Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну и ещё статусы лучше чтобы у самых ценных мирков были статусы как у негативов игрокам придется больше думать над полученной инфой.
Добавлено через 3 минуты А мафии придется думать стоит ли убивать ценную городскую роль, но тем самым спалить себя или все же терпеть её до конца игры.
Газеты, сюжет, интерес игроков, баланс, оформление.
это субъективно х) Газеты и оформление почти у всех на уровне, разве что у новичков с этим бывают проблемы в плане шрифтов, размеров картинок и единой стилистики. Я бы сюда добавил еще качество картинок, которое страдает довольно часто, возможно к этому можно отнести все скрины откуда-либо, хотя ясен пень, если игра по фильму/мульту, то скорее всего оттуда будут материалы, но лично мне они не нравятся. тот же фанарт мог бы быть лучше. В этом плане обычно у Ревана бывает все ОК, да и у Небка неплохо. Но тут дело скорее в том, что они сами придумывают сеты, а не хапают идеи Не знаю что подразумевается под сюжетом в данном случае, ибо многие и так знают эту историю, которая далека от идеала и повторяет почти любую другую игру. Баланс я плохо помню, но мафы вроде сильнее казались. Вообще в последнее время тенденция на чрезмерное усиление команд, либо маньяков, что плохо влияет на игру, имхо. Особенно эти неубиваемости и защиты. рили, мне с процентами гораздо больше нравилось и пофиг на Ящура. А роли можно сделать интереснее и без добавления имба-ндшек. Напоследок остался интерес игроков, о котором даже писать не стану) просто скажу, что я видимо не отношусь в данном случае к тем восторженным игрокам, ибо не считаю этот сет лучшим из твоих сетов. да и людской азарт и желание игроков потрепать языком далеко не всегда связан с самим сетом х) но если тебе самой эта игра понравилась больше всего, то ок.
Когда ты знаешь, что у игрока защита и ты его не убьешь, то к нему даже идти не хочется. Мы вот в последний день сидели и вообще было пофиг к кому идти, ибо все с защитой. а проценты все же надежду дают, да и с ними веселее может быть, как по ходу самой игры, так и в послеигровом обсуждении, будь то удивление удачливости игрока или чей-либо бугурт. Что касается картинок, то я недоволен и некоторыми из своих игр, ибо не смог найти лучше или еще что-то помешало, так что это не наезд.
Сеттинг лучший хотя бы потому, что победу в нем одержали лучшие.
Ну и да, для меня Сейлормунская игра пока тоже занимает одно из первых мест по нескольким "параметрам". Еще выделю сеттинг Ревана с иллюминацией и Лесоцарство. Остальное за пару секунд на ум не приходит, а значит не так запомнилось и понравилось соответственно. Хотя годных игр было достаточно. У меня нет, конечно, опыта в сто-ха-ха-лолы-нубы игр, но энивей.
Запоминаются же не только лучшие игры или с интересными сетами. У того же Ревана многие сеты интересные, красиво оформлены и все такое, но сложно вспомнить что-то конкретное, хотя бы роли, а ведь даже была мафия с нашими персами из экспы, но помимо финалки ничего толком не припомню. Зато я запомнил мафию Джака по ВК, хотя она была ужасно оформлена, имелись косяки различного рода и в целом игра получилась противоречивой, но при этом было весело и азарт присутствовал, во всяком случае для меня.
Но я и не писал, что запоминается именно это. Просто действительно было весело и атмосферно, а результат игры, баланс и оформление сеттинга - это уже дело второстепенной важности, так как подобные вещи редко когда запоминаются надолго.
Ну это так, мелочь, а вот смерть больше половины игроков ко второму дню... жаль, что в моих мафиях не было массовых убийств, хотя иксмены и царство предполагали подобное, но увы
мне с процентами гораздо больше нравилось и пофиг на Ящура
Проценты - зло, и пофиг на Арандора.Arandor
проценты все же надежду дают
Одноразовая защита дает: а) одному гарантию, что он переживет хотя бы один удар; б) другому гарантию, что он если не сегодня, то завтра грохнет первого. А проценты нихрена никому не гарантируют. Ну кроме "надежды".Arandor
в последний день сидели и вообще было пофиг к кому идти, ибо все с защитой.
То, что под конец осталось сразу 3 роли с непробиваемой защитой - просто стечение обстоятельств и не более. В любом случае с двух попыток любой убивался, в отличие от твоих "процентов", которые могли и 10 ходов спасать жертв. Если это на самом деле честный рандом, разумеется. А то, что вас вынесли два маньяка за пару ходов, так это не в защитах дело...Arandor
жаль, что в моих мафиях не было массовых убийств, хотя иксмены и царство предполагали подобное, но увы
То-то я смотрю, чой-то в лесном царстве ни один "процент" ни разу не сработал.:D
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).