Есть конечно )) Например 7й вид, которому не дают отдачу.... Есть ещё гидры- но они явно медленнее.... А в общем то я уже преимущества инферно описывал тут /topic/at/75236/
Алисия
19 лет назад
Что толку от перечислений сильных сторон, если замок очевидно слабый? (См. предыдущие посты в этой теме) Мы тут просто переливаем из пустого в порожнее, инферно от этого сильнее не станет.
CrasH
19 лет назад
Но и слабее тоже... И мне вот например далеко не очевидно что замок слабый! Просто за него надо уметь играть.. А перечисление сильных сторон как раз к тому что при стольких сильных сторонах замок слабым не может быть по определению!
Добавлено через 41 секунду Или чем больше сильных сторон- тем замок слебее?
Arandor
19 лет назад
благословишь ты лучников, а их взрывом на 3700 хп возьмут и убьют... лан оффтопа много слишком..
а у Инферно самым сильным (по своему уровню) считаю Эфрита...
Алисия
19 лет назад
"А перечисление сильных сторон как раз к тому что при стольких сильных сторонах замок слабым не может быть по определению!" Всё познаётся в сравнении, и инферно не исключение. Эфриты единственная надежда инферно.
И не только ефриты, а и церберы и конечно Дьяволы. А если говорить о сравнении, то отстроить замок инферно легче чем Рыцаря, особенно Дьяволов построить в два раза дешевле чем ангелов!!! А по поводу преимуществ водной магии над огненой, так это спорный вопрос. И мнение, что кроме армагедона в огненной ничего больше нет – это бред. В огненной магии ключевые заклы: 1) проклятие антипод благословению 2) жажда крови аналогично благословению 3) слепота (можно атаковать без ответно) 4) берзекер (эффективнее чем молитва) 5) могут пригодиться: бешенство, инферно, огненый щит. В водной: 1) благословение 2) молитва 3) клон (а у Рыцаря вего 4 этажа!!!) 4) могут пригодиться: лечение, телепорт.
Из выше перечисленного видим, что у Castle выбор «родной» водной магии скуднее чем у Inferno огненная. А значит легко предугадать. Да и вопрос эффективности не затрагиваю. Огненные «штучки» рулят :smile51:
P.S. Я как и Вы все беру чаще водную магию чем огненную, потому что она просто чаще даётся тем, за кого мы все играем, и она практичнее чем огненная (для зачистки нейтралов – то есть основной работы в любом уровне).
я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
Сопряжение - это сплошное читерство... любой замок ему проиграет... ИМХО... Поэтому идет сравнение в основном с Замком, т.к. это прямой враг и один из сильнейших замков...
Сопряжение - это сплошное читерство... любой замок ему проиграет... ИМХО... Поэтому идет сравнение в основном с Замком, т.к. это прямой враг и один из сильнейших замков...
С уважением.
ну если только так ))А вообще,народ тут реально с кемнить по инету поиграть?практикуется у вас такое?
А вот это конечно спорно. Когда оба игрока играют очень хорошо, то не обязательно сопряжение одержит победу.
Вот в том-то весь прикол и есть, что "Когда оба игрока играют очень хорошо" победит тот кто за сопряжение... я не рассматриваю случай, когда другому сильно повезет... но это был оффтоп...
а теперь по сути: Мне кажется Вы зря недооцениваете поднятие демонов из павших... т.к. это довольно сильный ход... примером тому, например, турниры на Лиге... где можно было выбрать стартовый замок.. победитель(кстати natasha) выбрала инферно... и с помощью описанного хода смогла всех опередить...
С уважением.
Geksorin
19 лет назад
Сопряжение , всегда выигрывает, если с картой "повезло", даже некрасам приходится туго. Насчет Замка, то Инферно это противоположность Замку (зло), так же, как и Башня с Темницей, Некросы с Оплотом.
Может не кто не и заметил, герои в инферно расскачиваются ровно, тоесть атака защита и колдовская и мудрость, идут на одном уровне, т.е у меня обычно герой к 10 уровню примерно с такими навыками 5-5-5-5, т.е герой многогранный. С одной стороны плохо что нет, одного доминирующего навыка, с другой стороны, герой гармонично развит. Вот с этой точки, уже надо подумать что именно прокачивать у героя. Обычно я качаю атаку.
я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
Я уже описывал борьбу против сопряжения в теме "кто сильнее: Башня, Некромант или Сопряжение", и добавлю что бонус Циэль - это первые полторы, две недели - а потом можно считать что у неё никакой специальности вообще нет. И стрелкой не всех забьёшь.