 23 утки, взял с горем по полам утопку мини, а там шлак. Пару дней еще побегал и сдался от безысходности.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
135 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
19.09.2014 08:03
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1746 1734 -12 ↓
Dark 1813 1825 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2014 10:19

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
11 лет назад
Redwhait HP
По началу все шикарно и луна уже на 113 с 200 маны и на первой врывается в трежу уже на ангеле. А дальше шлак шлак шлак. В итоге на второй мне привезли 36 уток. Оставил столицу наскрябал 23 утки, взял с горем по полам утопку мини, а там шлак. Пару дней еще побегал и сдался от безысходности.
Спасибо за игру.
кирь была с 2 ангелами параметрами примерно 10-10-5-60 с эксперт воздуха, тактики, логи,стрельбы,атаки , защиты
Пришел к оппу через болотный замок где в тот же день фактически уже не 36 уток было а 36 монархов, к моменту сдачи оппа планировал на следующий ход брать утопу с +6 алл и кз, и к тому моменту имел уже замков 12

спасибо за игру

лето 2012.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
11 лет назад
theShevanesian
Спасибо за игру!
一场持久的战斗.
我方开局顺利,111得到5级并有土技能的复活特技,第一周在学术英雄的教导下,所有魔法英雄能使用复活,发展很是迅速。
第三周建设塔城的5级行会有跳,但有后勤的英雄或没智慧或没气技能,力量英雄养成甚是不如意,即使gunar最后也没气技能,但复活特技最后出气获得主力位置,而战局因此拖长。
获得的宝物齐全,能组合天使联盟,最后经济超16000¥/D,因为有两座地下城+比蒙,兵力十分强大,W5比蒙数已是30之众,这是何等所向披靡的军队啊!
对手虽然收获甚丰,移动魔法悉数齐全,但在我强大军队和英雄能力面前,活动空间受到限制,遂投降。
THX for game
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
11 лет назад
孔融是汉朝有名的文学家,他六七岁的时候就很聪明。很多有学问的大官出各种各样的难题考他,都没有把他难住。
有一次,孔融参加了一个宴会。 在宴会上,他机智地回答了几个人出的难题,受到在场很多人的称赞。 大家都说他长大以后一定会有出息。
可是, 有一位大官看见大家都捧这个六七岁的小孩子,心里很不服气,就对人们说: “我看哪, 小时候聪明的人,长大以后可不一定聪明。” 孔融听了, 马上回答说: “我想, 你小时候一定非常聪明。”
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
11 лет назад
家里条件一般,很穷的地图,但Kyrre使我坚持下来。
艰难发展,W1几乎除火怪外,其他军队全部阵亡,但在难民营卖出arch devil,这是全局最关键的运气,得到arch devil的帮助,发展显得没那么困难。
但在W2,在唯一的出路得到boots,但马上被theShevanesian主力Hack击败,以后日子很是贫穷,只好利用两后勤主力的移动力快速把家中的东西尽快收光,使得在主力指数和技能上远优于对方主力。
计划在W3突围,主力Kyrre只带arch devil在离城不远处,威胁中央的utopia,以为对手并不知晓,但被redwood发现,其主力遂将Kyrre再次打回。
其主力Hack已在我攻击范围,遂倾全国之力,招兵攻击,由于Kyrre技能、指数优秀,Hack不敌,兵力大损,我方乃毕其功于一役。
Shevanesian在有能力攻击utopia时,选择无法杀死Kyrre,只是击退Kyrre,选择错误而失败。
thx for game

Добавлено через 2 минуты
GUNAR
孔融是汉朝有名的文学家,他六七岁的时候就很聪明。很多有学问的大官出各种各样的难题考他,都没有把他难住。
有一次,孔融参加了一个宴会。 在宴会上,他机智地回答了几个人出的难题,受到在场很多人的称赞。 大家都说他长大以后一定会有出息。
可是, 有一位大官看见大家都捧这个六七岁的小孩子,心里很不服气,就对人们说: “我看哪, 小时候聪明的人,长大以后可不一定聪明。” 孔融听了, 马上回答说: “我想, 你小时候一定非常聪明。”
你看明白了吗?
你小时候一定非常聪明?
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
19.09.2014 15:44
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1854 1863 +9 ↑
theShevanesian 1696 1687 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2014 18:43

В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
11 лет назад
贫穷的地图,各个路口被强兵挡住,原始兵力弱,导致扩张很缓慢,第一周结束,只有两座城市,但也能建设出Behemonths+castle。
但MuLLIyTa情况很好,第一周建设firebirb,发展速度很快,并在难民营招出ancient Behemonths,获得30+Wyverns,以及A12、red orb和shackles of war,并快速侵入我方区域。
我无法抵挡,只好尽快扫光家里东西,但运气也很好,得到鞋子、ALL4,两个PDL给我50wolf riders和30 ogre,使得兵力势均力敌。
MuLLIyTa占领我的城市,并抢夺Utopia后得到翅膀和SP2,然后寻找我主力军队。
想到我指数有优势,我全兵主动迎敌,但在red orb限制下,被其SP2完全控制速度,而且其重兵士气不断,我全兵阵亡。
此局之败,在于原始条件太差,但后面战力已平衡,我却在不清楚敌人宝物(red orb and sp2)的情况下贸然攻击,乃是失败的最重要原因。
thx for good game
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
19.09.2014 17:29
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1904 1872 -32 ↓
MuLLIyTa 1404 1436 +32 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2014 09:33

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1207 гостей