Перейти к содержанию

Сообщения от Искусственный интеллект M&MH6

Пока нет оценок — будьте первым!
14 лет назад
Играл во все игры серии, и нигде таких проблем не возникало с уровнем сложности. Выбрал свою любимую с 5-ых героев еще карту"Восхождение к власти". В уровне сложности взял самый простой и для каждого ИИ выбрал также простой уровень. Из 6 игроков оставил 3-их.
Сыграл первый раз - меня вынесли на 4 неделе.
Сыграл второй раз - делал все учитывая ошибки предыдущей попытки и к 4-ей неделе пробил стражей для выхода из своей песочницы. Напоролся на игрока ИИ и опять получил оплеух.
Посмотрел в статистике: ИИ успел одним игроком вынести половину карты, другим 2 города из 6 и я остался последним со своим городом.
Как такое вообще может быть на самом простом уровне сложности???

В 5-х героях играл на среднем и никогда подобным проблем не испытывал.
12 лет назад
А у меня вопрос напротив... можно ли как-нибудь вернуть AI из предыдущих версий, дело в том, что в версии 2.1.1 комп сильным героем бегает с ничтожным отрядом, а второй герой-сосунок, уровня так 7, сидит с армадой на базе. В итоге мой герой, 25-30 уровня без напрягов давит и того и другого. В ранних версиях же их основной перец бегал с толпой, а слабенькие герои просто приносили ему войска, неинтересно сражаться с низкой или незначительной угрозой... хотелось бы вернуть, если уж не смертельною, то хоть высокую угрозу ГГ врагов!
В ответ пользователю Mikhail26
12 лет назад
Mikhail26
А у меня вопрос напротив... можно ли как-нибудь вернуть AI из предыдущих версий, дело в том, что в версии 2.1.1 комп сильным героем бегает с ничтожным отрядом, а второй герой-сосунок, уровня так 7, сидит с армадой на базе. В итоге мой герой, 25-30 уровня без напрягов давит и того и другого. В ранних версиях же их основной перец бегал с толпой, а слабенькие герои просто приносили ему войска, неинтересно сражаться с низкой или незначительной угрозой... хотелось бы вернуть, если уж не смертельною, то хоть высокую угрозу ГГ врагов!
Думаю вернуть тупо AI без отката всей версии нельзя, поэтому приходится химичить с 2.1.0 (у меня такая).

Тут дело в том, что этот основной герой с маленькой армией по идее должен портоваться в свой замок как только ты подходишь, и держать оборону. Но обычно он этого не делает из-за того, что его армия недостаточно сильна чтобы отбиться (примерно на 30% должна быть больше твоей, чтобы он защищался всеми силами). В итоге раз комп видит, что ему не выжить он старается бежать к другому слабо защищенному замку, чтобы успеть его захватить, а если таковых нет то подыхает через 7 дней.
В принципе действия ИИ правильны, ведь если его армия не будет больше намного, то ему все равно не одолеть человека разумного...но конечно же, это урезает интерес играющему от финальной тотальной архи-эпической баталии.
Кстати если армия человека неразумного все же меньше армии AI намного, то он незамедлительно бежит и выносит играющего.

В редакторе карт я изменяя кое-какие настройки добился более жесткого компа, чем предлагает игра на сложности "Сложный ИИ", однако нехватка читерства с количеством прироста существ у ИИ все же не позволяет добиваться явного превосходства над человеком, играющим по максимуму: с сохранениями игры на каждом шагу, идеально рационально собирающему ресурсы и вообще выжимающему из карты максимальный КПД. А посему выходит, что только в Героях 5 есть нагибаторный ИИ, если добавить мод.

Аватар пользователя
12 лет назад
О каких вообще архи-эпических баталиях может быть речь, когда ИИ сам без устали провоцирует игрока на то, чтобы его поскорее вынесли, и не дает спокойно прокачиваться ни в своей песочнице, ни в целом на карте? Даже на легкой сложности он кладет болт на захват ближайших шахт, и пытается ворваться в наше пространство, даже если его там ждет позор и разочарование. А когда компов 3 и больше, они вообще продохнуть не дают. За это я и ненавижу ИИ что в 5, что в 6 героях. В WoG, к примеру, можно в одну карту неделю резаться, пока не осточертеет. А тут дело гиблое и пахнет соответствующе.
12 лет назад
Возможно это на картах очень малого размера,я на огромных играю и норм, никаких аномалий в поведении компа не обнаружил. Так же возможно набеги он устраивает если играть с потерями и без сохранений на каждом шагу...
Мапы кстати вытянул из Data.orc файлов игры.
Аватар пользователя
12 лет назад
А я на малых картах и не играю никогда. Не знаю, конечно, может на более высоких сложностях комп ведет себя не так вероломно, но мне сцыкатно увеличивать сложность. С ним итак накладно в силу его читерства.
Аватар пользователя
12 лет назад
сильный ли ИИ в 6 героях? просто обзор смотрел, где новичок на максимальной сложности всех "дрючит")))
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)
ICQ 671097837
12 лет назад
ИИ действительно очень слаб независимо от выставляемого уровня сложности. Из-за этого играть скучновато.
11 лет назад
Совершенно страдает стратегическое мышление у ИИ.
Ставил ради интереса самую большую сложность игры. Самый сложный ИИ каждому герою-противнику на карте. И самую сложную на мой взгляд карту. Естественно всё без подключения к сети в офф лайн-режиме.
Соседних противников легко получается ограничить в передвижении за счёт покупки дополнительных героев-помощников, просто каждый раз подводя их к замку противника. Герой - соперник возвращается домой. За счёт этого противник отстаёт в развитии и в итоге становиться лёгкой добычей.
По другому, не реально победить всех c такими настройками... :D
В ответ пользователю helgisbox
11 лет назад
Здравствуйте ребята. Зарегился , что бы прояснить. Можно установить другой ИИ или как то усилить? Играю в эту игру 3 месяца разобрался понравилось , но ИИ :smile18: полный. Ставлю 3 сильных на карте на 8 игроков , сложность - сложно. Ваще без проблем рву ИИ. причем видно , что 1 играет более менее , 2 хуже , а 3 лох вообще. Играю нежетью , ваще непобедимые - воскрещать убитых , куча лечилок , вампиры свер четкие. Но никак не могу найти противника по силам , азарту никакого - хотя игра понравилась

Добавлено через 2 минуты
Золтар
Совершенно страдает стратегическое мышление у ИИ.
Ставил ради интереса самую большую сложность игры. Самый сложный ИИ каждому герою-противнику на карте. И самую сложную на мой взгляд карту. Естественно всё без подключения к сети в офф лайн-режиме.
Соседних противников легко получается ограничить в передвижении за счёт покупки дополнительных героев-помощников, просто каждый раз подводя их к замку противника. Герой - соперник возвращается домой. За счёт этого противник отстаёт в развитии и в итоге становиться лёгкой добычей.
По другому, не реально победить всех c такими настройками... :D


Где вы берете дистрибютивы такие или может у меня из за win 8? У меня ваще лохи а не ИИ
В ответ пользователю deadviper2201
11 лет назад
deadviper2201

Где вы берете дистрибютивы такие или может у меня из за win 8? У меня ваще лохи а не ИИ
Трудно сказать, возможно вручную не выставляете противников ИИ. А даёте компьютеру сделать за вас это.
Выбирать нужно что бы все герои были разные, затем им по очереди делается "сложный" ИИ кликнув в этот раздел. Сложность игры тоже самая сложная, что бы в начале было всего 2500 золота.
Мне лично без загрузок старых сохранений пройти не просто. Но это наверно потому, что карту досканально стараюсь не изучать.
11 лет назад
Скачал герои 6 через интернет (Might & Magic.Heroes 6.Gold Edition.v 2.1.1.0 + 4 DLC). По умолчанию стоит уровень сложности "легко". Начал играть в схватки на легком уровне и не могу пройти не одну. Все делаю почти идеально - набираю опыт, собираю войска, но у компьютера опасность всегда "смертельная" либо "высокая", соответственно я всегда проигрываю. Также чуть я отойду от своего замка, тут же в сразу компьютер идет на мой замок. Такое ощущение, что я играю на "сложно". Помогите разобраться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb