Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#1

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#2168
Автопереведено
Не набрал достаточно опыта для массового замедления. У меня было 44 улучшенных демона, 10 ифритов, 1 ангел, 11 повелителей бездны, 14 виверн. Основной отряд состоял из 70 рыцарей смерти и 10-19 хаотических гидр.
Спасибо за игру.
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Стиг / Styg Основной герой Стиг / Styg
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
12.10.2014
Отчёт отправлен
12.10.2014 13:52
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1284 1278 -6 ↓
zwei 1511 1517 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.10.2014 13:53

В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
#2169
Автопереведено
Fill-ua
Не набрал достаточно опыта для массового замедления. У меня было 44 улучшенных демона, 10 ифритов, 1 ангел, 11 повелителей бездны, 14 виверн. Основной отряд состоял из 70 рыцарей смерти и 10-19 хаотических гидр.
Спасибо за игру.

подтверждаю
спасибо
хорошая игра
В ответ пользователю Fill-ua
#2171
Плохой расклад...сдался на 135...спс за игру
675832904
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Синка / Synca Начальный герой Синка / Synca
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
12.10.2014
Отчёт отправлен
12.10.2014 15:23
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1529 1515 -14 ↓
Amster 1544 1558 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.10.2014 15:27

В ответ пользователю Fill-ua
#2173
Раздало бедный респ, не повезло с утопой из полезного только драконий щит, но повезло с консами на смежках в итоге к ФБ было набрано 18 ангелов и в день финальной битвы оп переучивает гунара воскрешению и это решает исход битвы =(
гг, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
12.10.2014
Отчёт отправлен
12.10.2014 16:53
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1340 1330 -10 ↓
MuLLIyTa 1470 1480 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.10.2014 16:59

В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
#2174
Akella
Раздало бедный респ, не повезло с утопой из полезного только драконий щит, но повезло с консами на смежках в итоге к ФБ было набрано 18 ангелов и в день финальной битвы оп переучивает гунара воскрешению и это решает исход битвы =(
гг, спасибо за игру.
было такое
382944227
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
#2175
herolwy

thx for game

Также играли на удачу, выпал оплот на оплот, на первый ход 4 героя, на второй оказалось что норм героев у меня нет))и главным стал торгрим..на второй неделе разведал, что противник в соседней зоне, куда у меня есть выход, хотел схватить 2 улья там и бежать ломать консу...первый улик оказался на 6 вив, а вот на второй охране улика я чуть не слился...за улик и дерево там поставили 64 орга ( 16 гр было),это был ппц))..после 2 моралей на полные стеки все стало еще печальней, но вылез таки...далее с остатками залазию в улик а он масимальный, и на первую же муху мораль...сразу вышел и сдался.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
#2176
Зря не взял ресты, увидев петляющие дороги, в итоге когда ехал на ГО (дорога была под блоком, разведать раньше не получалось), встал перед блоком на 121 на разгоне, а на 122 выяснилось, что это баженый проход на соседний респ, к которому вообще других проходов не было, окромя этого. Пришлось пиликать 3 дня в другую сторону и выходить, по краю карты через тройное ГО, от сдачи останавливало только то, что опп особо никуда не торопился, но раскрутиться уже не успел (после всех го осталось 4 ангела и 6 уток, и у киррь была водичка + обучение), хоть и нарыл фулл контроль, фб без вариантов - там плащик от магии, а 30 уток даже не срезали половину арха.

Спасибо за игру!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 08:22
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1741 1750 +9 ↑
identity 1581 1572 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2016 21:55

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#2177
The_
13.10.2014 The_ (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) def identity (Синий, Замок, Кейтлин, Тазар) Jebus Cross 134

Зря не взял ресты, увидев петляющие дороги, в итоге когда ехал на ГО (дорога была под блоком, разведать раньше не получалось), встал перед блоком на 121 на разгоне, а на 122 выяснилось, что это баженый проход на соседний респ, к которому вообще других проходов не было, окромя этого. Пришлось пиликать 3 дня в другую сторону и выходить, по краю карты через тройное ГО, от сдачи останавливало только то, что опп особо никуда не торопился, но раскрутиться уже не успел (после всех го осталось 4 ангела и 6 уток, и у киррь была водичка + обучение), хоть и нарыл фулл контроль, фб без вариантов - там плащик от магии, а 30 уток даже не срезали половину арха.

Спасибо за игру!
Так кто победил то? :confused:
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#2178
злой_романтик
Так кто победил то? :confused:
уот жеж, инстинкт победителя подвёл :D. А по игре я проиграл, конечно, ошибся при написании.
241-568-808
В ответ пользователю Pit for LM
#2179
В таверне Ролан, решил что игра сделана =), но генератор рассудил по своему и раздал одни блоки, в итоге 1,5 недели просидел без денег И КАЧА на крошечном респе, потеря темпа + генерация и сыграли ключевую роль,
гг, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
136 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 09:24
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1325 1320 -5 ↓
Ominous1 1599 1604 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2014 09:27

В ответ пользователю Akella
#2182
На 111 захватил комп-конф, расслабился и успешно всё слил к воскресенью
648050691
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 17:04
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1408 1395 -13 ↓
wariator 1455 1468 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2014 17:07

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2183
zoog
На 111 захватил комп-конф, расслабился и успешно всё слил к воскресенью
Расслабляться не надо :D спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559