Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю FAVorite
Аватар пользователя
На первой неделе отстроил чудищ в замке и захватил данж вторик. Крэг почти норм качался. У соперника дела были печальнее. Спасибо за игру!
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Септиенна / Septienna Начальный герой Септиенна / Septienna
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 18:44
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1198 1226 +28 ↑
myduck 1566 1538 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2014 18:50

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Night Troll
На первой неделе отстроил чудищ в замке и захватил данж вторик. Крэг почти норм качался. У соперника дела были печальнее. Спасибо за игру!
-инф-блок. Денег ппц. Блок из 50+ лукарей в метро и 20+ ул. лукарей по дороге. Бью метро там ул стек 5 по 18= слив. Коней поставил на 117 с полным трейдом. Смка такая смка:D
Стрим это понты. Cтримишь, знай что твой стрим смотрят, точнее ты стримишь, чтобы смотрели, они и смотрят. Или стримы нельзя смотреть? (c) Chinqis
В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Дипломат зарешал.
Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Mar
Случайный Фракция Случайный
Дас / Dace Начальный герой Дас / Dace
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
143 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 19:08
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1488 1469 -19 ↓
zoog 1363 1382 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2014 12:44

В ответ пользователю Mar
Mar
13.10.2014 Mar (Красный, Random, Подземелье, Дас, Тазар) lose zoog (Синий, Random, Сопряжение, Пасис, Адела) Anarchy 143

Дипломат зарешал.
Спасибо за игру.
Сначала я истратил 113 - потом опп, на 111 было 22 воздушки - потом у оппа нычка минотавров и 2 данжа на 11. На 124 зато у меня 10 ангелов - но у оппа Тазар с лотком гр минотавров! Зато на 125 нашёл Адель (пол-недели угробил на разбивки и университет) - и опп тут же показывает Риланда. Дороги кончились, за врагом не угнаться - по бездорожью иду к видевшейся зоне с утопой - а она отрезана полностью рельефом! Из магии только берсёрк и саммон, у оппа появился контроль - неизвестно, сколько бы шёл этот ситком, если б Тазар со всеми артами не решил бы разбиться о прокачанного Монера с тактикой и магией(((
Спасибо за партию
648050691
В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Генератор наказал блоком из 17 ЧД сразу за ГО,которых не оббежать.
Спасибо за игру
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
13.10.2014
Отчёт отправлен
13.10.2014 19:44
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1392 1382 -10 ↓
Simon5760 1517 1527 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2014 19:44

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
злой_романтик
Генератор наказал блоком из 17 ЧД сразу за ГО,которых не оббежать.
Спасибо за игру
Подтверждаю
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю Night Troll
Автопереведено
Сложный старт, так как доступ к дереву и руде был ограничен, поэтому на первой неделе я строил только мечников в цитадели. Но у меня были некоторые преимущества, и я получил 60 лучников из сундука, а также договорился с Исро, чтобы получить несколько скелетов, чтобы я мог захватить город на третьей неделе, который давал книгу воздуха и 3 полезных артефакта для характеристик. Тем не менее, я отставал по характеристикам от очень сильного Хака. Я улучшил 9 ангелов и пошёл на центральную точку, когда на меня напал Хак, у которого было 4 аббисала, 3 ангела, 35 виверн, 3 для скорости и красный шар. У меня было 120 стрелков, 11 виверн и 9 ангелов. Из-за одного морального духа у виверн и ошибки противника мне удалось победить, сохранив 3 ангелов и 80 стрелков. Он сдался, у него осталось 9 виверн, и на следующем ходу он снова подошёл к моему городу с оставшейся армией плюс 140 скелетов. Я атаковал 350 скелетами и остальными войсками и смог убить Хака за 2 хода. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 07:36
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2071 2072 +1 ↑
Sloth_D 1512 1511 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2014 09:11

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 09:05
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1344 1343 -1 ↓
Grizvald 1707 1708 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2014 09:12

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Начало было непростым, так как доступ к дереву и руде был ограничен, поэтому на первой неделе я строил только мечников. Но у меня были некоторые преимущества, и я получил 60 лучников из сундука, а также договорился с Исрой о получении нескольких скелетов, чтобы на третьей неделе захватить город с большим количеством юнитов, который давал книгу воздуха и 3 полезных артефакта для характеристик. Тем не менее, я отставал по характеристикам от очень сильного Хэка. Я улучшил 9 ангелов и пошёл на захват центра, когда на меня напал Хэк, у которого было 4 аббисала, 3 ангела, 35 грифонов, 3 юнита для скорости и красный шар. У меня было 120 стрелков, 11 грифонов и 9 ангелов. Благодаря одному моральному духу у ангелов и ошибке противника, мне удалось победить, сохранив 3 ангелов и 80 стрелков. Он сдался, у него осталось 9 грифонов, и на следующем ходу он снова подошёл к моему городу с оставшейся армией и 140 скелетами. Я атаковал 350 скелетами и остальными юнитами и смог победить Хэка за 2 хода. Спасибо за игру.

Я подумал, что в этой вселенной что-то пошло не так, и я выигрываю у Маретти.
Но, как и должно было случиться, я совершил серию ужасных ошибок, которых оказалось достаточно, чтобы всё пошло по плану.
icq 385383256
В ответ пользователю Sevan_80
Sevan_80
Спасибо за игру
Киррь 9/10. Спасибо за игру
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Набил кучу вив и темп был хороший, на 3й нашел контроль, почистил кучу трежаков, но ничего не нашел от магии и оков нигде.в итоге как и ожидалось противник напал с 32 сп и 240 манны, за ход кастовалось 128 землянок и по сп и знаниям у меня не очень было, той манны что хватило свалил в бою кучу земляноки потерял всю армию, далее еще побегали и решил не тянуть.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 09:47
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1897 1880 -17 ↓
herolwy 1847 1864 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2014 15:44

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
не удачно сыграл на респе лошками в итоге на 122 бил с разгона ГО из 70 кавалеристов 9 монархами и единичками, не убил 10... Добил мелочью все это но в треже которая через 1.5 хода с логой начинается оппонентовская ничего путного не было...
спасибо за игру

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 13:06
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1915 1892 -23 ↓
Grizvald 1686 1709 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2014 13:33

В ответ пользователю Dark
darkello
не удачно сыграл на респе лошками в итоге на 122 бил с разгона ГО из 70 кавалеристов 9 монархами и единичками, не убил 10... Добил мелочью все это но в треже которая через 1.5 хода с логой начинается оппонентовская ничего путного не было...
спасибо за игру
Хоть Крег и качался отвратно, но тянул примерно на 5/10. Респ на пол карты с тремя нычками пернатых, на первой взял одну и консу двушку. ГО 35 мишек с гс на 122, гриндан истратил всю ману и слил всех копий. Крег в треже съел консу двушку и меч 5алл, потом разбился домой, по итогу спокойно дожрал респ с утопой трешкой (крылья, чайник, кираса вроде еще). По итогу на третьей 20ка пернатых. Спасибо за игру.
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 13:42
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1343 1342 -1 ↓
herolwy 1880 1881 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2014 15:50

В ответ пользователю Night Troll
Пытался, пытался и не смог =), гг
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Лорелей / Loreley Начальный герой Лорелей / Loreley
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
211 дн.
Дата игры
14.10.2014
Отчёт отправлен
14.10.2014 15:57
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1324 1315 -9 ↓
wariator 1472 1481 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2014 16:01

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1279 гостей