Перейти к содержанию

Сообщения от Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?

Пока нет оценок — будьте первым!
#124
И при какой же расстановке случается выигрыш? Так, как в сейве - разгромный результат.
648050691
Аватар пользователя
#125
Попробовал ради любопытства "погрызть этот кактус": у меня не вышло! У Чарны, видимо, Сфера уязвимости (т.к. при атаке на золотых драконов рыцари смерти накладывают Проклятье) - это дает ей нехилое преимущество! А вот мы золотых драконов воскресить не можем.
Почему стало любопытно: я ту кампанию на 3-м сценарии забросил именно потому, что некроманты слишком быстро развиваются (по сравнению со мной), да и Вуали тьмы им очень помогают. Там нужен большой темп со старта, и чем дальше, тем важнее не отставать в развитии, т.к. разрыв переходит в следующий сценарий, и однажды оказывается, что врагов уже не осилить.
Из-за этого, огорчившись, я и вообще не стал проходить остальные сюжетные кампании, хотя они, может быть, мне были бы по силам. Вообще, я только "Да здравствует королева!" прошел (там, кстати, было легко), и интерес к кампаниям остыл.
С тех пор, безусловно, я стал играть лучше, но желания проходить кампании так и не появилось.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
#126
Никогда не был силён в героях, но все сценарии проходил не напрягаясь, разве что сложность не сразу догадался как повышать. Или это какие другие кампании?
648050691
Аватар пользователя
#127
Ну, так я же говорю: это давно было! Сейчас посмотрел на даты отложенных сэйвов (еще хранятся): конечно, в январе 2011 года, когда я отложил кампанию "Новое начало", я был намного слабее. А начинать заново как-то влом...
А кампании, разумеется, те самые, стандартные - хотя сейчас нужно быть внимательным: в Сети встречаются сборки, где стандартные кампании модифицированы сборщиками "под себя" для большего удовольствия, но в описаниях этот факт обычно "забывают" осветить; :mad: а игроки потом удивляются: откуда, к примеру, у меня на пути встали лазурные драконы, когда их там раньше не было?! :confused: О подобном случае где-то писали - кажется, даже на этом форуме. Укоротить бы руки некоторым "умникам"! :smile18: :smile29: :smile19: А еще можно вспомнить о "мелочах" вроде замены "родной" геройской музыки на что угодно из коллекции сборщика: от "Золотого кольца" до "Арии", :D или правки текстовых файлов (вам нравится Вызов лодки со 100% вероятностью... без магии воды?)...:smile21:
Что же касается приведенного примера: это случай явно неадекватного проведения быстрой битвы, и именно поэтому ей стОит пользоваться лишь для ускорения разгона кучек нейтралов на пути, когда они и так хотят сбежать: экономия времени на некоторых картах может быть ощутимой.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю zoog
#128
zoog
И при какой же расстановке случается выигрыш? Так, как в сейве - разгромный результат.

Вот скрин результата моего квика. Если кто может в ручную это повторить, то опишите плз тактику=)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 141,6 KB
#129
Мистика, у меня квик убивает почти всех драконов и тряпок + мелочь.

Добавлено через 4 минуты
Marmot, а я кампании ещё в начале 2000х проходил, когда ещё мультеплеера не знал) И тем более онлайн-стиля. Просто сейвами пользовался, иногда даже на несколько дней возвращался.
648050691
Аватар пользователя
#130
А вот если попробовать напасть вручную и запустить автобой, то Джем проигрывает! Я подозреваю, что (как об этом писали где-то тут раньше), алгоритм расчета быстрого боя не учитывает наличие навыка тактики и степень владения ею. А разница огромная: Чарна сразу ставит свои войска почти на середину поля боя, и даже под экспертным замедлением они уже в первом раунде достают до отрядов Джем.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 63,6 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
#131
Понравилось, что впервые с хмм1 ИИ грамотно кастует - хаст в 1м раунде.
648050691
#132
Marmot
Я подозреваю, что (как об этом писали где-то тут раньше), алгоритм расчета быстрого боя не учитывает наличие навыка тактики и степень владения ею.
Неправда.
Влом объяснять в подробностях, но если быстрая битва длится больше 30 раундов, то вместо неё запускается расчёт боя, как для ИИ против ИИ, причём мана уже считается потраченной, а войска возвращаются изначальные.
Ещё в быстрой битве есть пара багов (именно багов, а не "забыли учесть") - с летающими существами, с воскрешением фениксов, но они исправлены в HD-моде. За исключением вышеукзанного быстрая битва идентична обычной битве.
#133
но если быстрая битва длится больше 30 раундов, то вместо неё запускается расчёт боя, как для ИИ против ИИ
быстрая битва идентична обычной битве
Как одно стыкуется с другим?? Обычная (видимо, подразумевается, авто-)битва при числе раундов меньше 30 меняется на "ИИ против ИИ"??
И как вычисляется длительность боя без его проведения?
648050691
#134
Быстрая битва = обычная автобитва. То, что тебе не рисуют на экране, что там происходит, ничего не меняет. Но есть одно описанное выше отличие для боёв, которые длятся больше 30 раундов.
А вот ИИ против ИИ - это уже не битва, а специфический расчёт.
#135
То есть авто-битва, когда за игрока принимает решения ИИ - это не "битва ИИ против ИИ", которая, следовательно, работает только при сражениях ботов с нейтралами и другими ботами?
648050691
#137
почемуто на герое 0 0 с 1 гидрой не удается забрать улик (60) что я делаю не так?
Аватар пользователя
#138
Потому, что порезали этот чит...
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.