Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
11 лет назад
Из-за Лорилей в таверне троглов со старта было мало, но их хватило, чтобы взять консу единичку на 111. Далее были засвечены ульи, консы, а Сандро получил логу на 2-м лвл, а затем и землю. Из-за багнутой генерации оппонент пришел к моему компу на первой неделе и на 116 прогнал Сандро на ангеле и какого-то лошка со скелетами. Далее я тупо резал скелетов, собирал ульи и консы. Отбил свиток дд, отстроил гм5. На 134 оппонент разгоняется Неллой в лифте, забыв что я эту зону уже засветил. Накрываю ее с ангелами и ледянками из коробки и под масслом убиваю. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
23.11.2014
Отчёт отправлен
23.11.2014 21:43
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1572 1579 +7 ↑
R@sIM 1356 1349 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.11.2014 21:45

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
11 лет назад
Falcone
Из-за Лорилей в таверне троглов со старта было мало, но их хватило, чтобы взять консу единичку на 111. Далее были засвечены ульи, консы, а Сандро получил логу на 2-м лвл, а затем и землю. Из-за багнутой генерации оппонент пришел к моему компу на первой неделе и на 116 прогнал Сандро на ангеле и какого-то лошка со скелетами. Далее я тупо резал скелетов, собирал ульи и консы. Отбил свиток дд, отстроил гм5. На 134 оппонент разгоняется Неллой в лифте, забыв что я эту зону уже засветил. Накрываю ее с ангелами и ледянками из коробки и под масслом убиваю. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Спс за игру,было весело!:D :D :D
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
11 лет назад
Играли оллрандом, после всех рестов сдало зеркало. Получилось сыграть довольно темпово, первая утопа на 131, потом еще три или четыре, на четвертой неделе сделал 9 архов и побежал в атаку. Накрыл Сандро, там взрыв, потом пошел призыв землянок, маны больше, я убил все кроме вызванных элементалей и откупился с 6 птицами и 40 утками. Потом был перерыв, после которого оппонент сдался, там оставалась одна деревня и никаких войск.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
24.11.2014
Отчёт отправлен
24.11.2014 17:12
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1581 1596 +15 ↑
Amster 1592 1577 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.11.2014 17:17

В ответ пользователю Sanin
11 лет назад
Sanin
Играли оллрандом, после всех рестов сдало зеркало. Получилось сыграть довольно темпово, первая утопа на 131, потом еще три или четыре, на четвертой неделе сделал 9 архов и побежал в атаку. Накрыл Сандро, там взрыв, потом пошел призыв землянок, маны больше, я убил все кроме вызванных элементалей и откупился с 6 птицами и 40 утками. Потом был перерыв, после которого оппонент сдался, там оставалась одна деревня и никаких войск.

Спасибо за игру.
На 1й неделе 3 героя,золота по нулям,гг хорошего нету,огневике в цитадели,раздача в корень непонятная нету ничего идти некуда,по бездорожью через телепорт сумел убить компа барба,на 2й обнаружил опонента впринципе тогда и должен был проиграть если б оп побежал ко мне,так как нету ничего,на 3й жизнь немного наладилась скушал пару утоп получил контроль поставил птиц,но Кирь уже прыгает и летает,по итогу отжали все замки и накрыли в трежаке где произошла фб в ходе которой удалось победить засчёт магии и заставить оппа откупиться,после чего решил не продолжать с одной деревней и без мошны.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Falcone
11 лет назад
Спасибо за игру) бедновато сдало
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
24.11.2014
Отчёт отправлен
24.11.2014 21:04
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1522 1511 -11 ↓
Kashchei 1619 1630 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.11.2014 21:04

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
11 лет назад
Потратил ресты, пришлось играть что дают, а ничего интересного не дали. Нашел консу единичку и взял её на 121, на 122 ворвался в трежу, из которой увез немного уток и кулон на мораль/удачу, еще там была утопа, но брать нечем. Побежал в другую сторону, там трежа на снегу, нашарил там еще две утопы, но брать опять же нечем. Забираю болото с капитолием.

Делаю разворот и на 141 убегаю через зону инфернокомпа на смежку, из которой собирался войти в подземную трежу. Смежку эту контролировал оппонент до того момента, как мне удалось отжать деревню лошками (впрочем в дальнейшем это не мешало его лошкам ходить через нее, деревня располагалась далеко от развилки). Итак, Нила убежала на два хода от замка инферно, 142 Шакти врывается с полетом и забирает инферно. Дальше Нила убегает в подземную трежу, где нашлось два улика и под конец недели - три утопы. Дают контроль, дома построены до кучи дд и полет, Нила без логи и земли получает первую помощь. Кое-как вкачав продвинутую землю Теодору, убираюсь домой, Ниле покупаю землю в деревне флакса.

Дальше следует взятие еще четырех утоп, обгоняю Шакти по статам, но армии там по-прежнему больше, Шахтер идет в атаку, в конце концов сажусь в болоте: 3 ангела (вторую консу на 2 ангела нашел уже на втором месяце), 40 гр. уток, гремы, маги и другая мелочь. Статы 25 25, красный шар, элексир, максимальная удача и мораль, накидка на скорость, которую я забыл надеть. Шакти нападает, там 13 ангелов, 15 белых медведей, 150 глаз, 450 троглов, статы 17 12. Соперник пишет гг.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
224 дн.
Дата игры
24.11.2014
Отчёт отправлен
24.11.2014 23:27
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1597 1611 +14 ↑
Vatya 1584 1570 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.11.2014 23:34

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
11 лет назад
Sanin
Потратил ресты, пришлось играть что дают, а ничего интересного не дали. Нашел консу единичку и взял её на 121, на 122 ворвался в трежу, из которой увез немного уток и кулон на мораль/удачу, еще там была утопа, но брать нечем. Побежал в другую сторону, там трежа на снегу, нашарил там еще две утопы, но брать опять же нечем. Забираю болото с капитолием.

Делаю разворот и на 141 убегаю через зону инфернокомпа на смежку, из которой собирался войти в подземную трежу. Смежку эту контролировал оппонент до того момента, как мне удалось отжать деревню лошками (впрочем в дальнейшем это не мешало его лошкам ходить через нее, деревня располагалась далеко от развилки). Итак, Нила убежала на два хода от замка инферно, 142 Шакти врывается с полетом и забирает инферно. Дальше Нила убегает в подземную трежу, где нашлось два улика и под конец недели - три утопы. Дают контроль, дома построены до кучи дд и полет, Нила без логи и земли получает первую помощь. Кое-как вкачав продвинутую землю Теодору, убираюсь домой, Ниле покупаю землю в деревне флакса.

Дальше следует взятие еще четырех утоп, обгоняю Шакти по статам, но армии там по-прежнему больше, Шахтер идет в атаку, в конце концов сажусь в болоте: 3 ангела (вторую консу на 2 ангела нашел уже на втором месяце), 40 гр. уток, гремы, маги и другая мелочь. Статы 25 25, красный шар, элексир, максимальная удача и мораль, накидка на скорость, которую я забыл надеть. Шакти нападает, там 13 ангелов, 15 белых медведей, 150 глаз, 450 троглов, статы 17 12. Соперник пишет гг.

Спасибо за игру.
Хотел было долго написать как не надо играть, но чет влом. Спасибо за игру...
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Mar
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
25.11.2014
Отчёт отправлен
25.11.2014 07:35
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1535 1517 -18 ↓
Mar 1456 1474 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.11.2014 19:08

В ответ пользователю Falcone
11 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Diamond
Длительность
141 дн.
Дата игры
25.11.2014
Отчёт отправлен
25.11.2014 16:23
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1736 1706 -30 ↓
cost 1328 1358 +30 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2014 16:25

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.11.2014
Отчёт отправлен
25.11.2014 16:26
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1753 1764 +11 ↑
=Lizard= 1661 1650 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2014 18:55

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
11 лет назад
на 116 слив в макси улье.. в итоге на 124 с сапогами логой конюшней вылетел в трежу с 7 ангелами 40 вивами и 4 мишками кориченвыми + мяско, параметры примерные 14-14-8-70
нашел +2 скорости в этот же день, шляпу 5 лвла и успел добежать до центрального тауна, опп разбивается вивами лошком о моего лошка откупившись и сдается в конце хода

спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.11.2014
Отчёт отправлен
25.11.2014 16:28
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1764 1775 +11 ↑
=Lizard= 1650 1639 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2014 19:03

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1355 гостей