Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
Сообщения от Самая НЕлюбимая раса в Героях5
Самая НЕлюбимая раса
Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
У меня лично самая нелюбимая раса - это академия. Меня смущает почти полное отсутствие урона у доброй половины юнитов и гипертрофированное развитие знаний (в ущерб остальным статам!) у героя
- Чжуан-цзы
Сильванис
Прикольный хитрый влюблённый рыцарь-арбуз который поднимает настроение и стоит на стороне эльфов=)
Конкретно я всех люблю))))
Вообще-то не сказать чтобы Инферно в пятой части порезали; они ОЧЕНЬ круты на атаке, но почти ноль в защите, поэтому играть ими нужно очень осторожно и вдумчиво... порой просто устаёшь всё это просчитывать, и - огромные потери.
Ещё один их плюс - очень хорошая спецабилка героя-демона.
- Чжуан-цзы
Сильванис
Эльфы... Какая-то прибитая раса - кроме хантеров - никого нет толкового... Магия тоже у героев никудышняя, ровно как и абилки...
Танцоры - апгрейд делает их крайне опасными (урон хоть и не велик, но скорость, инициатива и атака всех врагов рядом).
Хантеры - все итак знают.
Друиды - и стрелки и кастеры, причем и колдуют и стреляю одинаково хорошо.
Юники - аура магического сопротивления, ослепление, скорость , инициатива - полезны и в защите и в атаке.
Энты - урон небольшой и инициатива....но бегают нормально а про защиту (особенно когда зароюся.....ониж еще и отвечают постоянно) молчу, можно использоватькак в защите(прикрыть стрелков и друидов) ив атаке ( опутать кого только можно или заблокировать).
Изумрудные драконы - один из сильнейших юнитов 7го левела, и наверное самый полезный (инициатива 14.....скорость 9...дыхание......), так как ходит одним из первых и летает очень далеко.
Честно - я не знаю у кого армия по качеству лучше чем у Сильвана...
Вот рассовые абилки ......не самые хорошие....но при грамотном их использовании могут сильно облегчить жизнь. есть у меня претензии и к статам героя....слишком много "знания"...хотя при определенной раскачке героя (Эксперт магии хаоса, ливень стрел, зачарованная стрела, заклятый враг в кол-ве 3 штук.....а то и 4х) ее может даже и не хватить. Магия Света все же полезней будет...а на масс блесы столько хватате с избытком. Выпадение скилов.....жаль что Атаку редко дают....остальные нужные скилы выпадают часто.
Если герой Вингаэль(абилка у него даже читерская немного) - то у Данжена шансы на победу резко падают(против Винга вообще почти всем трудно), так как войска этого товарища снесут полармии Варлока еще до его 1го хода, а если еще с удачей ударят...да и мораль выпадет...
Оссир - стартует как реактивный ( у него с самого начала дюжина лучников)
Анвен - если разовьется, то заклятым врагам не жить.
Гильраен - к финальной битве может насобирать орду танцоров, которые под его началом превращаются в мясников.
Так что не надо на Сильван телеги катить если играть за них не получается.
С описанием героев также небольшая поправка:
1 - по-моему Анвен - это просто мастдайница, а не героиня (простите, если кого обидел);
2 - реактивный старт может дать и этот рыжий парень, забыл, как его, который "эльфийская ярость" - у него самого начала "сбор войск", баллиста и можно быстро развить "лесной лидер", чтобы получить нехилый отряд танцующих со смертью. Если едешь на врага с самого начала - заметный плюс.
3 - нельзя забывать и об Ильфине - развиваешь ей палатку - и потери на первых стадиях резко сокращаются.
Но Вингаэль и правда лучший...
- Чжуан-цзы
Сильванис
От единорогов тоже пользы мало - бегают по полю, а урона толкового нет...
Дубы - ну тут большой плюс в торможении вражеских юнитов, не умеющих стрелять, дабы спасти собственных хантеров и друидов от тех же кошмаров или архидьяволов... А драконов враг сразу с их скоростью и инициативой вырезает - хватает обычно на 2-3 удара... Да, удара мощных... Особенно первого... Но никакие хантеры не спасут против варлока с большим показателем spell power и метеоритным дождем, который за один спелл может вынести 2/3 армии... В то время, как сами рейнджеры со своим показателем силы магии вообще могут пойти и нервно покурить в углу с магами кальян...
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
Танцоры умирают быстро, потому ответку лучше снимать другими - это как у гномов берсерки. Феи и правда дохнут сразу, и поделать здесь почти ничего нельзя, но кем-то же надо жертвовать!
Кстати, когда друидов много, они стреляют сильнее, чем бьют молнией...
Что же до наезда на драконов - в одиночку им не протянуть, это так. В одиночку вообще все не слишком круты, так что бежать быстрыми юнитами на врага не всега осмысленно.
ЗЫ - что это за армия такая, если один метеоритный дождь выносит 2/3? В аддоне это очень слабый спелл, в армии такой должно быть не больше 40 хантеров...
- Чжуан-цзы
Сильванис
То, что дриуды в большом количестве лучшие стрелки, чем маги знаю, но это все равно их не особо спасает... Хотя в крупных битвах у меня обычно под конец оставались одни друиды... Которые с большим трудом, но вынесли кучу демонесс и огненных демонов общей численностью раз в 5 больше, чем самих друидов.
Что до аналогии танцоры-берсерки - не могу ничего сказать - не довелось еще за гномов играть - только сегодня закончила первую кампанию аддона - не успела еще "гномью" начать и варлоков, поэтому про метеоритный дождь в аддоне тоже не знаю, но в оригинале мощное заклинание, особенно с высоким spell power... А хантеры тоже легко временно выводятся из строя ослеплением, пока к ним не подползет/подлетит что-либо большое, толстое и сильное и не забьет бОльшую часть одним ударом или просто не блокирует - близкие-то атаки у них не на уровне...
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
Играя Вингаэлем, сначала походит вся армия эльфов и только потом первый твой юнит, а благодоря тому что у эльфов высокая инициатива и если развить лидерство (боевой дух сразу +5), то скорее всего пока походят твои драконы или герой, то некоторые и дважды. А теперь представь - Заклятый враг + прокаченная удача (часто бывает +5, чаще +4 - что тоже хорошо). После этого тебе может просто оказаться некем воевать... А теперь скажи, что ты сделаешь первым делом своим героем? Ослепишь хантеров (конечно если есть ослепление) или метеоритный дождь кастанешь? И то и то одновременно не получится... А драконов? Пустишь как расходный материал чтобы уменьшить число стрелков (возле них же энты стоят) или все-таки захочешь их поберечь, использовав поокуратнее?
Все не так просто...Эльфы очень опасны!!!
Но ради справедливости надо сказать, что темные эльфы могут быть не менее опасными...
Как-то, помню играл против них своими любимыми демонами. Ну, думаю, сейчас всю ману у них высосу и капец им! Первыми походили Темные всадники и с одного удара забили всех моих пит лордов до смерти (а их больше 30! было)... Я очень растроился и перестал играть... А это даже без магии...
Im Herzen der Nacht
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Wo Du gerade bist
Wie oft hab ich mich schon gefragt
Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
