Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
[-] исправлен вылет при правом клике на посещенный университет [ ] изменен внешний вид игры при разрешениях ????x600 (коричневые полосы по бокам в стиле Уби-РоЕ-ХД-эдишн) [+] для рендерера 32-bit True (stretchable) Nx добавлены фильтры UltraSaI + Bicubic SharperX2 и xBRZ + Bicubic SharperX2 [ ] незначительные изменения
beta 2 -> beta 3 -> RC1 [-] исправлен конфликт новых свитков с HotA (были возможны краши при продаже артов) [!] изменено (сильно оптимизированно) ядро мода работы с файлами. Ускорение работы мода заметно даже на моей Windows 7 c SSD и Core i7 3610QM на ноутбуке (например при открытии окна менеджера сценариев), в Exagear (программа для игры в тройку на Android) известные тормоза должны исчезнуть. [!] по-умолчанию для неизвестной моду версии игры теперь устанавливаются настройки(твики) как для SoD (в предыдущих 3.8xx - как для WoG) [-] исправлен баг HD+: шахматный таймер не останавливался при битве с гарнизоном (/ охраной шахты) оппонента в сетевой игре. [+] новый режим сетевой игры в HD+: за нейтральных монстров (+ охрану банков, консерваторий, утопий, ...) сражается оппонент (внутриигровая опция PvP Neutral Combat (PvP битвы с нейтралами). Корректно работает только если оба игрока используют 3.808 RC1. [+] незначительные исправления и улучшения. [+] HD3_Launcherю.exe теперь может определить версию героев и корректно запустить ее из командной строки. (например: "HD3_Launcher.exe Heroes3.exe" и "HD3_Launcher.exe h3era.exe". Ранее для того же эффекта командная строка должна была быть только такой: "HD3_Launcher.exe _HD3_Data\Heroes3.exe <#sod>" и "HD3_Launcher.exe h3era.exe <#era>" соответсвенно)
Добавлено через 2 часа 52 минуты HoMM3 HD 3.808 RC2
RC1 -> RC2 [-] исправлен баг HD3_Launcher.exe (не запускался на Windows XP, 8, 8.1)
[+] доработан PvP режим HD+ : - доступен для игры в Hot Seat (хот сит, горячий стул); - поддерживается любое количество игроков; - значение опции PvP Neutral Combat (PvP битвы с нейтралами) запоминается.
[+] оптимизированны stretchable режимы графики: - теперь не происходит переинициализация графического ядра при переключении в полноэкранный режим и обратно, следовательно: + к стабильности и + к скорости переключения режимов.
[!] для вертикальных разрешений меньше 606 возвращено стандартное затемнение при переходе между экранами (однако при 32-bit True режимах переходы - быстрее). Отключается твиком < UI.DarkTransitions > = 0. [ ] для вертикальных разрешений больше 606 затемнение присутствует только при старте/загрузке сценария (отсутствие было критично при игре в хотсит и было причиной графических глюков при переходе от экрана загрузки к карте)
[!] Режим 32-bit True (stretchable) Nx заменен на 32-bit True (NX stretchable) GDI, чуть менее роизводительный, но более стабильный.
[+] в лончере нажатие [Enter] в поле поиска твиков не приводит к старту игры, а действует аналогично нажатию на "Найти далее". [+] В лончер в настройки графики добавлена опция "Системные курсоры" (вынесен твик < Graphics.SystemCursors > ).
[+] для следующих (будущих) версий Англ. и Укр. паков, устанавливаемых на Дыхание смерти убрана анимация главного меню.
baratorch, при всем уважении, но зачем ты релизишь новые версии, если старые не документированы? Я честно пытался найти документацию на твоем сайте. Не найдя ее там, спросил здесь, но ответа так и не получил. Еще раз спрошу: где можно найти документацию по твикам?
Скажем так, программировать мне нравится больше чем писать документацию, а время которое я могу потратить на героев ограниченно, отсюда все вытекает.
Мне бы хотелось бы и подробный видеогайд к ХД сделать, и интерактивную справку к лончеру прикрутить, и нормально общаться на русскоязычных форумах, по мылу и на HC по моду. Но блин, люди знают, я щас даже на мыло почти не отвечаю, и не могу обработать все крашрепорты (а мне минимум по 1 письму в день приходит), ибо нет времени. На сайте инфа отстает на полгода, описание на английском от силы на одну пятую готово и тоже устарело. У меня даже не нашлось времени наделать скриншотов с новыми фильтрами ХД, хотя я для этих целей даже взял у друга напрокат монитор 1920х1080, в и тоге он без дела простоял месяц.
В общем ну просто некогда мне пока, я итак еле урываю время на ХД. Тут еще многоязыковая поддержка, все надо как минимум еще и на английском писать, а мне это очень тяжело дается. Помог бы кто, да не нужно это никому.
***
Твики в основном нужны пользователям Эры и прочих Вогов, ибо в Сод и Хота все либо настраивается автоматически так как надо, либо доступно через нормальный интерфейс лончера, за редкими, совершенно несущественными исключениями.
[+] добавлена поддержка (автоматическое определение) английского SoD 3.0
[+] В подсказке к посещенному университету перечисляются доступные в нем навыки.
[ ] изменен внешний вид игры при разрешениях ????x600 (коричневые полосы по бокам)
[-] исправлен конфликт новых свитков с HotA (были возможны краши при продаже артов)
[!] изменено (сильно оптимизированно) ядро мода работы с файлами. Ускорение работы мода заметно даже на Windows 7 c SSD и Core i7 3610QM на ноутбуке (например при открытии окна менеджера сценариев), как следствие в Exagear (программа для игры в тройку на Android) известных тормозов больше нет.
[!] по-умолчанию для неизвестной моду версии игры теперь устанавливаются настройки(твики) как для SoD (в предыдущих 3.8xx - как для WoG)
[-] исправлен баг HD+: шахматный таймер не останавливался при битве с гарнизоном (/ охраной шахты) оппонента в сетевой игре.
[+] новый режим многопользовательсткой игры в HD+: за нейтральных монстров (+ охрану банков, консерваторий, утопий, ...) сражается оппонент (внутриигровая опция PvP Neutral Combat (PvP битвы с нейтралами). Корректно работает только если оба игрока используют 3.808. Работает как в сетевой игре так и в ХотСит.
[+] в лончере нажатие [Enter] в поле поиска твиков не приводит к старту игры, а действует аналогично нажатию на "Найти далее". [+] В лончер в настройки графики добавлена опция "Системные курсоры" (вынесен твик < Graphics.SystemCursors > ). [+] HD3_Launcherю.exe теперь может определить версию героев и корректно запустить ее из командной строки без дополнительных ключей.
[+] оптимизированны stretchable режимы графики: - теперь не происходит переинициализация графического ядра при переключении в полноэкранный режим и обратно, следовательно: + к стабильности и + к скорости переключения режимов.
[!] для вертикальных разрешений меньше 606 возвращено стандартное затемнение при переходе между экранами (однако при 32-bit True режимах переходы - быстрее). Отключается твиком < UI.DarkTransitions > = 0. [ ] для вертикальных разрешений больше 606 затемнение присутствует только при старте/загрузке сценария (отсутствие было критично при игре в хотсит и было причиной графических глюков при переходе от экрана загрузки к карте)
[+] для следующих (будущих) версий Англ. и Укр. паков, устанавливаемых на Дыхание смерти убрана анимация главного меню. [+] улучшение совместимости с Era (в частности с Battle Heroes модом)
[+] в графический режим 32-bit True (stretchable) GDI добавлены новые фильтры растяжения изображения: UltraSaI и xBRZ, несколько вариаций на каждый. Фильтры требовательны к скорости и количеству ядер процессора. Твик < Graphics.Nx.Threads > определяет сколько ядер (логических процессоров) будет задействованно при фильтрации.
[!] игра по сети с HD+ возможна только, если все игроки используют версию не ниже 3.808 build 2 (сделано, чтобы исключить глюки между версиями с и без PvP Neutral Combat)
[-] критический баг: утечка памяти в 32-bit True режимах графики (при плавном появлении/исчезновении объектов: поднятие ресурсов, перемещение по телепортам и пр.) могла приводить к истощению доступной памяти и крашам.
п.с. Забыл обновить обновлятор, поэтому тот будет предлагать обновиться до версий 3.809 beta 30, beta 40 - на самом деле это финальные 3.808, обновляйтесь смело.
[ ] Улучшена стабильность (если не используются графичские фильтры Scale2x, UltraSaI и xBRZ) [-] баг HD+: сетевую игру с включенной защитой сохранений 3х и более игроков-людей нельзя было продолжить при поражении одного из них. [+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 2.7, что делает HoMM3_HD полностью совместимым с DEP (Предотвращением выполнения данных) [+] в окне выбора нового сценария доступна расширенная информация о герое [+] HD+ теперь может загрузить защищенные сохранения, которые не могли быть загружены в предыдущих версиях из-за того что игра не принимала верные пароли. [+] в HD3_Launcher.exe на вкладку "Информация" добавлена кнопка позволяющая установить самую свежую версию HotA [+] в HD3_Launcher.exe добавлен датский язык [ ] незначительные изменения
Новая patcher_x86.dll делает HD полностью совместимым с DEP, но не делает таковыми Хоту и HW_rules. Для них нужно ждать соответствующих исправлений.
[+] В битве в режиме тактики существо для перемещения можно выбирать щелчком мыши. [+] При использовании заклинания "Городской портал" без знания магии земли игра запросит подтверждение. [ ] Незначительные правки.
3.808 build 11 -> 3.808 build 12 (25.08.2015)
[+] Поддержка урезанных репаков игры. [ ] Библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 2.8
3.808 build 10 -> 3.808 build 11 (12.08.2015)
[-] Исправлены некоторые ошибки, в том числе критические., [ ] Библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 2.7.1
[-] в сетевой игре с защищенными сохранениями теперь возможен старт, если один из игроков выходил из игры [!] изменен формат имени случайной карты (имена игроков теперь в порядке цветов + дата-время в формате ГГММДДЧЧММ). [+] В менеджере сценариев теперь возможна навигация по папкам (твик < UI.Ext.ScenarioMgr.Folders > = 1, выключено по умолчанию для Wog/Era, т.к. не тестировалось) [ ] При включенной навигации по папкам подневные сохранения записываются в отдельную папку с именем сценария. [ ] Незначительные изменения.
[-] исправлен ряд критических багов связанных с папками в менеджере сценариев. [-] отображение навыков в подсказке к посещенному университету теперь работает корректно, и только при включенном HD+ [-] Незначительные правки.