Перейти к содержанию

Сообщения от Самая НЕлюбимая раса в Героях5

Открыт
Самая НЕлюбимая раса
510 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Nightly Edelweiss
Аватар пользователя
#263
Nightly Edelweiss;77846
Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
А чем тебе не нравятся абилка Эльфов?Лесная Ярость которая дает еще 1 к урону.Там еще мног чего хорошего,а СуперАбилка?Вообще лучшая суперабилка из всех рас.Энты вообще просто супер Лучшие Юниты Своего уровня,Друидов я вообще боюсь как увижу на карте,я на них вообще не нападаю.Единороги с сопротивлением тоже ничего,танцоры тоже очень сильные и после них у меня бывают всегда потери,а Феи одни из немногих существ 1-го уровня которые имеют урон 2-2,бьют без ответки и по всем.
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Nightly Edelweiss
Аватар пользователя
#264
Nightly Edelweiss;77846
Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
Эльфы прибитыми никак не могут быть! Лучники и друиды чего только стоят + у эльфов наиболее инициативные юниты. И абилок по горло.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Аватар пользователя
#265
Эльфы - очень сильная раса, со множеством интересных тактик и с очень сильными стрелками, которых можно развить очень быстро.

У меня лично самая нелюбимая раса - это академия. Меня смущает почти полное отсутствие урона у доброй половины юнитов и гипертрофированное развитие знаний (в ущерб остальным статам!) у героя
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
#266
Инферно-фигня
Эльф Даниель-сила,безстрашие,честь.

Прикольный хитрый влюблённый рыцарь-арбуз который поднимает настроение и стоит на стороне эльфов=)
Аватар пользователя
#267
В тебе говорит злоба за поражения, а не здравый смысл, о, бравый рыцарь!
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
#268
Но всётаки заметно, что Инферналов конкретно порезали к 5 части - прежние дьяволы били без ответного удара - да и ограничения телепортации дьяволов жутко бесит.
Конкретно я всех люблю))))
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Аватар пользователя
#269
Безответку у дьяволов убрали, кстати, уже в четвёрке.
Вообще-то не сказать чтобы Инферно в пятой части порезали; они ОЧЕНЬ круты на атаке, но почти ноль в защите, поэтому играть ими нужно очень осторожно и вдумчиво... порой просто устаёшь всё это просчитывать, и - огромные потери.
Ещё один их плюс - очень хорошая спецабилка героя-демона.
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
В ответ пользователю Nightly Edelweiss
Аватар пользователя
#270
Nightly Edelweiss;77846
Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
Дриады - один из лучших юнитов 1 го левела(инициатива, скорость, атака нескольких целей, безответка).
Танцоры - апгрейд делает их крайне опасными (урон хоть и не велик, но скорость, инициатива и атака всех врагов рядом).
Хантеры - все итак знают.
Друиды - и стрелки и кастеры, причем и колдуют и стреляю одинаково хорошо.
Юники - аура магического сопротивления, ослепление, скорость , инициатива - полезны и в защите и в атаке.
Энты - урон небольшой и инициатива....но бегают нормально а про защиту (особенно когда зароюся.....ониж еще и отвечают постоянно) молчу, можно использоватькак в защите(прикрыть стрелков и друидов) ив атаке ( опутать кого только можно или заблокировать).
Изумрудные драконы - один из сильнейших юнитов 7го левела, и наверное самый полезный (инициатива 14.....скорость 9...дыхание......), так как ходит одним из первых и летает очень далеко.
Честно - я не знаю у кого армия по качеству лучше чем у Сильвана...
Вот рассовые абилки ......не самые хорошие....но при грамотном их использовании могут сильно облегчить жизнь. есть у меня претензии и к статам героя....слишком много "знания"...хотя при определенной раскачке героя (Эксперт магии хаоса, ливень стрел, зачарованная стрела, заклятый враг в кол-ве 3 штук.....а то и 4х) ее может даже и не хватить. Магия Света все же полезней будет...а на масс блесы столько хватате с избытком. Выпадение скилов.....жаль что Атаку редко дают....остальные нужные скилы выпадают часто.

Если герой Вингаэль(абилка у него даже читерская немного) - то у Данжена шансы на победу резко падают(против Винга вообще почти всем трудно), так как войска этого товарища снесут полармии Варлока еще до его 1го хода, а если еще с удачей ударят...да и мораль выпадет...
Оссир - стартует как реактивный ( у него с самого начала дюжина лучников)
Анвен - если разовьется, то заклятым врагам не жить.
Гильраен - к финальной битве может насобирать орду танцоров, которые под его началом превращаются в мясников.

Так что не надо на Сильван телеги катить если играть за них не получается.
Белый и Пушистый! Иногда.....
Аватар пользователя
#271
Армия у Сильван и правда одна из лучших, если не лучшая, но вот комбинация армия-герой по-моему лучшая у гномов. Рунная магия - читерство чистой воды (особенно руна энергии).

С описанием героев также небольшая поправка:
1 - по-моему Анвен - это просто мастдайница, а не героиня (простите, если кого обидел);
2 - реактивный старт может дать и этот рыжий парень, забыл, как его, который "эльфийская ярость" - у него самого начала "сбор войск", баллиста и можно быстро развить "лесной лидер", чтобы получить нехилый отряд танцующих со смертью. Если едешь на врага с самого начала - заметный плюс.
3 - нельзя забывать и об Ильфине - развиваешь ей палатку - и потери на первых стадиях резко сокращаются.
Но Вингаэль и правда лучший...
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
Аватар пользователя
#272
Ну вот - набросились... Играть получается за всех... Но с эльфами хуже всего приходится... от дриад обычно толку мало - если их меньше 100 - от их осиного роя никакой пользы - а с их инициативой разве что врага блокировать... Танцоры - на один удар - же с ответного их вырезают сразу... Ну хантеры действительно вне конкуренции - лучшего стрелка не встречала... Из друидов стрелок на мой взгляд не ахти, если их не под полсотни конечно... Но в начале игры этого трудно добиться, а в конце и у врага уже армия не маленькая-то будет! А 2 спелла молнии пусть и могут вынести штук 4х вражеских юнитьв 6-7 уровня, но на этом обычно заканчивается мана (ну у верховных на три хватает...)
От единорогов тоже пользы мало - бегают по полю, а урона толкового нет...
Дубы - ну тут большой плюс в торможении вражеских юнитов, не умеющих стрелять, дабы спасти собственных хантеров и друидов от тех же кошмаров или архидьяволов... А драконов враг сразу с их скоростью и инициативой вырезает - хватает обычно на 2-3 удара... Да, удара мощных... Особенно первого... Но никакие хантеры не спасут против варлока с большим показателем spell power и метеоритным дождем, который за один спелл может вынести 2/3 армии... В то время, как сами рейнджеры со своим показателем силы магии вообще могут пойти и нервно покурить в углу с магами кальян...
Im Herzen der Stille
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
Аватар пользователя
#273
Против варлока спасают как раз единороги; кстати, они очень сильные.
Танцоры умирают быстро, потому ответку лучше снимать другими - это как у гномов берсерки. Феи и правда дохнут сразу, и поделать здесь почти ничего нельзя, но кем-то же надо жертвовать!
Кстати, когда друидов много, они стреляют сильнее, чем бьют молнией...
Что же до наезда на драконов - в одиночку им не протянуть, это так. В одиночку вообще все не слишком круты, так что бежать быстрыми юнитами на врага не всега осмысленно.
ЗЫ - что это за армия такая, если один метеоритный дождь выносит 2/3? В аддоне это очень слабый спелл, в армии такой должно быть не больше 40 хантеров...
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
Аватар пользователя
#274
Вот уж не знаю - если единорогов ставить против кошмаров, к примеру, ни разу не было случая, чтобы выиграли единороги... Да и инициатива у кошмаров побольше будет... Про пробежку через всё поле вообще молчу... Хотя и редко за инферно играю - тоже не любимая раса...
То, что дриуды в большом количестве лучшие стрелки, чем маги знаю, но это все равно их не особо спасает... Хотя в крупных битвах у меня обычно под конец оставались одни друиды... Которые с большим трудом, но вынесли кучу демонесс и огненных демонов общей численностью раз в 5 больше, чем самих друидов.
Что до аналогии танцоры-берсерки - не могу ничего сказать - не довелось еще за гномов играть - только сегодня закончила первую кампанию аддона - не успела еще "гномью" начать и варлоков, поэтому про метеоритный дождь в аддоне тоже не знаю, но в оригинале мощное заклинание, особенно с высоким spell power... А хантеры тоже легко временно выводятся из строя ослеплением, пока к ним не подползет/подлетит что-либо большое, толстое и сильное и не забьет бОльшую часть одним ударом или просто не блокирует - близкие-то атаки у них не на уровне...
Im Herzen der Stille
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
#275
Проголосовал за последний пункт. Правда, я играл только за людей, демонов и некров. Сейчас играю за чернокнижников(прохожу 4-ю кампанию).
Аватар пользователя
#276
Твоя позиция понятна, Nightly Edelweiss, но...
Играя Вингаэлем, сначала походит вся армия эльфов и только потом первый твой юнит, а благодоря тому что у эльфов высокая инициатива и если развить лидерство (боевой дух сразу +5), то скорее всего пока походят твои драконы или герой, то некоторые и дважды. А теперь представь - Заклятый враг + прокаченная удача (часто бывает +5, чаще +4 - что тоже хорошо). После этого тебе может просто оказаться некем воевать... А теперь скажи, что ты сделаешь первым делом своим героем? Ослепишь хантеров (конечно если есть ослепление) или метеоритный дождь кастанешь? И то и то одновременно не получится... А драконов? Пустишь как расходный материал чтобы уменьшить число стрелков (возле них же энты стоят) или все-таки захочешь их поберечь, использовав поокуратнее?
Все не так просто...Эльфы очень опасны!!!
Но ради справедливости надо сказать, что темные эльфы могут быть не менее опасными...
Как-то, помню играл против них своими любимыми демонами. Ну, думаю, сейчас всю ману у них высосу и капец им! Первыми походили Темные всадники и с одного удара забили всех моих пит лордов до смерти (а их больше 30! было)... Я очень растроился и перестал играть... А это даже без магии...
Аватар пользователя
#277
В темных эльфах если удачно расположить фурий и не транжирить их как пушечное мясо в мелких сражениях (а враг их обычно в первую очередь душит), то с одного удара можно не так мало всего вынести... + если у варлока есть магие призыва и призыв феникса... То никакие эльфы не уцелеют... Здоровье далеко за 1000, атака и защита скажем так, не маленькие... Жаль, что скорость и инициатива не очень... А темные всадники - тоже сила, да и ящерицы у них кусачие :D, особенно если у героя тактика (хотя у варлоков она не самая необходимая и распространенная...) Да и дракончики не слишком-то уступают изумрудным, если уступают вообще... А ответные удары минотавра тоже не настолько бесполезны...
Im Herzen der Stille
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...