Перейти к содержанию

Сообщения от Искусственный интеллект M&MH6

Пока нет оценок — будьте первым!
14 лет назад
Играл во все игры серии, и нигде таких проблем не возникало с уровнем сложности. Выбрал свою любимую с 5-ых героев еще карту"Восхождение к власти". В уровне сложности взял самый простой и для каждого ИИ выбрал также простой уровень. Из 6 игроков оставил 3-их.
Сыграл первый раз - меня вынесли на 4 неделе.
Сыграл второй раз - делал все учитывая ошибки предыдущей попытки и к 4-ей неделе пробил стражей для выхода из своей песочницы. Напоролся на игрока ИИ и опять получил оплеух.
Посмотрел в статистике: ИИ успел одним игроком вынести половину карты, другим 2 города из 6 и я остался последним со своим городом.
Как такое вообще может быть на самом простом уровне сложности???

В 5-х героях играл на среднем и никогда подобным проблем не испытывал.
12 лет назад
А у меня вопрос напротив... можно ли как-нибудь вернуть AI из предыдущих версий, дело в том, что в версии 2.1.1 комп сильным героем бегает с ничтожным отрядом, а второй герой-сосунок, уровня так 7, сидит с армадой на базе. В итоге мой герой, 25-30 уровня без напрягов давит и того и другого. В ранних версиях же их основной перец бегал с толпой, а слабенькие герои просто приносили ему войска, неинтересно сражаться с низкой или незначительной угрозой... хотелось бы вернуть, если уж не смертельною, то хоть высокую угрозу ГГ врагов!
В ответ пользователю Mikhail26
12 лет назад
Mikhail26
А у меня вопрос напротив... можно ли как-нибудь вернуть AI из предыдущих версий, дело в том, что в версии 2.1.1 комп сильным героем бегает с ничтожным отрядом, а второй герой-сосунок, уровня так 7, сидит с армадой на базе. В итоге мой герой, 25-30 уровня без напрягов давит и того и другого. В ранних версиях же их основной перец бегал с толпой, а слабенькие герои просто приносили ему войска, неинтересно сражаться с низкой или незначительной угрозой... хотелось бы вернуть, если уж не смертельною, то хоть высокую угрозу ГГ врагов!
Думаю вернуть тупо AI без отката всей версии нельзя, поэтому приходится химичить с 2.1.0 (у меня такая).

Тут дело в том, что этот основной герой с маленькой армией по идее должен портоваться в свой замок как только ты подходишь, и держать оборону. Но обычно он этого не делает из-за того, что его армия недостаточно сильна чтобы отбиться (примерно на 30% должна быть больше твоей, чтобы он защищался всеми силами). В итоге раз комп видит, что ему не выжить он старается бежать к другому слабо защищенному замку, чтобы успеть его захватить, а если таковых нет то подыхает через 7 дней.
В принципе действия ИИ правильны, ведь если его армия не будет больше намного, то ему все равно не одолеть человека разумного...но конечно же, это урезает интерес играющему от финальной тотальной архи-эпической баталии.
Кстати если армия человека неразумного все же меньше армии AI намного, то он незамедлительно бежит и выносит играющего.

В редакторе карт я изменяя кое-какие настройки добился более жесткого компа, чем предлагает игра на сложности "Сложный ИИ", однако нехватка читерства с количеством прироста существ у ИИ все же не позволяет добиваться явного превосходства над человеком, играющим по максимуму: с сохранениями игры на каждом шагу, идеально рационально собирающему ресурсы и вообще выжимающему из карты максимальный КПД. А посему выходит, что только в Героях 5 есть нагибаторный ИИ, если добавить мод.

Аватар пользователя
12 лет назад
О каких вообще архи-эпических баталиях может быть речь, когда ИИ сам без устали провоцирует игрока на то, чтобы его поскорее вынесли, и не дает спокойно прокачиваться ни в своей песочнице, ни в целом на карте? Даже на легкой сложности он кладет болт на захват ближайших шахт, и пытается ворваться в наше пространство, даже если его там ждет позор и разочарование. А когда компов 3 и больше, они вообще продохнуть не дают. За это я и ненавижу ИИ что в 5, что в 6 героях. В WoG, к примеру, можно в одну карту неделю резаться, пока не осточертеет. А тут дело гиблое и пахнет соответствующе.
12 лет назад
Возможно это на картах очень малого размера,я на огромных играю и норм, никаких аномалий в поведении компа не обнаружил. Так же возможно набеги он устраивает если играть с потерями и без сохранений на каждом шагу...
Мапы кстати вытянул из Data.orc файлов игры.
Аватар пользователя
12 лет назад
А я на малых картах и не играю никогда. Не знаю, конечно, может на более высоких сложностях комп ведет себя не так вероломно, но мне сцыкатно увеличивать сложность. С ним итак накладно в силу его читерства.
Аватар пользователя
12 лет назад
сильный ли ИИ в 6 героях? просто обзор смотрел, где новичок на максимальной сложности всех "дрючит")))
12 лет назад
ИИ действительно очень слаб независимо от выставляемого уровня сложности. Из-за этого играть скучновато.
11 лет назад
Совершенно страдает стратегическое мышление у ИИ.
Ставил ради интереса самую большую сложность игры. Самый сложный ИИ каждому герою-противнику на карте. И самую сложную на мой взгляд карту. Естественно всё без подключения к сети в офф лайн-режиме.
Соседних противников легко получается ограничить в передвижении за счёт покупки дополнительных героев-помощников, просто каждый раз подводя их к замку противника. Герой - соперник возвращается домой. За счёт этого противник отстаёт в развитии и в итоге становиться лёгкой добычей.
По другому, не реально победить всех c такими настройками... :D
В ответ пользователю helgisbox
11 лет назад
Здравствуйте ребята. Зарегился , что бы прояснить. Можно установить другой ИИ или как то усилить? Играю в эту игру 3 месяца разобрался понравилось , но ИИ :smile18: полный. Ставлю 3 сильных на карте на 8 игроков , сложность - сложно. Ваще без проблем рву ИИ. причем видно , что 1 играет более менее , 2 хуже , а 3 лох вообще. Играю нежетью , ваще непобедимые - воскрещать убитых , куча лечилок , вампиры свер четкие. Но никак не могу найти противника по силам , азарту никакого - хотя игра понравилась

Добавлено через 2 минуты
Золтар
Совершенно страдает стратегическое мышление у ИИ.
Ставил ради интереса самую большую сложность игры. Самый сложный ИИ каждому герою-противнику на карте. И самую сложную на мой взгляд карту. Естественно всё без подключения к сети в офф лайн-режиме.
Соседних противников легко получается ограничить в передвижении за счёт покупки дополнительных героев-помощников, просто каждый раз подводя их к замку противника. Герой - соперник возвращается домой. За счёт этого противник отстаёт в развитии и в итоге становиться лёгкой добычей.
По другому, не реально победить всех c такими настройками... :D


Где вы берете дистрибютивы такие или может у меня из за win 8? У меня ваще лохи а не ИИ
В ответ пользователю deadviper2201
11 лет назад
deadviper2201

Где вы берете дистрибютивы такие или может у меня из за win 8? У меня ваще лохи а не ИИ
Трудно сказать, возможно вручную не выставляете противников ИИ. А даёте компьютеру сделать за вас это.
Выбирать нужно что бы все герои были разные, затем им по очереди делается "сложный" ИИ кликнув в этот раздел. Сложность игры тоже самая сложная, что бы в начале было всего 2500 золота.
Мне лично без загрузок старых сохранений пройти не просто. Но это наверно потому, что карту досканально стараюсь не изучать.
11 лет назад
Скачал герои 6 через интернет (Might & Magic.Heroes 6.Gold Edition.v 2.1.1.0 + 4 DLC). По умолчанию стоит уровень сложности "легко". Начал играть в схватки на легком уровне и не могу пройти не одну. Все делаю почти идеально - набираю опыт, собираю войска, но у компьютера опасность всегда "смертельная" либо "высокая", соответственно я всегда проигрываю. Также чуть я отойду от своего замка, тут же в сразу компьютер идет на мой замок. Такое ощущение, что я играю на "сложно". Помогите разобраться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1307 гостей