А мне интересна реализация ИИ. На каком уровне будет проведена.
Сообщения от HD от Ubisoft.
Автопереведено
1. Что мешало переиздать сразу Complite? Да, на десяток юнитов больше перерисовывать, но в масштабах проекта это крохи. Да и баланс/баги и прочая проделанная в аддонах работа под нож?
2. За пять лет baratorch проделал колоссальную работу по доведению интерфейса игры до ума и устранению багов. Что то мне подсказывает, что доработок этих в переиздании тоже не будет.
3. Будет невнятная конкуренция мода и переиздания не несущая ничего хорошего ни тем, ни тем.
4. Это сравнение графики "было/стало". Присмотритесь к Титану. И что то не припомню я таких размытых юнитов в оригинальной игре.
5. Издатель вполне может начать травлю модификации.
Вообще переиздание напрашивалось давно, и привязка к серверам Steam это первое чего игре не хватало. На разумность издателя остаётся только молиться. Две большие ошибки в проекте уже сделаны: Эрафия и без Баринова.
Community team note: But why only RoE? To understand the origin of the project and its development we need to go back to 2003. At that time we asked New World Computing to retrieve their archives for all the Might & Magic titles. We found tons of documentation and data but regarding Heroes III we had nothing but the usable source code of Heroes III Restoration of Erathia.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Судя по багу с тенью на видео и с учётом того, что они писали в новости, - это тупо перекомпиленные исходники RoE с минимальными правками без серьёзной переработки. Так что скорее всего что ИИ, что всеми любимые баги оригинала там не будут отличаться от настоящего RoE.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Это, кстати, ремейк RoE, то есть: все герои приходят с 2 стеками (в смысле вообще все - никто не приходит с единичкой, и даже после побега дают стеки), в консе за 40-60-80-100 грифонов дают 2-3-4-5 ангелов. Ну и ГСК там нет. :)
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
4. Это сравнение графики "было/стало". Присмотритесь к Титану. И что то не припомню я таких размытых юнитов в оригинальной игре.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Да это развод на лоха. Мол до нас все было плохо, а мы пришли - и все стало хорошо. И кто не видел того, что было раньше, будет им верить. Ведь самый простой способ поднять свой рейтинг - не самому что-то сделать, а обосрать конкурента - мол у того еще хуже.

Хотя, возможно, именно модельки "на карте приключений" и сравниваются.
"Мешало" наверное это:
Хотя "это" конечно не оправдание
И я тут глянул галерею новой графики с офф-сайта. Сказать, что я разочарован результатом - ничего не сказать. Зря они так контуры объектов выделять стали. Зря-зря-зря.
кто же знал, что ты всё видел
Это, кстати, ремейк RoE, то есть: все герои приходят с 2 стеками (в смысле вообще все - никто не приходит с единичкой, и даже после побега дают стеки), в консе за 40-60-80-100 грифонов дают 2-3-4-5 ангелов. Ну и ГСК там нет. :)
Добавлено через 6 минут
Обсуждение из трибуны перенёс сюда.