Цель переименования - желание согласовать названия ресурсов с реалиями Асхана.
В прошлых частях ресурсы для строительства выбирались, можно сказать, наобум. Во всяком случае, я не знаю причин, почему для найма минотавров непременно нужны самоцветы, а для наг - ртуть.
В семёрке, очевидно, будет более логичным обоснование. Дескать для производства конструктов из сумеречной стали нужна сумеречная сталь, для танцующих с клинками - звёздное серебро, из которого делают их клинки, для призыва духов (призраков, джиннов, дриад) - магические кристаллы и т. д.
Это создаст не только большую реалистичность, но и запоминание требуемых ресурсов облегчит. Поскольку создаст более логичные ассоциации.
По крайней мере, я надеюсь, что причина такова.
Сообщения от Герои Меча и Магии VII
Скажите, а генератор случайных карт будет -) ?
Экран города Ордена Порядка в деталях:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/discover-haven-s-townscreen-in-details
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/discover-haven-s-townscreen-in-details
Скучноватый экранчик )
Что-то мне браузерные игры вспомнились, когда взглянул на экран этого города.
Философский замес..Римско Готический..
Мдец...
Выглядит "бумажно" что ли и зачем так мельчить?
P.S.Очень прикольно организован слив канализации справа :D
Выглядит "бумажно" что ли и зачем так мельчить?
P.S.Очень прикольно организован слив канализации справа :D
Гильдии магов в Heroes VII:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/magic-guilds-in-heroes-vii
Перевод:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27652&view=findpost&p=683460
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/magic-guilds-in-heroes-vii
Перевод:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27652&view=findpost&p=683460
Ответы на вопросы сообщества. Часть 1.
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/community-q-a-our-answers-p1
Частичный перевод статьи на сайте Gamer.ru (в конце поста):
http://www.gamer.ru/mech-i-magiya-geroi-vii/geympleynye-novshestva-i-primernye-ekrany-gorodov
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/community-q-a-our-answers-p1
Частичный перевод статьи на сайте Gamer.ru (в конце поста):
http://www.gamer.ru/mech-i-magiya-geroi-vii/geympleynye-novshestva-i-primernye-ekrany-gorodov
Ответы на вопросы сообщества. Часть 2.
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/community-q-a-our-answers-p2
Перевод статьи от Aguraf:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27652&view=findpost&p=685200
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/community-q-a-our-answers-p2
Перевод статьи от Aguraf:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27652&view=findpost&p=685200
Так что по поводу генератора карт? Кто-нибудь уже задавал им этот вопрос? Меня вообще удивляет то, что этот вопрос не задавался (как мне кажется) одним из первых.
Так что по поводу генератора карт? Кто-нибудь уже задавал им этот вопрос? Меня вообще удивляет то, что этот вопрос не задавался (как мне кажется) одним из первых.
В одном Q&A такой вопрос уже задавали:
06) Will there be a Random Map Generator in the basic game?
[GP] As we said in a Q&A on Celestial Heaven, we're spending a lot of time on the Map Editor. Right now, it is too early to reveal details as a lot of work is still required to achieve our expectations.
Т. е., пока ещё ничего ответить не могут по этому вопросу.
Изгнанный Иерофант: Анастасия
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-exiled-hierophant-anastasya
Перевод статьи на сайте Gamer.ru (в середине поста):
http://www.gamer.ru/mech-i-magiya-geroi-vii/nemnogo-istorii-muzyki-i-skrinshotov
Добавлено через 11 часов 9 минут
Линейка Некрополиса. Часть 1:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/necropolis-line-up-reveal-p1
Перевод статьи с сайта heroes.riotpixels.com
http://heroes.riotpixels.com/?p=827#more-827
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-exiled-hierophant-anastasya
Перевод статьи на сайте Gamer.ru (в середине поста):
http://www.gamer.ru/mech-i-magiya-geroi-vii/nemnogo-istorii-muzyki-i-skrinshotov
Добавлено через 11 часов 9 минут
Линейка Некрополиса. Часть 1:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/necropolis-line-up-reveal-p1
Перевод статьи с сайта heroes.riotpixels.com
http://heroes.riotpixels.com/?p=827#more-827
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb