Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#1

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#2261
Генератор подставил оппонента по полной. 2 наемки птиц, 9 ульев на 60+ уток, 2 консы на 5 ангелов, шапка 5-го. Вышел по бездороге на 123, двинулся к утопе и взял по дороге +9 олл в суме и еще пару ульев. На 125 оппонент отбивал кз, но не отбил. Спасибо за игру!
663914908
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 21:00
Влияние на рейтинг Архив
Socrat 1576 1582 +6 ↑
Dark30 1330 1324 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 07:23

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#2262
Лошок не потянул...
Спс за время
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
112 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 21:34
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1454 1441 -13 ↓
myduck 1506 1519 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 03:12

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#2263
Мораль в нычке ангелов обосновала
Спс за время
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
115 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 21:35
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1440 1428 -12 ↓
myduck 1520 1532 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 03:12

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#2264
Спасибо за игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 23:09
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1492 1511 +19 ↑
u2noob 1597 1578 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2014 15:10

В ответ пользователю R@sIM
#2265
Автопереведено
Благодаря Исре смог быстро создать множество скелетов и получить идеальные навыки для Гурни. После использования нескольких зелий получил высокие характеристики, а также крылья. Создал столько же скелетов, сколько и противник, который решил сдаться, несмотря на то, что полностью контролировал ситуацию, но имел низкие характеристики и скорость. До получения опыта для прокачки некроманта на Исре оставалось всего 3 уровня. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 23:10
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2053 2054 +1 ↑
Sloth_D 1527 1526 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 12:16

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#2266
злой_романтик
Лошок не потянул...
Спс за время
Спасибо за игру.
Стрим это понты. Cтримишь, знай что твой стрим смотрят, точнее ты стримишь, чтобы смотрели, они и смотрят. Или стримы нельзя смотреть? (c) Chinqis
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#2267
злой_романтик
Мораль в нычке ангелов обосновала
Спс за время
Спасибо за игру.
Стрим это понты. Cтримишь, знай что твой стрим смотрят, точнее ты стримишь, чтобы смотрели, они и смотрят. Или стримы нельзя смотреть? (c) Chinqis
В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#2268
Socrat
Генератор подставил оппонента по полной. 2 наемки птиц, 9 ульев на 60+ уток, 2 консы на 5 ангелов, шапка 5-го. Вышел по бездороге на 123, двинулся к утопе и взял по дороге +9 олл в суме и еще пару ульев. На 125 оппонент отбивал кз, но не отбил. Спасибо за игру!
Добавить нечего, так всё и было.
404498871
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
#2270
Amster
Слив оппонента,спасибо за игру!
Играли М200.
Пробил за касл гундулой 40 мумий, почти без потерь, потом вообразив гундулу тазаром полез на грейж собак, которых оказалось столько же, в итоге копейщики их не сдержали, и арбалеты стрелять не могли. А ведь у ведьми взял огонь, мог докачать, правда проклятье пришлось бы еще поискать.
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
#2272
Автопереведено
Maretti
Благодаря Исре смог быстро создать множество скелетов в начале игры и получить идеальные навыки для Гурни. После использования нескольких зелий получил высокие характеристики, а также крылья. Создал столько же скелетов, сколько и противник, который решил сдаться, несмотря на то, что полностью контролировал ситуацию, но имел низкие характеристики и скорость. До получения опыта для некроманта на Исре оставалось всего 3 уровня. Спасибо за игру.
спасибо за игру.
icq 385383256
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#2273
Спс за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Катберт / Cuthbert Начальный герой Катберт / Cuthbert
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
18.10.2014
Отчёт отправлен
18.10.2014 13:08
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1666 1667 +1 ↑
Night Troll 1255 1254 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 13:18

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
#2274
Toganash
Спс за игру.
Спасибо за игру!
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад